Laatste Nieuws
Populair Nieuws
Laatste Reacties
- Ja, dat is het ook. Ook de vele spionage-items, echt heel cool. Maar dat vond ik wat minder op XGN passen, daarom de focus op het James Bond en filmgedeelte.
- Dat is balen ja!
- Dit zit er echt super uit!
- Wauw, dat is erg zuur zeg! Nee, ik heb uiteindelijk het geld anders uitgegeven. Je kan niet alles hebben in het leven haha! Er is zoveel leuke LEGO.... :D
- Heerlijk, gewoon een pijltjes toets en een A en B knop, games had je snel onder de knie.
- Lemming was een bizar leuke en soms frustrerende game zeg. Ik zie ze nog met het volste vertrouwen de put in marcheren. :p
- Oef dat is wel nostalgie zeg. Net als Pitfall! en BlackThorne. Echt games die je meesleepten.
Voor mij is Super Mario World de klassieker om nooit te vergeten. Wat een heerlijke game
- Ik weet nog goed dat ik in de jaren 90 op school samen met mijn klasgenoten ontzettend veel de originele Prince of Persia speelde. Dat waren echt mooie tijden.
Ook speelde ik toen de educatieve game Thuis in het Milieu. Die speelde zich af in een huis, waar je allerlei opdrachten moest uitvoeren en kon ontdekken hoe goed je met het milieu omging. Voor die tijd vond ik dat eigenlijk best een leuke en bijzondere game.
En natuurlijk mocht Super Mario op mijn NES 8-bit thuis niet ontbreken. Daar heb ik ook ontzettend veel uren aan besteed. Als ik daar nu aan terugdenk, waren die simpele games misschien technisch lang niet zo uitgebreid als de games van tegenwoordig, maar ze hadden wel iets bijzonders. Je kon er echt helemaal in opgaan.
- Ik vind deze game eerlijk gezegd behoorlijk tegenvallen als ik hem vergelijk met de Spider-Man-games van Insomniac. Wat die games voor mij zo sterk maakt, is de enorme afwisseling. Naast gevechten en hoofdmissies zijn er puzzels, verschillende soorten activiteiten en momenten waarop je met andere personages speelt. Dat zorgt ervoor dat de gameplay voortdurend fris blijft. Bij Wolverine mis ik die variatie grotendeels.
Ook het verhaal vind ik minder sterk. In Spider-Man waren de plotwendingen en verschillende perspectieven voor mij belangrijke onderdelen die het verhaal interessant en onvoorspelbaar maakten. Wolverine mist naar mijn gevoel diezelfde diepgang.
Daarnaast voelt de wereld veel minder interactief en responsief aan. In Spider-Man kun je de omgeving actief gebruiken tijdens gevechten, waardoor je creatiever kunt spelen en de wereld echt onderdeel wordt van de gameplay. Bij Wolverine ligt de nadruk veel sterker op het directe vechten, waardoor de omgeving al snel decoratief aanvoelt.
Daardoor krijg ik soms de indruk dat Wolverine tussen andere projecten door relatief snel is ontwikkeld en dat er simpelweg minder aandacht en tijd in de uitwerking is gestoken. Dat vind ik vooral jammer, omdat het concept juist enorm veel potentie heeft. Voor mij voelt de game daardoor behoorlijk plat aan: de basis is interessant, maar mist de variatie, interactie en diepgang die de Spider-Man-games van Insomniac juist zo sterk maken.
- Ik ben benieuwd naar de prijs.
Loading