God Of War Wiki - 4 redenen waarom God Of War legendarisch is

Preview
dinsdag, 14 juni 2016 om 4:21
xgn google image
De oorlogsverf op zijn gezicht, de bebloede messen in zijn handen en de eeuwige lust voor wraak; dat moet Kratos zijn. Wij van XGN.nl zijn super blij dat de aankondiging van God Of War 4 nu officieel is! Waarom dit wel eens de game van het jaar zou kunnen worden, lees je in de God of War wiki.

Een titel om te aanbidden

Toen in 2005 Santa Monica Studios in samenwerking met Sony de titel God of War uitbracht, werden zowel het publiek als de makers compleet wild. Wie had ooit gedacht dat deze game één van de pioniers van de PlayStation zou worden? De geniale combinatie tussen Griekse mythologie en hack & slash gevechten werd door veel critici bekroond tot het beste PlayStation 2 spel allertijden. Een terechte uitspraak.
Inmiddels zitten we in het jaar 2016 en Santa Monica Studios heeft niet stilgezeten. Er zijn namelijk nog zes releases van de God Of War reeks uitgekomen met de speciale edities niet meegerekend. De meest recente game was God Of War III, die vorig jaar is in een remaster versie voor PS4 werd uitgebracht. Mocht je deze nog niet gespeeld hebben, is nu het moment om hem te halen.

Een hele lange zit

Laadtijden zijn vervelend: het haalt je als gamer uit je spelbeleving en je kunt minder genieten van het totaalplaatje. Gelukkig zien we steeds vaker creatieve manieren waarop game ontwikkelaars deze weten te omzeilen. Uit games als Uncharted 4 en No Man’s Sky blijkt dat laadtijden niet nodig zijn zolang je er maar wat tegenover zet.
In de vorige delen van de God Of War serie is het je misschien al opgevallen. Het spel is een grote reis door de mythologische onderwereld die niet wordt onderbroken. De reden hiervoor is omdat de makers de laadtijden hebben verstopt in de lange paden die je naar een volgend level brengen. Op die manier word je dus niet uit je spel gehaald, maar voelt het alsof je naar een epische film aan het kijken bent

Een nieuw verhaal

Hoewel het nog even afwachten is hoe het verhaal zich zal uitvouwen is één ding zeker: er gaan goden gesloopt worden. Welke dit zijn, is nog onbekend, maar de kans dat ze gebaseerd zijn op oude mythologie is aannemelijk. Hoewel er al velen bevochten zijn in andere delen zijn er nog een hoop niet genoemde Griekse goden. Of deze in God Of War 4 weer aan bod zullen komen, is nog de vraag.
In de nieuwe God of War krijgen we een ander verhaal dan in de voorgaande delen. Kratos zoon leeft gewoon nog en daardoor is hij zelf ook een ander man. Echter is het leven niet zo makkelijk, want er zal genoeg fout gaan om het Kratos leven weer zuur te maken.

Kratos, godentemmer

Wat de reeks echt uniek maakt zijn de extreme boss-fights. Misschien zijn de gevechten niet zo moeilijk als de Souls-spellen, ze zijn wel grootser. Wat begint met een gevecht tussen god en mens, waarbij je aanvallen niets uit lijken te halen, leidt tot een acrobatisch toneelspel. Via behendigheid en de juiste knoppen versla je zelf de grootste wezens.
Waarschijnlijk is dit ook hetgeen waar we het meest van zullen smullen in God of War 4. Alles is net iets groter, zwaarder, moeilijker en uitdagender dan de voorgangers. Het is ook niet voor niets dat de makers zichzelf blijven uitdagen om een betere game neer te zetten. De lat ligt steeds hoger en de verwachtingen zijn tot nu toe altijd uitgekomen.
Het gevecht om de goden is begonnen.

Populair Nieuws