Batman Arkham Knight GCPD Lockdown Review - Rondsluipen met Nightwing

Review
zaterdag, 03 oktober 2015 om 16:02
xgn google image
De Penguin is ongetwijfeld een van Batmans sluwste vijanden. Hoewel de kleine wapenhandelaar in Batman Arkham Knight achter de tralies verdween, probeert hij in deze DLC te ontsnappen. Aan Nightwing de taak om dat te voorkomen. Hoe hij dat doet, lees je in deze Batman Arkham Knight GCPD Lockdown review!
GCPD Lockdown speelt zich af na het verhaal van Batman Arkham Knight; alle schurken zitten opgesloten in het politiebureau van Gotham City en de stad is veilig. Helaas zijn een hoop loyale bendeleden van de Penguin nog op vrije voeten en zijn ze van plan hun baas uit de gevangenis te breken.
Zodra Nightwing hier lucht van krijgt, besluit hij de uitbraakpoging te stoppen. Daarvoor zal hij niet alleen Penguin zelf, maar ook diens tot de tanden toe gewapende handlangers moeten confronteren. In onze Batman Arkham Knight GCPD Lockdown review lees je hoe dat uitpakt.
Batman Arkham Knight GCPD Lockdown Review #1

Enorme predator challenge

In de praktijk komt het tegenhouden van de Penguin neer op een aantal gevechten met zijn bendeleden en één grote predator challenge. Hierbij moet Nightwing rondsluipen om vijanden met vuurwapens onschadelijk te maken, waarbij hij diverse gadgets en elementen in zijn omgeving kan gebruiken.
Klinkt bekend? Dat is het ook. Hoewel de predator-omgeving erg groot is (de handlangers van de Penguin lopen op meerdere verdiepingen rond), doet GCPD Lockdown helemaal niets nieuws. Ook voelt het spelen met Nightwing, zeker wanneer je hem vergelijkt met Batman, wat beperkt aan.
Nightwing heeft namelijk minder gadgets dan zijn mentor; rookbommen komen bijvoorbeeld niet voor in zijn arsenaal. Daardoor is het ook een stuk lastiger om te vluchten, mocht je gespot worden door een gewapende vijand. Dat Nightwing minder schade verdraagt dan Batman, helpt evenmin.
Batman Arkham Knight GCPD Lockdown Review #2

Flinterdun verhaal

Een ander minpunt is het verhaal. Natuurlijk is het idee dat Nightwing de Penguin moet tegenhouden sowieso al flinterdun, maar er wordt ook nauwelijks verwezen naar het einde van Arkham Knight. Dat is jammer, want dat einde riep de nodige vragen op (zonder al te veel te spoilen).
De vorige verhaal-DLC, Batgirl A Matter of Family, deed het wat dat betreft een stuk beter. Ook daarin stond een enkel doel (het redden van James Gordon) centraal, maar dankzij het nieuwe hoofdpersonage, de originele omgeving en een aantal verborgen easter eggs was dat toch interessant.
GCPD Lockdown heeft die voordelen niet en richt zich dan ook voornamelijk op de gameplay, zonder te proberen de speler daarmee te verrassen. Daardoor voelt deze DLC ronduit lui aan. Hoewel het vechten en sluipen ook hier weer prima werkt, is het slechts een herhaling van zetten.
Batman Arkham Knight GCPD Lockdown Review #3

Luchtige toon

Wel heeft GCPD Lockdown een klein voordeel vergeleken met de andere Arkham Knight-content: de toon van de DLC is een stuk luchtiger. Dat is gedeeltelijk te danken aan Nightwing zelf (vakkundig ingesproken door Scott Porter), die veel minder grimmig dan Batman is.
Verder zorgt de Penguin af en toe voor komische situaties: zo blijkt de vadsige crimineel, die vastzit in een lift zonder stroom, bang in het donker te zijn. Stemacteur Nolan North weet het gejammer van de Penguin op een komische, maar tegelijkertijd overtuigende manier over te brengen aan de speler.
Daar komt bij dat de DLC maar 1,99 euro kost, wat ruim de helft minder is dan Batgirl A Matter of Family (4,49 euro). Gezien de hoeveelheid content die GCPD Lockdown bevat is, dat zeker een redelijke prijs; deze DLC kost bijvoorbeeld evenveel als de verschillende Batmobile Packs.
Batman Arkham Knight GCPD Lockdown Review #4

Batman Arkham Knight GCPD Lockdown review – Niets nieuws onder de zon

GCPD Lockdown is een DLC zoals we die helaas al vaker hebben gezien: content die hooguit een kwartier extra speelplezier biedt en geen originele elementen toevoegt. De Arkham-gameplay mag dan nog steeds effectief zijn, we kennen de stealth en het vechten zo langzamerhand wel.
Gelukkig maken het bescheiden prijskaartje en de sterke personages een hoop goed, mede dankzij de uitmuntende stemacteurs. Daardoor wordt het magere verhaal nog een beetje opgepoetst, al neemt dat niet weg dat deze DLC alleen leuk is voor de grootste fans van Arkham Knight.
Cijfer: 5.5