Volgens de makers is de Fallout serie zo authentiek, dat het bijna een nieuw deel is in de reeks. Er lagen zelfs ideeën op tafel die niet gebruikt konden worden, omdat die al klaar liggen voor Fallout 5.
Eerder dit jaar doken er geruchten op dat Starfield ook naar PS5 zou komen. Volgens een nieuwe leaker is dat nog steeds het geval, maar komt de RPG aan het einde van het jaar naar de concurrentie toe.
Het duurt niet al te lang meer voordat Amazons Fallout-serie verschijnt. Deze serie is geen hervertelling van een bestaand verhaal, maar een geheel nieuw verhaal in het Fallout-universum. Jonathan Nolan, één van de producers van de serie, vindt het zelfs niet onredelijk om de serie als Fallout 5 te zien.
MachineGames is terug van weggeweest en komt met misschien wel haar meest intrigerende game ooit. Indiana Jones and the Great Circle is de titel waar de studio achter de recente Wolfenstein-games nu aan werkt. Tijd om de redenen op een rij te zetten waarom je de game in de gaten moet houden dit jaar.
Starfield is inmiddels al weer een paar maanden uit, maar dat wil niet zeggen dat Bethesda klaar is met de game. Er zijn bijvoorbeeld DLC-plannen, maar er komen ook regelmatige updates. Binnenkort verschijnt de grootste update tot nu toe.
De eerste grote gaming showcase van het jaar is achter de rug. In een nieuwe Developer Direct heeft Xbox een aantal games getoond, waaronder Indiana Jones and the Great Circle. Er was daarbij ook meteen gameplay te zien.
Het is inmiddels alweer een tijdje geleden dat de Indiana Jones-game van Bethesda en MachineGames is aangekondigd. Daar is sindsdien alleen niets van getoond. Daar komt binnenkort verandering in, maar intussen lijkt de titel van de game alvast bekend.
De serie van Fallout is niet het enige waar liefhebbers van de franchise naar uit kunnen kijken. Vlak na de release van de show staat namelijk ook de release gepland van Fallout London.
Fans van Fallout 4 wachten al een tijdje op de next-gen upgrade voor de game. Maar Bethesda heeft nu bekendgemaakt dat fans nog langer geduld moeten hebben.
Bethesda blijft nieuwe functies toevoegen aan Starfield. Zo heeft de ontwikkelaar nu een nieuwe update aangekondigd, die onder andere voor een nieuwe manier van reizen moet zorgen in de RPG.
Bethesda-RPGs zijn eigenlijk altijd single-player avonturen, maar sommige spelers vinden het toch leuk om met vrienden op pad te gaan. Een modder was al bezig om dat mogelijk te maken in Starfield. Maar diegene stopt daar nu mee, omdat de game troep zou zijn.
Volgens Microsoft is Starfield de Bethesda game met de minste bugs. Toch gaat er hier en daar nog flink mis. Zo blijkt New Game + essentieel om crashes te voorkomen.
Tijdens de Game Awards met Marvel’s Blade aangekondigd, maar niet voor welke platformen de game zou uitkomen. Volgens Nick Baker zal de game de PlayStation 5 overslaan.
Het is inmiddels meer dan 12 jaar geleden sinds de release van The Elder Scrolls V: Skyrim. Toch komt Bethesda nu ineens nog met een nieuwe feature voor de game.
Xbox heeft in het verleden beweerd dat Starfield de Bethesdsa game met de minste bugs is. Maar er zijn er toch nog genoeg te vinden in de game. Ook crashes komen nog voor in de game, maar ze blijken niet allemaal van het soort dat de game sluit.
Het kwam onlangs onder de aandacht dat Bethesda reageert op negatieve Starfield reviews op Steam. Velen vonden dat enigszins merkwaardig. Maar verschillende ontwikkelaars laten weten dat het een standaardpraktijk aan het worden is in de industrie.
Afgelopen september verscheen Starfield, een game waar veel mensen al jaren op wachtten. Maar helaas kon de game niet voor iedereen de verwachtingen waar maken, met als gevolg dat er best wat negatieve reviews van spelers zijn. Het blijkt dat Bethesda daarmee in discussie gaat.
Skyrim is alweer meer dan een decennium oud, maar spelers beleven er nog altijd veel plezier aan. Dat kan zijn omdat het gewoon leuk is om een game nog eens te spelen, maar sommige mensen gaan op zoek naar nieuwe manieren om de game te ervaren. Een speler heeft nu bijvoorbeeld alles gedood wat er te doden viel.
Todd Howard is al jaren bijna synoniem met Bethesda. Hij is niet alleen het hoofd van de studio, maar vaak ook regisseur van de games. De meeste beslissingen komen dan ook op zijn bureau, maar volgens een voormalig collega wil Howard dat helemaal niet.
Het lijkt erop dat Bethesda vasthoudt aan het principe ‘never change a winning formula’. Het skill-systeem in The Elder Scrolls 6 zou namelijk hetzelfde zijn als in Skyrim.
Het is nog niet al te lang gelden dat Starfield verscheen en pas rond die tijd kwam de ontwikkeling van The Elder Scrolls 6 pas goed op gang. Het duurt dan ook wel even voor we de game kunnen spelen. Bovendien hoeven we volgens een voormalig Skyrim-designer ook voorlopig geen nieuws te verwachten.
Bethesda krijgt te maken met een flinke aderlating. Pete Hines, die bijna 25 jaar bij het bedrijf werkte en één van de meest herkenbare figuren was, heeft besloten om te vertrekken.
Redfall was niet het succes waar Arkane en Microsoft op hadden gehoopt. Maar de game is nu zelfs zo ver afgezakt dat er soms niet eens genoeg spelers zijn op Steam voor een potje co-op.
Het zal nog een lange tijd duren voordat The Elder Scrolls 6 verschijnt, maar Bethesda heeft nu wel plotseling een nieuwe game in de franchise uitgebracht.
De AI van vijanden in games is door de jaren heen veel complexer en beter geworden. Games krijgen er vaak veel lof voor als vijanden slim zijn. Maar in Starfield is er juist voor gekozen om vijandige schepen “heel dom” te maken.
© 2005 - 2024 Alle rechten voorbehouden.