Wat als je vastzit in een game en een AI het simpelweg even
voor je oplost? Dat is precies het idee achter een nieuw patent van Sony,
waarin een zogeheten Ghost Player centraal staat. We vertellen je alles wat je
moet weten.
Stel je voor.. die ene puzzel in Portal of
Indiana Jones wordt ineens voor je
oplost. Alsof Harry Potter even een trucje toepast.
De technologie werd al in september 2024 werd ingediend,
maar kreeg deze week een internationale statusupdate. Het gaat om een kunstmatige
intelligentie aangestuurde “schaduwspeler” die kan tonen hoe je verder moet of zelfs
het stuk waar je vastloopt voor je verder kunnen spelen.
Van meekijken tot volledig overnemen
Volgens de patentdocumenten kan de Ghost Player op
verschillende manieren worden ingezet. In een Guide Mode laat een AI-versie van
het personage zien hoe een puzzel of lastig segment opgelost wordt.
Denk aan een situatie waarin je vastloopt de AI demonstreert
de juiste aanpak, waarna jij het zelf opnieuw probeert. In een Complete Mode
gaat dit idee nog een stap verder en neemt de AI de besturing volledig over om
het stukje te spelen waar je als speler vastzit.
Dat klinkt misschien alsof je de controle uit handen geeft,
maar
Sony positioneert de technologie vooral als hulpsysteem voor spelers die
vastzitten en dus niet als vervanging van de speler zelf.
AI Ghost op PlayStation: slimmer dan klassieke hints?
Hulpmiddelen in games zijn natuurlijk niet nieuw. Denk aan
het verlagen van de moeilijkheidsgraad, het overslaan van gevechten of simpele
puzzelhints.
Wat opvalt bij het patent is de manier waarop de AI
wordt getraind. In plaats van vooraf geprogrammeerde oplossingen te volgen, leert de
Ghost Player van bestaande gameplaybeelden van echte spelers. Daardoor zou het
systeem flexibeler en contextgevoeliger zijn dan traditionele oplossingen.
De vraag is of er zorgen zijn voor de banen voor
testspelers. Maar dat lijkt vooralsnog niet aan de orde. Omdat de AI pas kan
leren nadat een game al uitgebreid door mensen is gespeeld, lijkt het
onwaarschijnlijk dat deze nieuwe technologie speltesters overbodig maakt.
Logische volgende stap voor PlayStation
De Ghost Player past in een bredere strategie. Op de PlayStation
5 introduceerde Sony al Game Help, een functie waarmee spelers tijdens het
spelen kaarten en video’s met hulp konden bekijken, zonder de game te pauzeren.
Vooral trophy hunters maakten daar gretig gebruik van.
Toch is een patent geen garantie dat we deze functie ook
echt in toekomstige games of hardware terugzien. Grote bedrijven leggen vaker
ideeën vast die uiteindelijk nooit worden uitgewerkt. Wel sluit Sony hiermee
aan bij een duidelijke trend: AI-assistenten in games. Zo introduceerde Microsoft
recent nog Copilot for Gaming.
Zit jij hierop te wachten?
Of gamers staan te springen om een AI die hun spel
uitspeelt, is een andere vraag. Maar dat Sony experimenteert met steeds
slimmere vormen van hulp, staat buiten kijf. Hoe kijk jij aan tegen deze ontwikkeling?