Dood van E3 heeft voor- en nadelen voor gamescom

News
vrijdag, 15 augustus 2025 om 8:28

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
Het landschap van gamebeurzen is de laatste jaren enorm veranderd, met name door de ondergang van E3. De organisatie van gamescom voelt sindsdien een stuk meer verantwoordelijkheid.
Lange tijd waren er drie grote namen als het aankwam op gamebeurzen: de E3 in Los Angeles, gamescom in Keulen en de Tokyo Game Show in, je raadt het al, Tokyo. Elke beurs had zijn eigen niche, maar de ogen van de meeste gamers stonden elk jaar gericht op de E3. Daar werden de grootste aankondigingen gedaan en nieuwe consoles onthuld.
Door de jaren nam de interesse alleen af en corona was de doodsteek voor E3. Grote uitgevers kwamen er namelijk achter dat je ook gewoon je eigen show kan organiseren en niet afhankelijk bent van een derde partij. Na een faliekant mislukte terugkeer in 2023, die nooit van de grond kwam, besloot de organisatie definitief de stekker eruit te trekken.
Sinds de ondergang van E3 zijn er meer ogen gericht op gamescom. Voor die beurs is dat een hele verandering en volgens Felix Falk, de managing director van de brancheorganisatie die gamescom organiseert, voelen zij een stuk meer verantwoordelijk. Dat laat hij weten in een interview met The Game Business.
We hebben door de jaren heen een geweldige samenwerking gehad met E3, en het was nooit een concurrentiestrijd. Het was meer... je game aankondigen op E3 en hem spelen op Gamescom. In zekere zin was de dood van E3 goed, omdat mensen van ons verwachten dat we de belangrijkste, wereldwijde week voor games zijn met de hoogste zichtbaarheid voor iedereen. Het is dus onze verantwoordelijkheid om een podium te bieden aan de industrie om hieraan te voldoen.
- Felix Falk

Uitdagingen voor gamescom

Hoewel het in zekere zin goed was voor gamescom, brengt de ondergang van E3 ook nadelen met zich mee, zo legt Falk uit. Volgens de managing director heeft gamescom bijvoorbeeld een lastige plek op de kalender, waardoor het voor uitgevers en ontwikkelaars lastig is om het in hun planning te laten passen.
Dat probleem is volgens Falk wel minder geworden, nu gamescom steeds meer gezien wordt als de grote gamebeurs. In het verleden heeft hij veel discussies gevoerd met bedrijven, maar nu ‘is vrijwel iedereen aanwezig’. Qua exposanten is dit jaar zelfs de grootste gamescom ooit, met maar liefst 1500 bedrijven die hun producten willen tonen op de beurs.
loading

Populair Nieuws

Loading