De eerste helft van 2026 heeft PlayStation 5-spelers meer dan genoeg gegeven om over te praten. Geliefde franchises keerden in topvorm terug, ambitieuze nieuwe IP's overtroffen de verwachtingen en verschillende langverwachte projecten bereikten na jaren van wachten eindelijk de spelers. Het was dan ook geen eenvoudige taak om het veld terug te brengen tot slechts vijf games.
Voor deze lijst hebben we verder gekeken dan alleen recensiecijfers. Onze rangschikking houdt rekening met gameplaykwaliteit, interesse van spelers, technische prestaties, toegankelijkheid, innovatie, herspeelwaarde en de totale impact van iedere titel op de PS5-bibliotheek. Met dat in gedachten zijn dit volgens ons de games die er met kop en schouders bovenuit steken.
Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem staat bovenaan onze lijst omdat de game twee totaal verschillende stijlen van Resident Evil samenbrengt zonder concessies te doen aan een van beide. De stukken met Grace Ashcroft draaien vooral om stealth, schaarse middelen en het gevoel dat je ieder moment de controle kunt verliezen, terwijl Leon Kennedy juist voor stevigere vuurgevechten en grotere confrontaties zorgt. In plaats van onsamenhangend aan te voelen, vullen beide perspectieven elkaar perfect aan en ontstaat een survival-horrorervaring die voortdurend van tempo wisselt zonder de spanning te verliezen.
Juist die ontwerpfilosofie hielp Resident Evil Requiem uit te groeien tot de beste PS5-release van de eerste helft van 2026. De game sprak zowel fans van de klassieke als de moderne Resident Evil-games aan, beheerste de gesprekken na de lancering en liet opnieuw zien waarom Capcom nog altijd de maatstaf vormt voor survival horror.
Hades II
Hades II verdient zijn plek door te bewijzen dat een roguelike-vervolg de formule echt kan vernieuwen in plaats van simpelweg meer content toe te voegen. De magische vaardigheden van Melinoë, Arcana Cards en een volledig nieuw arsenaal stimuleren totaal verschillende speelstijlen, terwijl de dubbele reizen door zowel de Onderwereld als de oppervlakte iedere run aanzienlijk groter maken. Elke tocht voelt daardoor aan als een nieuwe tactische uitdaging in plaats van een herhaling van de vorige.
Minstens zo indrukwekkend is de manier waarop Supergiant progressie verweeft met falen. Nieuwe gesprekken, verhaalontwikkelingen, upgrades en interacties met personages blijven zich na iedere nederlaag ontvouwen, waardoor zelfs mislukte runs de moeite waard aanvoelen. De enorme variatie aan builds houdt iedere run onvoorspelbaar, terwijl het voortdurende gevoel van ontdekking uitnodigt tot "nog één poging."
Pragmata
Slechts weinig AAA-games durven multitasking centraal te stellen tijdens gevechten, maar juist daarin onderscheidt Pragmata zich. In plaats van alleen te richten en te schieten, moeten spelers vijanden verzwakken via Diana's realtime hackingsysteem, terwijl ze tegelijkertijd aanvallen ontwijken, hun positie beheren en zoeken naar het juiste moment om toe te slaan. Succes hangt daardoor net zo goed af van snel denken als van nauwkeurig schieten, waardoor ieder gevecht veel dynamischer aanvoelt dan een standaard vuurgevecht.
Na jaren van uitstel bleek Pragmata uiteindelijk het wachten meer dan waard. In plaats van opnieuw een traditionele sci-fi shooter af te leveren, introduceerde Capcom een van de meest onderscheidende gameplaysystemen van het jaar door realtime hacken naadloos te combineren met third-person gevechten. Het is precies het soort frisse idee dat je tegenwoordig te weinig ziet binnen AAA-games en dat Pragmata overtuigend een plek in onze top vijf oplevert.
Crimson Desert
Veel openwereld-RPG's leiden spelers van het ene doel naar het andere met een kaart vol icoontjes. Crimson Desert vertrouwt juist op nieuwsgierigheid. Het ene pad kan uitkomen bij een vergeten ruïne, terwijl een ander leidt naar een torenhoge berg met een handgemaakte baas, of een belonende omgevingspuzzel. Dat gevoel van ontdekking zorgt ervoor dat iedere reis aanvoelt als een avontuur, in plaats van de volgende opdracht die je moet afvinken.
Diezelfde vrijheid zie je terug in het vechtsysteem. In plaats van te vertrouwen op eenvoudige lichte en zware aanvallen, laat Crimson Desert spelers zwaardaanvallen, grepen, counters, luchtcombo's en interacties met de omgeving aan elkaar rijgen om een geheel eigen vechtstijl te ontwikkelen. De naadloze open wereld en indrukwekkende visuele presentatie tillen die gameplay vervolgens naar een nog hoger niveau, waardoor Crimson Desert uitgroeit tot een van de meest meeslepende RPG's die momenteel op de PS5 verkrijgbaar zijn.
Saros
De dood staat nog altijd centraal in Saros, maar deze keer werkt die in je voordeel. In plaats van na iedere run helemaal opnieuw te beginnen zoals in
Returnal, maakt iedere dood Arjun Devraj permanent sterker. Dat moedigt spelers aan om te experimenteren met verschillende wapens, upgrades en strategieën, zonder het gevoel te hebben dat alle voortgang verloren gaat. Die balans tussen uitdaging en langetermijnprogressie zorgt ervoor dat iedere run betekenisvol aanvoelt.
Housemarque combineert dat progressiesysteem met de kenmerkende razendsnelle combat van de studio, waarin bewegingen op het laatste moment, nauwkeurig schieten en zorgvuldig grondstoffenbeheer volledige concentratie blijven vereisen. Door de roguelike-formule verder te verfijnen in plaats van simpelweg te herhalen, ontwikkelt Saros zich tot een van de meest onderscheidende PlayStation-exclusives van 2026.
Eervolle vermelding: Mina the Hollower
Mina the Hollower grijpt net naast een plek in onze top vijf, maar bewijst dat een onvergetelijk avontuur geen blockbusterbudget nodig heeft. De kenmerkende graafmechaniek verandert de manier waarop je de wereld verkent, platformsecties overwint en gevechten aangaat. Niet-lineaire progressie, inventieve wapens en een wereld vol verborgen geheimen zorgen ervoor dat iedere omweg de moeite waard is.
Hoewel de game niet hetzelfde grote publiek bereikt als de AAA-titels hierboven, maken het slimme leveldesign en de uitstekende herspeelwaarde hem tot een van de opvallendste indiegames van 2026. Ben je op zoek naar een avontuur dat nieuwsgierigheid net zo rijk beloont als vaardigheid, dan is dit een van de gemakkelijkste aanbevelingen van het jaar.
Conclusie
Slechts vijf games kiezen uit zo'n sterke line-up zou nooit iedereen tevreden stellen, en juist dat maakt 2026 tot nu toe zo'n bijzonder jaar voor PS5-spelers. Of je nu houdt van bloedstollende horror, diepgaande RPG's, razendsnelle actie of eindeloze herspeelwaarde, iedere game op deze lijst blinkt uit om een andere reden. Met meerdere grote releases die later dit jaar nog verschijnen, kan deze ranglijst er tegen het einde van het jaar heel anders uitzien.
Tot slot zijn wij benieuwd naar jouw mening. Wat is jouw favoriet van de eerste helft op de PS5?