EpicExplorer
+84Laatste reacties
Populair Nieuws

Black Friday 2026: alle LEGO deals en kortingen op één plek verzameld

Nieuwe GTA 6-trailer onthult waarom de game op PS5 heel anders aanvoelt

Nieuwe GTA 6-map gelekt: de wereld van Leonida lijkt veel groter dan gedacht

YouTube onthult 24 uur durend GTA 6-evenement met 30 creators na mysterieuze advertenties

Nieuwe LEGO Lamborghini duikt plotseling op en ziet er veelbelovend uit
Net Binnen

Retro Sunday: Deze game uit 1981 lijkt simpel, maar probeer er maar eens mee te stoppen

GTA 6 blaast 13 jaar oude XBOX One nieuw leven in met verrassende comeback

Deze 5 LEGO® sets boven de 100 euro wil iedere volwassen fan voor de feestdagen

Nieuwe GTA 6-map gelekt: de wereld van Leonida lijkt veel groter dan gedacht

Nintendo grijpt in met nieuwe Switch 2 update, maar laat mogelijk één belangrijke deur open

+0
EpicExplorer
Ik ben inmiddels alweer een flinke tijd verder met The Witcher 3 Remastered, maar helaas moet ik concluderen dat er nog steeds talloze bugs en technische problemen in de game zitten die al vanaf dag één aanwezig zijn en tot op de dag van vandaag niet volledig zijn opgelost. Denk bijvoorbeeld aan handelaren die niet reageren wanneer je op X drukt, bugs waardoor je niet kunt opslaan en zelfs de autosave niet meer werkt, waardoor je zomaar een uur aan gameplay kunt verliezen. Vooral die laatste bug is al ontzettend lang aanwezig en nog steeds niet structureel opgelost. Dit weekend was het helemaal raak: de game is binnen nog geen twintig minuten maar liefst vier keer vastgelopen. Daarnaast zijn de memory leak problemen nog altijd niet voor de volle 100% opgelost. Ook kom ik nog steeds missies tegen die niet correct triggeren, haperende animaties, instabiele laadtijden, schokkerige gameplay en flinke framedrops. En dit is nog maar een greep uit de problemen. Er valt nog veel meer op te noemen. Wat ik vooral frustrerend vind, is dat dit geen nieuwe problemen zijn. Het gaat om bugs en technische mankementen die al lange tijd bekend zijn, maar blijkbaar nog steeds niet volledig zijn aangepakt. Je zou verwachten dat een game als The Witcher 3, zeker na al die jaren aan updates en patches, inmiddels een stuk stabieler zou draaien. Het is ontzettend zonde, want The Witcher 3 is en blijft een fantastische game. Maar hoe goed het verhaal, de wereld en de gameplay ook zijn, dat neemt niet weg dat de technische staat van de game op sommige momenten ronduit frustrerend is. Hoe kan het dat zulke hardnekkige bugs na al die tijd nog steeds aanwezig zijn? Ik verwacht geen perfectie, maar wel een stabiele game waarin ik niet bang hoef te zijn om voortgang te verliezen of dat de game binnen twintig minuten vier keer vastloopt. Het wordt hoog tijd dat deze problemen serieus worden aangepakt en niet alleen gedeeltelijk worden opgelost om vervolgens weer op te duiken. Een game van dit kaliber verdient simpelweg een betere technische afwerking.10:57
+0
EpicExplorer
The Witcher 3 Remaster heeft helaas nog altijd Hardnekkige bugs die de spelervaring ernstig verstoren Ik ben momenteel The Witcher 3 Remaster aan het spelen en het valt me op dat de game nog steeds behoorlijk veel hardnekkige bugs bevat die blijkbaar niet zijn opgelost. Sommige problemen zijn niet alleen vervelend, maar verstoren de gameplay zo ernstig dat ze het speelplezier flink verminderen. 1. Duikbug: niet meer onder water kunnen zwemmen Een van de problemen die ik regelmatig tegenkom, is dat de duikfunctie soms volledig uitvalt. Geralt kan dan niet meer onder water zwemmen en de duikknop reageert helemaal niet meer. Hierdoor kun je bepaalde onderwatergebieden niet goed verkennen en wordt het uitvoeren van sommige opdrachten onnodig lastig. 2. Problemen met het wisselen tussen zwaarden Ook het wisselen tussen het stalen zwaard en het zilveren zwaard werkt niet altijd naar behoren. Soms raakt deze functie zo ernstig gebugd dat ik helemaal geen zwaard meer kan selecteren. Geralt kan dan uitsluitend nog met zijn vuisten vechten. Dit is vooral frustrerend tijdens gevechten, omdat je op zulke momenten niet meer normaal kunt spelen. Een basisfunctie als het selecteren van je wapens zou gewoon betrouwbaar moeten werken. 3. Zeer instabiele laadtijden Daarnaast zijn de laadtijden erg wisselvallig. De ene keer laadt de game relatief snel, terwijl het op een ander moment aanzienlijk langer duurt. Deze instabiliteit maakt de spelervaring minder soepel en wekt de indruk dat de game niet altijd even efficiënt met zijn beschikbare systeembronnen omgaat. 4. Audiobugs en haperend geluid Ook op audiogebied zijn er nog problemen. Ik merk dat het geluid soms hapert, waardoor de audio niet meer vloeiend wordt afgespeeld. Dit haalt je uit de spelervaring en is storend, zeker tijdens belangrijke scènes, dialogen en gevechten. 5. Ernstige geheugenproblemen en grafische fouten Het meest frustrerende probleem is echter wat lijkt op een memory leak (geheugenlek). Na een aantal uur spelen lijkt de game steeds meer problemen te krijgen met het laden en weergeven van bepaalde onderdelen van personages. Zo komt het voor dat personages zonder hoofd of ledematen verschijnen, terwijl losse lichaamsdelen soms los van het lichaam lijken te zweven. Dit zijn opvallende grafische fouten die de immersie volledig verbreken. Het ergste is dat het opnieuw laden van een savegame deze problemen niet verhelpt. In sommige gevallen moet ik de volledige game afsluiten of zelfs mijn PS5 helemaal opnieuw opstarten om het probleem tijdelijk op te lossen. Pas daarna lijkt het geheugen weer vrijgemaakt te zijn en worden de personages weer normaal weergegeven. Helaas keren deze problemen na een aantal uur spelen opnieuw terug. Dat patroon doet vermoeden dat er mogelijk sprake is van een geheugenlek of een ander probleem met het beheer van systeembronnen. Zonder technische analyse is dat niet met zekerheid vast te stellen, maar de terugkerende aard van het probleem is duidelijk. Conclusie Het is bijzonder teleurstellend dat The Witcher 3 in deze vernieuwde versie nog steeds met zulke hardnekkige problemen te maken heeft. Het gaat niet om enkele onschuldige grafische foutjes, maar om bugs die invloed hebben op de besturing, gevechten, audio, laadtijden en de weergave van personages. Juist bij een game van dit kaliber verwacht je dat de basisfuncties goed werken en dat langdurig spelen niet leidt tot steeds meer technische problemen. Ik hoop dat de ontwikkelaars deze problemen serieus onderzoeken en met een structurele oplossing komen. Het telkens opnieuw moeten opstarten van de game of zelfs de PS5 om weer normaal te kunnen spelen, is simpelweg niet acceptabel. Een tijdelijke oplossing is niet voldoende: deze bugs moeten daadwerkelijk worden aangepakt, zodat spelers zonder onderbrekingen en technische frustraties van de game kunnen genieten.25-10-2026 11:15
+1
EpicExplorer
De informatie klopt wederom niet volledig en dat zorgt voor onnodige verwarring. Het is belangrijk dat jullie duidelijk vermelden dat de prijs van € 1.384 uitsluitend geldt voor de zwarte iPhone 18 Pro met 256 GB. De andere kleuren zijn duurder: Apple iPhone 18 Pro – 256 GB – Burgundy: € 1.479 Apple iPhone 18 Pro – 256 GB – Glacier: € 1.405 Apple iPhone 18 Pro – 256 GB – Silver: € 1.445 Ik klik op jullie link in de verwachting dat ik de Apple iPhone 18 Pro in de kleur Burgundy voor € 1.384 kan kopen. Vervolgens kom ik erachter dat deze uitvoering maar liefst € 1.479 kost. Dat is een onaangename verrassing en ronduit frustrerend, zeker omdat ik opnieuw op een link heb geklikt die niet overeenkomt met wat ik op basis van de vermelde prijs mocht verwachten. In mijn ogen is dit misleidend. Als de laagste prijs alleen voor de zwarte uitvoering geldt, dan moeten jullie dat er duidelijk bij vermelden. Zo voorkom je dat mensen op basis van onvolledige informatie doorklikken en vervolgens met een heel andere prijs worden geconfronteerd. Ik verzoek jullie daarom om voortaan duidelijk en expliciet te vermelden dat alleen de zwarte iPhone 18 Pro € 1.384 kost en dat de andere kleuren een hogere prijs hebben. Transparante en correcte prijsinformatie is toch wel het minste wat je als consument mag verwachten.14-10-2026 18:03
+0
EpicExplorer
Ik weet nog goed dat ik in de jaren 90 op school samen met mijn klasgenoten ontzettend veel de originele Prince of Persia speelde. Dat waren echt mooie tijden. Ook speelde ik toen de educatieve game Thuis in het Milieu. Die speelde zich af in een huis, waar je allerlei opdrachten moest uitvoeren en kon ontdekken hoe goed je met het milieu omging. Voor die tijd vond ik dat eigenlijk best een leuke en bijzondere game. En natuurlijk mocht Super Mario op mijn NES 8-bit thuis niet ontbreken. Daar heb ik ook ontzettend veel uren aan besteed. Als ik daar nu aan terugdenk, waren die simpele games misschien technisch lang niet zo uitgebreid als de games van tegenwoordig, maar ze hadden wel iets bijzonders. Je kon er echt helemaal in opgaan.19-09-2026 21:09
+0
EpicExplorer
Ik vind deze game eerlijk gezegd behoorlijk tegenvallen als ik hem vergelijk met de Spider-Man-games van Insomniac. Wat die games voor mij zo sterk maakt, is de enorme afwisseling. Naast gevechten en hoofdmissies zijn er puzzels, verschillende soorten activiteiten en momenten waarop je met andere personages speelt. Dat zorgt ervoor dat de gameplay voortdurend fris blijft. Bij Wolverine mis ik die variatie grotendeels. Ook het verhaal vind ik minder sterk. In Spider-Man waren de plotwendingen en verschillende perspectieven voor mij belangrijke onderdelen die het verhaal interessant en onvoorspelbaar maakten. Wolverine mist naar mijn gevoel diezelfde diepgang. Daarnaast voelt de wereld veel minder interactief en responsief aan. In Spider-Man kun je de omgeving actief gebruiken tijdens gevechten, waardoor je creatiever kunt spelen en de wereld echt onderdeel wordt van de gameplay. Bij Wolverine ligt de nadruk veel sterker op het directe vechten, waardoor de omgeving al snel decoratief aanvoelt. Daardoor krijg ik soms de indruk dat Wolverine tussen andere projecten door relatief snel is ontwikkeld en dat er simpelweg minder aandacht en tijd in de uitwerking is gestoken. Dat vind ik vooral jammer, omdat het concept juist enorm veel potentie heeft. Voor mij voelt de game daardoor behoorlijk plat aan: de basis is interessant, maar mist de variatie, interactie en diepgang die de Spider-Man-games van Insomniac juist zo sterk maken.19-09-2026 20:56
+1
EpicExplorer
Mijn neef waar ik veel mee online game die is pas kritisch als het op games aankomt hij stoort zich aan details die mij niet eens opvallen. Zijn grootste irritatie is asset pop-in: objecten die te laat inladen omdat de console de bestanden niet snel genoeg leest. Hierdoor poppen gebouwen, bomen of personages plotseling uit het niets op, of veranderen ze vlak voor je neus van wazig naar scherp.Hij ergert zich hierbij vooral aan deze drie dingen:Texture Pop-in: Details die te laat laden, waardoor de omgeving er eerst secondenlang wazig uitziet.LOD (Level of Detail): Het te laat wisselen van een simpel 'ver weg-model' naar een scherp 'dichtbij-model'.Draw Distance: Een te korte kijkafstand, waardoor objecten pas heel dichtbij plotseling zichtbaar worden.Volgens hem zijn dit de meest irritante fouten die je in een game kunt tegenkomen.19-08-2026 18:46
+1
EpicExplorer
Hoe langer ik speel, hoe meer dingen ik tegenkom die gewoon nog niet helemaal top zijn. Als ik rustig over de daken ren, gaat het springen van dak naar dak of van paal naar boom meestal goed. Maar zodra je midden in een achtervolging zit, wordt de gameplay ineens een stuk stroever en minder soepel. Je blijft soms hangen achter objecten en het personage springt niet wanneer je dat verwacht of wanneer het eigenlijk zou moeten. Juist tijdens achtervolgingen valt dit extra op, omdat je dan snel en vloeiend moet kunnen bewegen. Aan de gameplay-technieken is dus echt nog werk te verrichten. De gameplay voelt op bepaalde momenten gewoon nog niet helemaal op punt, en vooral de besturing van de schepen vind ik ondermaats. De schepen sturen erg stroef en reageren niet altijd zoals je zou verwachten. Daar is naar mijn mening zeker nog ruimte voor verbetering. Vooral de besturing en bewegingen zouden veel soepeler en responsiever mogen aanvoelen. In een game waarin snelheid en vloeiende bewegingen zo belangrijk zijn, zou dit echt een stuk beter moeten kunnen.09-08-2026 17:17
+0
EpicExplorer
Ik ben nog altijd bezig met deze game en nu ik er al een tijdje mee bezig ben, moet ik toch een paar kritische kanttekeningen maken. Zo merk ik dat Ubisoft nog steeds iets doet wat me behoorlijk begint op te vallen: er wordt veelvuldig gebruikgemaakt van copy-paste. Veel huizen, gebouwen en kampen zien er vrijwel hetzelfde uit. Ook de personages die je moet redden, zijn vaak precies hetzelfde en gebruiken steeds dezelfde animaties, die zich telkens op dezelfde manier herhalen. Op sommige kampen is het zelfs zo erg dat bepaalde objecten op exact dezelfde plekken staan als in andere kampen. Hierdoor krijg je steeds meer het gevoel dat je naar een hergebruikte omgeving kijkt in plaats van naar een echt nieuwe locatie. Daarnaast merk ik dat de game op bepaalde punten ook behoorlijk repetitief wordt. Je doet steeds dezelfde soort activiteiten, komt dezelfde situaties tegen en ziet telkens dezelfde patronen terug. In het begin valt dat misschien minder op, maar naarmate je langer speelt, begint het steeds meer op te vallen Dat vind ik jammer, want de game heeft absoluut potentie. Maar juist door al dat hergebruik en de repetitieve gameplay voelt de wereld op sommige momenten minder levendig en minder uniek aan dan hij zou kunnen zijn.09-08-2026 12:19
+0
EpicExplorer
Ik ben momenteel Assassin's Creed: Black Flag Resynced aan het spelen en ik moet eerlijk toegeven dat ik aangenaam verrast ben. Wat mij betreft is dit een van de beste Assassin's Creed-games van de afgelopen jaren. Niet alleen de gameplay zit uitstekend in elkaar, ook de sfeer, de wereld en het verhaal weten me echt te boeien. Alles voelt doordacht en met veel aandacht voor detail gemaakt, waardoor de game vanaf het eerste moment een verzorgde indruk achterlaat. Wat me misschien nog wel het meest opvalt, is de technische afwerking. De game draait uitzonderlijk stabiel, zonder merkbare bugs of glitches die de ervaring verstoren. Inmiddels heb ik er ongeveer 27 uur in zitten en in al die tijd is de game nog geen enkele keer gecrasht. Dat is tegenwoordig allesbehalve vanzelfsprekend en laat zien dat Ubisoft deze keer duidelijk de tijd heeft genomen om het spel goed af te werken voordat het werd uitgebracht. Juist daarom is de vergelijking met Assassin's Creed Shadows zo opvallend. Voor mij is het verschil werkelijk dag en nacht. Waar Shadows regelmatig crashte – vooral tijdens intensieve gevechten of bij het snelreizen, problemen waar helaas meerdere delen uit de serie mee te maken hebben gehad – heb ik daar in Black Flag Resynced tot nu toe helemaal niets van gemerkt. De ervaring verloopt soepel en betrouwbaar, precies zoals je van een grote AAA-release mag verwachten. Deze game bewijst voor mij dat Ubisoft nog steeds in staat is om kwalitatief hoogwaardige Assassin's Creed-games te maken, mits de ontwikkelaars voldoende tijd en middelen krijgen om het project goed af te ronden. Die extra aandacht voor kwaliteit is in vrijwel elk aspect van de game merkbaar en maakt een wereld van verschil. Als de rest van de game dit niveau weet vast te houden, dan behoort Assassin's Creed: Black Flag Resynced wat mij betreft zonder twijfel tot het het beste deel uit de serie21-07-2026 12:01
+0
EpicExplorer
Ik heb mijn Sony PS5 DualSense Edge-controller gisterenmiddag bij MediaMarkt besteld en had hem vandaag al rond de middag in huis. De levering was opvallend snel. Bij zulke prijzen en levertijden is de keuze eigenlijk snel gemaakt. Andere webshops, zoals Bol.com, kunnen daar steeds moeilijker in meekomen. De combinatie van prijs en bezorgsnelheid is daar minder sterk dan vroeger en daardoor minder concurrerend dan bij sommige andere aanbieders. Een prijsverschil van €11 (177 tegenover 188 euro), gecombineerd met snellere levering, maakt voor mij echt het verschil. Dat is reden genoeg om in dit geval voor MediaMarkt te kiezen, ondanks dat ik al jaren klant ben bij Bol.com. Wat ik voorall niet goed vind is dat ondanks dat ik beschik over een Select abo van 14.99 per jaar. ze tegenwoordig zo goed als nooit meer op zondag doen leveren. te vaak zie ik dat dit niet mogelijk is. Dat maakt die 14.99 per jaar dus een stuk minder aantrekkelijk31-05-2026 13:29