+0
21:09
20:56
+1
19-08-2026 18:46
09-08-2026 17:17
09-08-2026 12:19
21-07-2026 12:01
31-05-2026 13:29
30-05-2026 17:50
30-05-2026 17:03
06-04-2026 21:41
Loading
+0
EpicExplorer
Ik weet nog goed dat ik in de jaren 90 op school samen met mijn klasgenoten ontzettend veel de originele Prince of Persia speelde. Dat waren echt mooie tijden. Ook speelde ik toen de educatieve game Thuis in het Milieu. Die speelde zich af in een huis, waar je allerlei opdrachten moest uitvoeren en kon ontdekken hoe goed je met het milieu omging. Voor die tijd vond ik dat eigenlijk best een leuke en bijzondere game. En natuurlijk mocht Super Mario op mijn NES 8-bit thuis niet ontbreken. Daar heb ik ook ontzettend veel uren aan besteed. Als ik daar nu aan terugdenk, waren die simpele games misschien technisch lang niet zo uitgebreid als de games van tegenwoordig, maar ze hadden wel iets bijzonders. Je kon er echt helemaal in opgaan.21:09
+0
EpicExplorer
Ik vind deze game eerlijk gezegd behoorlijk tegenvallen als ik hem vergelijk met de Spider-Man-games van Insomniac. Wat die games voor mij zo sterk maakt, is de enorme afwisseling. Naast gevechten en hoofdmissies zijn er puzzels, verschillende soorten activiteiten en momenten waarop je met andere personages speelt. Dat zorgt ervoor dat de gameplay voortdurend fris blijft. Bij Wolverine mis ik die variatie grotendeels. Ook het verhaal vind ik minder sterk. In Spider-Man waren de plotwendingen en verschillende perspectieven voor mij belangrijke onderdelen die het verhaal interessant en onvoorspelbaar maakten. Wolverine mist naar mijn gevoel diezelfde diepgang. Daarnaast voelt de wereld veel minder interactief en responsief aan. In Spider-Man kun je de omgeving actief gebruiken tijdens gevechten, waardoor je creatiever kunt spelen en de wereld echt onderdeel wordt van de gameplay. Bij Wolverine ligt de nadruk veel sterker op het directe vechten, waardoor de omgeving al snel decoratief aanvoelt. Daardoor krijg ik soms de indruk dat Wolverine tussen andere projecten door relatief snel is ontwikkeld en dat er simpelweg minder aandacht en tijd in de uitwerking is gestoken. Dat vind ik vooral jammer, omdat het concept juist enorm veel potentie heeft. Voor mij voelt de game daardoor behoorlijk plat aan: de basis is interessant, maar mist de variatie, interactie en diepgang die de Spider-Man-games van Insomniac juist zo sterk maken.20:56
+1
EpicExplorer
Mijn neef waar ik veel mee online game die is pas kritisch als het op games aankomt hij stoort zich aan details die mij niet eens opvallen. Zijn grootste irritatie is asset pop-in: objecten die te laat inladen omdat de console de bestanden niet snel genoeg leest. Hierdoor poppen gebouwen, bomen of personages plotseling uit het niets op, of veranderen ze vlak voor je neus van wazig naar scherp.Hij ergert zich hierbij vooral aan deze drie dingen:Texture Pop-in: Details die te laat laden, waardoor de omgeving er eerst secondenlang wazig uitziet.LOD (Level of Detail): Het te laat wisselen van een simpel 'ver weg-model' naar een scherp 'dichtbij-model'.Draw Distance: Een te korte kijkafstand, waardoor objecten pas heel dichtbij plotseling zichtbaar worden.Volgens hem zijn dit de meest irritante fouten die je in een game kunt tegenkomen.19-08-2026 18:46
+1
EpicExplorer
Hoe langer ik speel, hoe meer dingen ik tegenkom die gewoon nog niet helemaal top zijn. Als ik rustig over de daken ren, gaat het springen van dak naar dak of van paal naar boom meestal goed. Maar zodra je midden in een achtervolging zit, wordt de gameplay ineens een stuk stroever en minder soepel. Je blijft soms hangen achter objecten en het personage springt niet wanneer je dat verwacht of wanneer het eigenlijk zou moeten. Juist tijdens achtervolgingen valt dit extra op, omdat je dan snel en vloeiend moet kunnen bewegen. Aan de gameplay-technieken is dus echt nog werk te verrichten. De gameplay voelt op bepaalde momenten gewoon nog niet helemaal op punt, en vooral de besturing van de schepen vind ik ondermaats. De schepen sturen erg stroef en reageren niet altijd zoals je zou verwachten. Daar is naar mijn mening zeker nog ruimte voor verbetering. Vooral de besturing en bewegingen zouden veel soepeler en responsiever mogen aanvoelen. In een game waarin snelheid en vloeiende bewegingen zo belangrijk zijn, zou dit echt een stuk beter moeten kunnen.09-08-2026 17:17
+0
EpicExplorer
Ik ben nog altijd bezig met deze game en nu ik er al een tijdje mee bezig ben, moet ik toch een paar kritische kanttekeningen maken. Zo merk ik dat Ubisoft nog steeds iets doet wat me behoorlijk begint op te vallen: er wordt veelvuldig gebruikgemaakt van copy-paste. Veel huizen, gebouwen en kampen zien er vrijwel hetzelfde uit. Ook de personages die je moet redden, zijn vaak precies hetzelfde en gebruiken steeds dezelfde animaties, die zich telkens op dezelfde manier herhalen. Op sommige kampen is het zelfs zo erg dat bepaalde objecten op exact dezelfde plekken staan als in andere kampen. Hierdoor krijg je steeds meer het gevoel dat je naar een hergebruikte omgeving kijkt in plaats van naar een echt nieuwe locatie. Daarnaast merk ik dat de game op bepaalde punten ook behoorlijk repetitief wordt. Je doet steeds dezelfde soort activiteiten, komt dezelfde situaties tegen en ziet telkens dezelfde patronen terug. In het begin valt dat misschien minder op, maar naarmate je langer speelt, begint het steeds meer op te vallen Dat vind ik jammer, want de game heeft absoluut potentie. Maar juist door al dat hergebruik en de repetitieve gameplay voelt de wereld op sommige momenten minder levendig en minder uniek aan dan hij zou kunnen zijn.09-08-2026 12:19
+0
EpicExplorer
Ik ben momenteel Assassin's Creed: Black Flag Resynced aan het spelen en ik moet eerlijk toegeven dat ik aangenaam verrast ben. Wat mij betreft is dit een van de beste Assassin's Creed-games van de afgelopen jaren. Niet alleen de gameplay zit uitstekend in elkaar, ook de sfeer, de wereld en het verhaal weten me echt te boeien. Alles voelt doordacht en met veel aandacht voor detail gemaakt, waardoor de game vanaf het eerste moment een verzorgde indruk achterlaat. Wat me misschien nog wel het meest opvalt, is de technische afwerking. De game draait uitzonderlijk stabiel, zonder merkbare bugs of glitches die de ervaring verstoren. Inmiddels heb ik er ongeveer 27 uur in zitten en in al die tijd is de game nog geen enkele keer gecrasht. Dat is tegenwoordig allesbehalve vanzelfsprekend en laat zien dat Ubisoft deze keer duidelijk de tijd heeft genomen om het spel goed af te werken voordat het werd uitgebracht. Juist daarom is de vergelijking met Assassin's Creed Shadows zo opvallend. Voor mij is het verschil werkelijk dag en nacht. Waar Shadows regelmatig crashte – vooral tijdens intensieve gevechten of bij het snelreizen, problemen waar helaas meerdere delen uit de serie mee te maken hebben gehad – heb ik daar in Black Flag Resynced tot nu toe helemaal niets van gemerkt. De ervaring verloopt soepel en betrouwbaar, precies zoals je van een grote AAA-release mag verwachten. Deze game bewijst voor mij dat Ubisoft nog steeds in staat is om kwalitatief hoogwaardige Assassin's Creed-games te maken, mits de ontwikkelaars voldoende tijd en middelen krijgen om het project goed af te ronden. Die extra aandacht voor kwaliteit is in vrijwel elk aspect van de game merkbaar en maakt een wereld van verschil. Als de rest van de game dit niveau weet vast te houden, dan behoort Assassin's Creed: Black Flag Resynced wat mij betreft zonder twijfel tot het het beste deel uit de serie21-07-2026 12:01
+0
EpicExplorer
Ik heb mijn Sony PS5 DualSense Edge-controller gisterenmiddag bij MediaMarkt besteld en had hem vandaag al rond de middag in huis. De levering was opvallend snel. Bij zulke prijzen en levertijden is de keuze eigenlijk snel gemaakt. Andere webshops, zoals Bol.com, kunnen daar steeds moeilijker in meekomen. De combinatie van prijs en bezorgsnelheid is daar minder sterk dan vroeger en daardoor minder concurrerend dan bij sommige andere aanbieders. Een prijsverschil van €11 (177 tegenover 188 euro), gecombineerd met snellere levering, maakt voor mij echt het verschil. Dat is reden genoeg om in dit geval voor MediaMarkt te kiezen, ondanks dat ik al jaren klant ben bij Bol.com. Wat ik voorall niet goed vind is dat ondanks dat ik beschik over een Select abo van 14.99 per jaar. ze tegenwoordig zo goed als nooit meer op zondag doen leveren. te vaak zie ik dat dit niet mogelijk is. Dat maakt die 14.99 per jaar dus een stuk minder aantrekkelijk31-05-2026 13:29
+0
EpicExplorer
“Na vergelijking met andere webwinkels blijkt dat de acties bij Bol.com minder voordelig zijn dan door XGN wordt gesuggereerd. De Sony PS5 DualSense Edge draadloze controller kost bij MediaMarkt bijvoorbeeld €177, terwijl deze bij Bol.com €188 kost, een verschil van €11. Bovendien biedt MediaMarkt in dit geval levering op zondag aan, wat in de prijs en service wordt meegenomen.” Bij bol is levering op zondag niet mogelijk terwijl ik wel een select abo heb van hun.30-05-2026 17:50
+0
EpicExplorer
hoe zo is bol gek geworden zo hoog zijn die kortingen ook weer niet. XGN is weer aan het overdrijven zoals ze wel vaker doen. Dit soort kopen zijn in mij ogen dan ook niets anders dan ordinaire clickbait.30-05-2026 17:03
+1
EpicExplorer
Ik snap niet dat jij een een xbox one S gebuikt als media speler er zijn veel goed kopere oplossingen die zeker zo snel en goed zijn. zoals een Google TV Streamer 4K die zijn nu zelfs bij Amazon voor 92 euro te koop.06-04-2026 21:41