Sony onderzoekt een toekomst waarin je misschien niet langer uren zelf door de repetitieve delen van een game hoeft te grinden. Een onlangs gepubliceerd patent beschrijft AI-agents die leren hoe mensen spelen, waarna ze de besturing kunnen overnemen en bepaalde taken namens hen uitvoeren. Maar hoe Sony's opvallende AI-systeem kan werken, gaat veel verder dan alleen het overslaan van de grind.
Wat gebeurt er als AI het overneemt?
Een van de aanvragen, die voor het eerst in 2022 wordt ingediend en op 23 juli 2026 werd gepubliceerd, draagt de nogal technische titel Information Processing Apparatus and Game Control Method. Achter die naam schuilt eceen veel eenvoudiger idee. Een machinelearningmodel wordt getraind met gameplaydata, zodat een AI-agent kan leren hoe iemand speelt en dat gedrag vervolgens kan nabootsen.
Ben je het zat om urenlang dezelfde grondstoffen te verzamelen? In theorie kun je die klus gewoon uit handen geven. Sony's systeem laat spelers bepalen wat een agent wel en niet mag doen, met voorbeelden als geld verzamelen, verdergaan met het verhaal en zelfs eindbazen verslaan. Zo kan AI het repetitieve werk overnemen, terwijl jij weer instapt voor de delen die je daadwerkelijk wilt spelen.
Opvallend genoeg hoeft de agent niet alleen van jou te leren. Hij kan gameplaydata van een vriend gebruiken of informatie van meerdere spelers combineren, waarbij instelbare 'reflection ratios' bepalen hoeveel invloed iedere persoon op zijn gedrag heeft. Het idee strekt zich ook uit tot multiplayer, waar een agent naar verluidt kan spelen terwijl de aanwezigheid van de gebruiker behouden blijft.
Wat als de vaardigheden van je vriend gewoon niet goed genoeg zijn? Hier wordt Sony's voorstel een stuk vreemder. Het patent beschrijft een mechanisme waarmee spelers kunnen betalen voor toegang tot de gameplaydata van iemand anders en noemt daarbij zelfs de gegevens van een bekende speler als voorbeeld.
Mogelijk gaat dit ecosysteem verder dan alleen het kopen van data. Agents kunnen met andere gebruikers worden gedeeld, terwijl het aantal keren dat ze worden gebruikt de populariteitsranglijst kan bepalen. En bouw je een agent die iedereen wil gebruiken? Dan kan de maker mogelijk trofeeën of andere bonussen ontvangen.
Helemaal nieuw is zo'n idee niet. In 2024 duikt al een vergelijkbaar auto-play-patent op, dat uiteindelijk in 2025 wordt toegekend. Daarna blijft het stil. Breekt dit onlangs gepubliceerde patent dan eindelijk wel door? Alleen Sony kan dat zeggen. Ondanks alle details in het patent zal je controller voorlopig niet zonder jou aan het gamen slaan.
Kan Sony's AI games voor je spelen? Het patent beschrijft AI-agents die bepaalde gameplaytaken namens een gebruiker kunnen uitvoeren. Spelers kunnen bepalen welke activiteiten zo'n agent mag overnemen.
Brengt Sony AI-agents naar PlayStation? Er is niets aangekondigd als toekomstige PlayStation-functie. Sony onderzoekt al eerder vergelijkbare auto-play-technologie, maar een patent is geen garantie dat die commercieel wordt uitgebracht.
Kun je de gameplaydata van een professionele speler kopen? Sony's patent bespreekt de mogelijkheid om te betalen voor het gebruik van andermans data om een AI-agent te trainen. Daarbij wordt specifiek de data van een bekende speler genoemd als voorbeeld.
PlayStation 5 Digital Edition - Slim - Marvel's Wolverine Limited Edition