Interview

    Sociale Sterren: Interview met ThomasTheSapling

    Wellicht heb je weleens een ‘gekke’ video online zien komen met Kermit The Kikker. Met een bizarre kikkerstem worden de meest vreemde video’s opgenomen, wat zorgt voor duizenden kijkers. Degene die hier achter zit is ThomasTheSapling. Een jongen die vindt dat hij als grappige baby geboren is! Oké toegegeven, dat hebben we hem gevraagd. Ben jij klaar voor het interview?!

    Wolfenstein Youngblood multiplayer zorgt voor diepgang [interview op gamescom]

    Wolfenstein heeft onlangs een nieuw deel gekregen dat een complete frisse wind doet waaien. Niet alleen de karakters zorgen hiervoor, maar de Wolfenstein Youngblood multiplayer zet een solo-avontuur naadloos om in een cooperatief schietfestijn. Wij spraken senior game designer Andreas Öjerfors over de veranderingen in de game.

    Destiny 2 Shadowkeep brengt horror terug naar de maan! [interview op gamescom]

    2019 is een achtbaan vol emoties voor Destiny 2 en Bungie, de ontwikkelaar van de populaire multiplayershooter. Het bedrijf brak met Activision en is nu officieel zelf verantwoordelijk voor de richting die ze op willen met hun game. Wij spraken Bungie tijdens gamescom over de breuk en de aankomende uitbreiding Destiny 2 Shadowkeep.

    Het Life is Strange 2 verhaal zal je keuzes voorop stellen (interview op gamescom)

    Life is Strange 2 heeft zijn vierde episode gekregen en gaat langzaam naar zijn ontknoping. Op gamescom 2019 kregen wij de kans om schrijver Jean-Luc Cano, art director Michel Koch en schrijver en co-director Raoul Barbet te spreken over de game. Daaruit kwamen wat interessante aspecten over het verloop van het Life is Strange 2 verhaal en de boodschap erachter.

    Majima spin-off bevestigd door Daisuke Sato?!

    Iedereen die Yakuza Zero heeft gespeeld, weet hoe cool het personage Majima is. Nu de Yakuza-reeks erop zit met Kiryu in de hoofdrol, is het tijd voor wat anders.. toch?! We vroegen Daisuke Sato het hemd van het lijf die min of meer aangaf dat de mogelijkheden nu onderzocht worden voor een Majima spin-off.

    Het Shenmue 3 verhaal laat je een heel nieuw China kennen [interview op gamescom]

    Binnenkort is het wachten voor fans na 18 lange jaren voorbij. Shenmue 3 komt op 19 november in de schappen terecht. Het avontuur van Ryo gaat dan verder in een compleet nieuwe wereld. Wij kregen tijdens gamescom de gelegenheid om bedenker Yu Suzuki aan de tand te voelen over het Shenmue 3 verhaal, de wereld en al zijn elementen.

    Cyberpunk 2077 gameplay heeft Nederlands sausje [interview op gamescom]

    Net als op de E3 dit jaar is het Cyberpunk 2077 die dankzij de gameplay met kop en schouders boven andere titels uitspringt. Achter gesloten deuren zagen we allerlei toffe elementen van de gameplay, maar daar bleef het niet bij. Als enige medium in de Benelux hadden we een interview over de gloednieuwe titel en daarmee hebben we veel nieuwe info!

    Sociale Sterren: Interview met DavincstyleGames

    Misschien ken je hem wel als bezoeker van XGN: Davincstyle Games. Maar wist je ook dat hij dagelijks meer dan 50.000 mensen vermaakt via zijn YouTube-kanaal?! Vincent, zoals hij in het echt heet, is een bekende pretparkvlogger en speelt geregeld games. Benieuwd? Lees dan snel verder en vergeet niet zijn persoonlijke video te checken in dit artikel!

    Sociale Sterren: Interview met Kaz van der Waard

    Kaz van der Waard is onze Nederlandse Thor. Hij heeft meer dan 380.000 volgers op Instagram en aardig grote spieren. Kaz is namelijk een fitnessmodel, maar wat niemand misschien weet is dat hij ook een gamer is en bijna elke dag gamet. Daarom presenteren we hier een interview met Kaz van der Waard, maar dat legt hij zelf hieronder in deze persoonlijk video wat beter uit.

    The Outer Worlds gameplay wordt om te smullen!

    Of je nou één pizza in je leven eet of 30.000; het is en blijft een heerlijke maaltijd. Dat is precies de nasmaak die wij ervoeren toen we in Londen aan de slag gingen met The Outer Worlds. The Outer Worlds gameplay lijkt in veel opzichten op die van andere, grote RPG’s en dat is helemaal prima.

    'Cyberpunk 2077 film waarschijnlijker dan ooit door Keanu Reeves'

    Een Cyberpunk 2077 film is een stuk waarschijnlijker dan ooit. Volgens Mike Pondsmith, de bedenker van het Cyberpunk-universum, brengt de betrokkenheid van Keanu Reeves bij de game enige geloofwaardigheid naar het idee van een film. Een dergelijke film is niet officieel aangekondigd.

    Dragon Quest Builders 2 interview - het team aan het woord (interview op E3 2019)

    Binnenkort krijgt Dragon Quest Builders 2 een release in het Westen. De game is al even uit in Azië en voegt een heleboel Dragon Quest Builders 2 features toe. Wij gingen in gesprek met het ontwikkelteam achter de game zitten voor een Dragon Quest Builders 2 interview.

    Final Fantasy XIV Shadowbringers features - een gesprek met Yoshida (gesproken tijdens E3 2019)

    Square Enix was goed vertegenwoordigd tijdens E3 2019. Niet alleen Final Fantasy VII was aanwezig, maar ook Shadowbringers kon gespeeld worden. Wij spraken regisseur en producent van de game Naoki Yoshida over de nieuwe content. Dit zijn de nieuwe Final Fantasy XIV features.

    Elder Scrolls Online Elsweyr vernieuwingen - in gesprek met director Matt Firor

    Elders Scrolls Online is verrijkt met een nieuwe toevoeging: Elsweyr. Een heel nieuw land gaat open en nieuwe gezichten laten zich zien. Sommigen vriendelijk en anderen minder vriendelijk. Weer anderen eten je het liefste op. Ja, we hebben het over draken. Wij gingen in gesprek met gamedirector Matt Firor over de Elder Scrolls Online Elsweyr vernieuwingen.

    Logitech G502 Lightspeed interview - waarom zou je kiezen voor draadloos?

    In de LEC Studios in Berlijn werd de release van de Logitech G502 Lightspeed aangekondigd. De draadloze variant van de Logitech G502 kom eind mei naar Nederland. Maar waarom zou je kiezen voor een draadloze muis? Wij vroegen het Peter Kingsley, Marketing Director bij Logitech en Noirin Curran, Head of Design Gaming Mice in een interview over de Logitech G502 Lightspeed.

    RAGE 2 release - Interview over de ontwikkeling van de game

    Bij het maken van een game komt heel veel kijken. Met de RAGE 2 release in het vooruitzicht, spraken we Art Director Jeremy Miller en Narrative Director Odd Ahlgren van Avalanche Studios over het ontwikkelingsproces achter de game. Wat was er lastig? Waar maakt ze het meest trots en wat waren inspireerde het team? Je leest het in ons RAGE 2 interview.

    Alles wat je moet weten over de Borderlands 3 release

    Leer de vulgairste woorden uit het woordenboek en bouw een knotsgek wapen, want het is tijd om je voor te bereiden op Borderlands 3. Zorg dat je innerlijke psychopaat voorbereid is door dit artikel te lezen dat gaat over de Borderlands 3 release. Wij waren in Los Angeles bij de gameplay reveal en speelde de game alvast!

    Devil May Cry 5 Bloody Palace wordt vernieuwd [interview met Hideaki Itsuno]

    We waren in Londen om alvast met het vijfde deel van Devil May Cry te spelen. In de hoofdstad van Engeland spraken we met Hideaki Itsuno, de regisseur van DMC 5. Hij vertelde ons onder andere over hoe Devil May Cry 5 Bloody Palace gaat toevoegen.

    The Division 2 Multiplayer - In gesprek over endgame en specializations

    Een paar weken geleden zijn wij afgereisd naar het verrassend zonnige Malmö in Zweden om aan de slag te gaan met The Division 2. We hebben niet alleen de game gespeeld, maar hebben ook de Creative Director van Massive Entertainment gesproken. Lees hier ons gesprek met Julian Gerighty over The Division 2 multiplayer en andere zaken.

    Interview over Wandersong - Het einde van de wereld, maar je blijft zingen

    In Wandersong ben je een volkszanger en daardoor ben je één lopend instrument! Je kunt rennen en springen en zingen wanneer je maar wilt. Verschillende dingen reageren op diverse manieren op je muziek. Wij spraken de ontwikkelaars van een muzikale game voor Steam en Switch.

    Super Smash Bros Ultimate launch party - In gesprek met iStudying

    Tijdens de Super Smash Bros Ultimate launch party kregen we een goede indruk wat de game allemaal inhoudt en wat natuurlijk de tofste personages zijn! Iedereen deed wel mee met een potje Smash, zowel media als pro spelers. Wij hebben een interview gehouden met iStudying (echte naam Dennis Kwarteng).

    The Possession of Hannah Grace film - Interview met Diederik van Rooijen

    De film The Possession of Hannah Grace is vanaf 30 november in de bioscoop te zien. Het is het Hollywood-debuut van de Nederlandse regisseur Diederik van Rooijen. Hij had de touwtjes in handen toen hij The Possession of Hannah Grace maakte en deed dat op een hele bijzonder manier, zoals je in ons interview met de regisseur kunt zien.

    Battlefield 5 Rotterdam kan nog uitgebreid worden [Interview met David Sirland]

    Er komt misschien nog meer content als het om Battlefield 5 en Rotterdam gaat. We waren onlangs in Stockholm om de game te spelen en spraken David Sirland, multiplayer producent bij DICE. Hij had interessante dingen te zeggen over de multiplayer van Battlefield V.

    Sean Bean interview naar aanleiding van Hitman 2

    Na twee jaar lang hebben gewacht komt Hitman 2 uit op 14 november. Sean Bean speelt in Hitman 2 als een Elusive Target. Over een paar dagen kan je de missie starten en Sean Bean verslaan. In Parijs spraken we met Sean Bean over de actiegame en zijn rol in het spel.

    Dit kun je van de Just Cause 4 tornado verwachten! [interview met Robert Meyer]

    De Just Cause 4 tornado doet flink wat stof opwaaien en niet alleen omdat er huizen uit hun grondvestte gerukt worden. Het is één van de nieuwe weersomstandigheden waarmee je in de game te maken gaat krijgen. In Londen spraken we Robert Meyer, Senior Game Designer van Avalance Studios over het extreme weer.

    © 2005 - 2019 XGN B.V. Alle rechten voorbehouden.