
Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.
Volg XGN op GoogleOf games ook kunst kunnen zijn, is een vraag die al jaren gesteld wordt. Kunnen games expressief zijn, een esthetische ervaring bieden, en in de kern vernieuwend zijn? Gelukkig zijn er steeds meer voorbeelden te vinden van indie games die iets bijzonders doen. XGN geeft je de vijf beste indie games met kunstzinnige strekking ter illustratie!
We hebben allemaal wel eens een slapeloze nacht doorstaan op de vooravond van een grote gamerelease. Soms kan zo’n slapeloze nacht zelfs, als je pech hebt, enkele weken, maanden of jaren doortrekken – bijvoorbeeld als Nintendo weer eens een datum opschort, als de nieuwste Duke Nukem wel héél lang op zich laat wachten, of als je nu eindelijk toch wel eens wilt weten wat Gordon Freeman aan het uitvreten is.
Tijdens alle triple-A stress is het dan extra fijn om af en toe volslagen onverwacht een pareltje in je schoot geworpen te krijgen. Je weet wel, zo’n intense gedachtenvrucht van een bebaarde, ongedouchte man die al zes jaar lang op zijn zolderkamertje alleen maar aan deze game aan het werken is. Kunst, heet dat. Dus schuif de Final Fantasies, de Call of Duties en de Assassin’s Creeds even opzij; deze lijst vertelt je welke vijf beste indie games die de status van kunst benaderen je echt moet checken!
5. Undertale
Dit meesterwerk van designer Toby Fox, gemaakt met de Gamemaker engine, heeft anders dan het gros van indie games de populariteit niet weten te ontwijken. Undertale sloeg in als een bom, haalde het tienvoudige op van wat het oorspronkelijke Kickstarter-doel was, en ging meer dan een miljoen keer de virtuele toonbank over.
In Undertale speel je als een klein kind dat per ongeluk in The Underground belandt, het koninkrijk van de monsters. Je hebt als speler de keuze om je pacifistisch op te stellen tegenover de monsters, of om een ware genocide te ontketenen. Maar pas op welke keuze je maakt, want Undertale onthoudt beslissingen zelfs over verschillende new games heen. Zelfs je save-file verwijderen heeft geen zin; eenmaal een moordenaar, altijd een moordenaar.
Naast dit bijzondere staaltje programmeerwerk heeft Undertale ook nog eens een inventief vechtsysteem dat eerder op een spelletje Pong dan op een RPG lijkt. De combinatie van het bijzondere plot en de integratie daarvan met de gameplay maakt van Undertale een indie game die je niet snel meer zal vergeten. Undertale is niet alleen maar een van de beste kunstzinnige indie games, maar wordt door velen gezien als een van de beste indie games in het algemeen.
4. Furi
Speedrunners willen zich wel eens specifiek richten op een boss-rush mode in een actiegame. Een modus die vaak pas wordt vrijgegeven na het uitspelen van een story mode. De Franse ontwikkelaar The Game Bakers slaat de story mode meteen helemaal over, en zet met Furi een ijzersterke boss-rush only game neer.
Een mysterieuze vechtersbaas moet zich bewapend met alleen een laserpistool en een samoeraizwaard door tien niveaus van een futuristische gevangenis heen vechten. De moeilijkheidsgraad is zonder genade, maar blijft eerlijk. Toch zal een speler uren moeten oefenen voordat hij met al zijn krachten gebundeld de eerste van de tien bazen verslaat. En dan nog negen te gaan.
Het hoogtepunt van Furi is echter niet te vinden in de vloeiende controls, de uitdagende moeilijkheidsgraad of de flitsende graphics, maar de superdikke, moddervette soundtrack. Artiesten zoals Danger, Waveshaper en The Toxic Avenger sloegen de handen ineen om Furi van een combinatie fantastische techno, vaporwave en future tracks te voorzien. Furi is niet enkel een van de beste indie games met kunstzinnige strekking omdat het een muzikaal spektakel is, maar ook omdat het het principe van boss-rush in een nieuw jasje steekt.
3. Stardew Valley
Na vier jaar zwoegen verkocht Eric Barone meer dan een miljoen exemplaren van zijn Stardew Valley, waarin je een pennenlikker speelt die zijn of haar kantoorbaantje behoorlijk zat is. Gelukkig heb je van je opa een boerderij geërfd, waarop je het stadsleven kunt ontsnappen.
Je legt wat rijen mais aan, melkt je koeien, haalt wat ore uit de vervallen mijn, en werkt aan je relaties met de vriendelijke dorpsbewoners bij je om de hoek. Als je nu denkt dat dit wel heel erg op Harvest Moon lijkt, heb je 100% gelijk. Het was dan ook Eric Barones intentie om zijn favoriete game-serie helemaal te perfectioneren onder een andere naam.
De uniciteit van Stardew Valley zit hem dan ook niet in de gameplay, graphics of soundtrack, maar in het feit dat het een interactieve kijk is op een andere game-serie. Barone neemt dit nog een stapje verder door zelf dagelijks in contact te zijn met zijn fanbase en aan de lopende band op hun advies veranderingen in de game door te voeren. Samen met alle andere fans probeert hij van Stardew Valley niet alleen een van de beste indie games, maar ook de allerbeste Harvest Moon game te maken.
2. LISA: The Painful
LISA: The Painful is gemaakt door Dingaling Productions, oftewel designer Austin Jorgensen. Deze turn-based sidescroller RPG heeft dankzij Kickstarter het daglicht gezien. De game is met de RPGMaker VX Ace engine in elkaar gezet en speelt zich af na het einde van de wereld.
Alle vrouwen zijn uitgestorven, en de laatst overlevende mannen zijn vooral bezig met drugsmisbruik en moord. Als hoofdpersonage Brad het allerlaatste meisje vindt en zij wordt gekidnapt, zet hij alles op alles om haar terug te vinden. Hoewel LISA: The Painful op het eerste oog een relatief traditionele turn-based RPG lijkt te zijn, blijkt al snel dat Brad wel erg gemakkelijk met de levens van zijn teamgenoten omspringt en zijn drugsgehalte naargeestig op pijl probeert te houden.
Goede en kwade keuzes maken is nog nooit zo ziek geweest als in LISA: The Painful, en gaandeweg moet je als speler echt je best doen om jezelf niet een beetje te gaan haten. Als je onsterfelijke ziel aan het einde van LISA: The Painful niet een beetje beschadigd is, is er wellicht iets mis met je... Alleen de meest bijzondere en beste indie games kunnen zo met je emoties spelen.
1. Papers, Please
Er zijn weinig dingen saaier dan in een hokje van twee bij twee elke dag stempeltjes te zetten. Ontwikkelaar Lucas Pope is er magischerwijs toch in geslaagd dit interessant te maken, want Papers, Please is anno 2017 bijna 2 miljoen keer verkocht.
In Papers, Please speel je een immigratie ambtenaar die paspoorten checkt van mensen die de dictatuur Arstotzka in willen. Elk “level” worden de dingen die je moet controleren moeilijker, en moet je andere gereedschappen gebruiken. Waar je in het eerste level bijvoorbeeld alleen je betrouwbare stempel hebt, moet je later ook op je scanner en meerdere documenten letten. Hoe meer mensen je toelaat en hoe minder fouten je maakt, hoe meer je uitbetaald krijgt.
Je familie rekent op je salaris om te overleven, dus met elke zielige vluchteling die je helpt zonder dat dat de bedoeling is, doe je jezelf schade toe. Papers, Please onderscheidt zich daarom niet alleen maar als leuke variant van “zoek de verschillen”, maar biedt de speler een ethisch dilemma in game-vorm. Om de revolutionairen die je om de zoveel tijd om hulp vragen om het regime omver te werpen nog buiten discussie te laten...
De discussie of games ook kunst kunnen zijn, zal nog wel een tijdje verwoed doorgaan. De “ja” kant lijkt aan de winnende hand, hoewel de gevestigde orde nog op zich laat wachten. Deze vijf beste indie games met zeer kunstzinnige strekking maken het de “nee” kant gelukkig wel erg moeilijk. Zijn games kunst? Deze vijf in ieder geval wel!
Populair Nieuws

Black Friday 2026: alle LEGO deals en kortingen op één plek verzameld

5 redenen om Grand Theft Auto VI NU alvast te pre-orderen

Black Friday 2026: van PlayStation 5 tot Switch 2, alle gaming deals die je wil scoren

GTA 6 zorgt voor ongekende chaos: moeten sommige gamers tientallen jaren wachten?!

Amazon onthult vliegende beveiligingscamera die zelf op onderzoek uitgaat, spannend!

MediaMarkt stunt met Black Friday-deal: zo scoor je een gratis koptelefoon
Laatste Reacties
- Dank!!! Dit was wel heel toevallig! Ik was ernaar opzoek totdat ik het push bericht zag van xgn 1+1 en 10,- korting. Ik blij! Heel erg bedankt! De clam fuse had ik nodig voor een kerstcadeau!
LenK15-11-2026 - Ik wist nog als jongetje dat ik bij mijn oma naar de arcade hal ging en testdrive achtige game speelden, en ook de flipperkast veel speelden. Het koste me toen 1 of 2 gulden.
darroox15-11-2026 - Interessant, altijd maar eens proberen. Kans is heeeeel klein, maar niet meedoen is sowieso niet winnen. Tnx voor de tip!
TorosLocos15-11-2026 - En mijn 360? Die is pas 20 jaar oud. Even rond gekeken en het is wel mogelijk! Niet via de officiële weg maar het kan wel :-) Gta 6 op een 360 :-D
LenK15-11-2026 - Welke spanning?😬
LenK15-11-2026 - Zelfs voor een PS5 ga ik niet luisteren naar 538 🫣
LenK15-11-2026 - De spanning wordt goed opgevoerd....hernieuw15-11-2026
- Ik ben inmiddels alweer een flinke tijd verder met The Witcher 3 Remastered, maar helaas moet ik concluderen dat er nog steeds talloze bugs en technische problemen in de game zitten die al vanaf dag één aanwezig zijn en tot op de dag van vandaag niet volledig zijn opgelost. Denk bijvoorbeeld aan handelaren die niet reageren wanneer je op X drukt, bugs waardoor je niet kunt opslaan en zelfs de autosave niet meer werkt, waardoor je zomaar een uur aan gameplay kunt verliezen. Vooral die laatste bug is al ontzettend lang aanwezig en nog steeds niet structureel opgelost. Dit weekend was het helemaal raak: de game is binnen nog geen twintig minuten maar liefst vier keer vastgelopen. Daarnaast zijn de memory leak problemen nog altijd niet voor de volle 100% opgelost. Ook kom ik nog steeds missies tegen die niet correct triggeren, haperende animaties, instabiele laadtijden, schokkerige gameplay en flinke framedrops. En dit is nog maar een greep uit de problemen. Er valt nog veel meer op te noemen. Wat ik vooral frustrerend vind, is dat dit geen nieuwe problemen zijn. Het gaat om bugs en technische mankementen die al lange tijd bekend zijn, maar blijkbaar nog steeds niet volledig zijn aangepakt. Je zou verwachten dat een game als The Witcher 3, zeker na al die jaren aan updates en patches, inmiddels een stuk stabieler zou draaien. Het is ontzettend zonde, want The Witcher 3 is en blijft een fantastische game. Maar hoe goed het verhaal, de wereld en de gameplay ook zijn, dat neemt niet weg dat de technische staat van de game op sommige momenten ronduit frustrerend is. Hoe kan het dat zulke hardnekkige bugs na al die tijd nog steeds aanwezig zijn? Ik verwacht geen perfectie, maar wel een stabiele game waarin ik niet bang hoef te zijn om voortgang te verliezen of dat de game binnen twintig minuten vier keer vastloopt. Het wordt hoog tijd dat deze problemen serieus worden aangepakt en niet alleen gedeeltelijk worden opgelost om vervolgens weer op te duiken. Een game van dit kaliber verdient simpelweg een betere technische afwerking.EpicExplorer15-11-2026
- Ik dacht even dat de fans boos worden omdat 'Far far away' niet meer zover is, of dat ze er een intercity hebben rijden hehe
LenK14-11-2026 - Dit blijven altijd leuke hebbedingetjes.
LenK14-11-2026