
Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.
Volg XGN op GoogleDe preload van het langverwachte Grand Theft Auto VI is eindelijk beschikbaar. Hoewel Rockstar Games spelers ongeveer negen dagen de tijd heeft gegeven om de game vooraf te downloaden, veroorzaakt dit nu al problemen.
Verschillende internetproviders (ISP's) in Europa melden een sterke toename van het dataverkeer doordat veel spelers GTA VI downloaden, met lagere internetsnelheden tot gevolg. Dat komt waarschijnlijk door de enorme preload van 212 gigabyte en het grote aantal spelers dat de game zo snel mogelijk wil binnenhalen. De gamecommunity reageert op de problemen met grappen om de frustratie van zich af te zetten.
Europese internetproviders waarschuwen spelers
Internetproviders in Europese landen als Duitsland, Denemarken, Zweden en het Verenigd Koninkrijk meldden afgelopen week een sterke toename van het dataverkeer, toen de preload van GTA VI beschikbaar kwam. De stijging begon maandag rond middernacht en hield aan tot dinsdag.
Het Duitse telecombedrijf 1&1 meldde dat het "significant rises" in het dataverkeer van PlayStation- en XBOX-gebruikers had waargenomen. Volgens een woordvoerder ging het om "a factor of 10". Ook de Duitse provider Telekom constateerde hetzelfde, met datavolumes die vele malen hoger lagen dan normaal.
Infrastructuurprovider GlobalConnect zag eveneens een sterke toename van het dataverkeer in Denemarken en Zweden tijdens de release van GTA VI. Volgens Jakob Dirksen, operationeel directeur van GlobalConnect, heeft de game betrekking op de helft van al het dataverkeer dat de Scandinavische regio binnenkomt en verlaat.
In het Verenigd Koninkrijk stuurde YouFibre een e-mail naar klanten om hen te informeren over lagere downloadsnelheden door de release van GTA VI. Jeremy Chelot, topman van YouFibre, zei dat de game problemen veroorzaakte in een deel van de netwerkinfrastructuur van het bedrijf, waardoor abonnees in Yorkshire werden getroffen. Ook Virgin Media O2 meldde dat GTA VI breedbandrecords heeft verbroken. Volgens de provider lag het internetverkeer hoger dan bij eerdere pieken, waaronder de release van Fortnite Chapter 7 Mini Season en de halvefinalewedstrijd van de Champions League tussen Arsenal en Atlético Madrid.
Lees ook
Enorme download en uitzonderlijk grote vraag
De preload van GTA VI is bijzonder groot. Bovendien hebben miljoenen spelers de game al digitaal gereserveerd. Door deze combinatie ervaren spelers en internetproviders lagere snelheden, omdat veel gamers tegelijkertijd honderden gigabytes aan bestanden proberen te downloaden.
De nieuwste game van Rockstar heeft een bestandsgrootte van 212 gigabyte. Dat is zelfs voor een openwereldgame bijzonder veel. Ter vergelijking: Red Dead Redemption 2 neemt ongeveer 111 tot 116 gigabyte in beslag, terwijl GTA V tussen de 87 en 90 gigabyte groot is. Daarnaast schat marktonderzoeksbureau Sensor Tower dat GTA VI inmiddels meer dan 7,71 miljoen digitale pre-orders heeft geregistreerd.
Marc Hölzer, hoofd netwerkontwikkeling bij het Europese telecombedrijf Vodafone, zei dat de combinatie van zoveel mensen die bestanden van meer dan 200 gigabyte downloaden uiteindelijk voor lagere snelheden zorgt. Hoewel de preload over meerdere dagen wordt verspreid, blijft het netwerk volgens hem zwaar belast.
Gamers maken grappen over trage downloadsnelheden
Sommige pechvogels moeten uren, of zelfs jaren, wachten voordat de preload van GTA VI volledig is gedownload. In plaats van zich door de situatie uit het veld te laten slaan, maken sommige spelers er grappen over.
Op Reddit plaatste gebruiker Suitable-Ad3971 een afbeelding van zijn scherm waarop te zien was dat het nog een jaar zou duren voordat GTA VI volledig was gedownload. De post leverde allerlei grappige reacties op. Sommige gebruikers merkten op dat de speler vorig jaar al met downloaden had moeten beginnen. Anderen kwamen met ludieke manieren om het proces te versnellen, zoals een vriend vragen de game te downloaden en de bestanden via e-mail te versturen. Er werd zelfs voorgesteld om de console mee te nemen naar McDonald's voor een snellere internetverbinding.
Een andere gebruiker deed er nog een schepje bovenop met een afbeelding waarop stond dat het nog 47 jaar en vier maanden zou duren voordat GTA VI was gedownload. Dat is zelfs langer dan de tijd die Rockstar nodig had om de game te ontwikkelen!
FAQ
- Waarom zorgt de preload van GTA VI voor lagere internetsnelheden in Europa?
De enorme download van 212 GB en miljoenen digitale pre-orders veroorzaken plotselinge pieken in het dataverkeer. Hierdoor raken netwerken van internetproviders in landen als Duitsland, Denemarken, Zweden en het Verenigd Koninkrijk zwaar belast. - Welke internetproviders melden problemen door de downloads van GTA VI?
Onder meer de Duitse providers 1&1 en Telekom, het Deens-Zweedse GlobalConnect en de Britse providers YouFibre en Virgin Media O2 melden een aanzienlijke toename van het netwerkverkeer. - Hoe groot is de preload van GTA VI en hoeveel mensen hebben de game vooraf besteld?
De game vereist ongeveer 212 GB opslagruimte. Marktonderzoeksbureau Sensor Tower schat dat het aantal digitale pre-orders inmiddels boven de 7,71 miljoen ligt.
Populair Nieuws

Black Friday 2026: alle LEGO deals en kortingen op één plek verzameld

5 redenen om Grand Theft Auto VI NU alvast te pre-orderen

Amazon onthult vliegende beveiligingscamera die zelf op onderzoek uitgaat, spannend!

MediaMarkt stunt met Black Friday-deal: zo scoor je een gratis koptelefoon

MediaMarkt stunt met Philips Hue met lekker voordeel om in te slaan

Nintendo brengt iets bijzonders naar Zelda fans terug dat jarenlang verdwenen leek
Laatste Reacties
- Interessant, altijd maar eens proberen. Kans is heeeeel klein, maar niet meedoen is sowieso niet winnen. Tnx voor de tip!
TorosLocos15-11-2026 - En mijn 360? Die is pas 20 jaar oud. Even rond gekeken en het is wel mogelijk! Niet via de officiële weg maar het kan wel :-) Gta 6 op een 360 :-D
LenK15-11-2026 - Welke spanning?😬
LenK15-11-2026 - Zelfs voor een PS5 ga ik niet luisteren naar 538 🫣
LenK15-11-2026 - De spanning wordt goed opgevoerd....hernieuw15-11-2026
- Ik ben inmiddels alweer een flinke tijd verder met The Witcher 3 Remastered, maar helaas moet ik concluderen dat er nog steeds talloze bugs en technische problemen in de game zitten die al vanaf dag één aanwezig zijn en tot op de dag van vandaag niet volledig zijn opgelost. Denk bijvoorbeeld aan handelaren die niet reageren wanneer je op X drukt, bugs waardoor je niet kunt opslaan en zelfs de autosave niet meer werkt, waardoor je zomaar een uur aan gameplay kunt verliezen. Vooral die laatste bug is al ontzettend lang aanwezig en nog steeds niet structureel opgelost. Dit weekend was het helemaal raak: de game is binnen nog geen twintig minuten maar liefst vier keer vastgelopen. Daarnaast zijn de memory leak problemen nog altijd niet voor de volle 100% opgelost. Ook kom ik nog steeds missies tegen die niet correct triggeren, haperende animaties, instabiele laadtijden, schokkerige gameplay en flinke framedrops. En dit is nog maar een greep uit de problemen. Er valt nog veel meer op te noemen. Wat ik vooral frustrerend vind, is dat dit geen nieuwe problemen zijn. Het gaat om bugs en technische mankementen die al lange tijd bekend zijn, maar blijkbaar nog steeds niet volledig zijn aangepakt. Je zou verwachten dat een game als The Witcher 3, zeker na al die jaren aan updates en patches, inmiddels een stuk stabieler zou draaien. Het is ontzettend zonde, want The Witcher 3 is en blijft een fantastische game. Maar hoe goed het verhaal, de wereld en de gameplay ook zijn, dat neemt niet weg dat de technische staat van de game op sommige momenten ronduit frustrerend is. Hoe kan het dat zulke hardnekkige bugs na al die tijd nog steeds aanwezig zijn? Ik verwacht geen perfectie, maar wel een stabiele game waarin ik niet bang hoef te zijn om voortgang te verliezen of dat de game binnen twintig minuten vier keer vastloopt. Het wordt hoog tijd dat deze problemen serieus worden aangepakt en niet alleen gedeeltelijk worden opgelost om vervolgens weer op te duiken. Een game van dit kaliber verdient simpelweg een betere technische afwerking.EpicExplorer15-11-2026
- Ik dacht even dat de fans boos worden omdat 'Far far away' niet meer zover is, of dat ze er een intercity hebben rijden hehe
LenK14-11-2026 - Dit blijven altijd leuke hebbedingetjes.
LenK14-11-2026 - Jammer in deze hype is elk stukje informatie een ding.
darroox14-11-2026 - Denk niet dat ik mee kan bieden, of er moet een wonder gebeuren.
Spiral14-11-2026

