Review: Deze nieuwe Switch 2 game slokt 120 uur van je leven op

Review
woensdag, 16 september 2026 om 14:00
Switch 2

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
Fire Emblem: Fortune’s Weave is eindelijk hier. We kunnen dus weer lekker strategisch vechten op een grid en relaties opbouwen om ons leger te vergroten. Maar is het de aanzienlijke tijdinvestering ook waard? Dat zochten wij voor jullie uit.

Wat is Fire Emblem: Fortune’s Weave?

Fortune’s Weave is het vijftiende deel in de Fire Emblem-hoofdserie. Als je een terugkerende fan bent, dan heb je dus al een aardig idee wat je kan verwachten. Voor de nieuwe spelers onder ons: Fire Emblem combineert strategische combat op een grid met relatiemanagement dat wat wegheeft van een dating sim.
De Fire Emblem-games staan elk helemaal op zichzelf. Je hebt dus geen voorkennis nodig van eerdere delen. Wel herken je misschien wat plaatsen, wapens en zelfs een paar figuren als je Three Houses of hebt gespeeld. Fódlan, het land waar die game zich afspeelde, is namelijk ten noorden van deze setting.
Fortune’s Weave begint in een dorre wereld waar nauwelijks nog leven is. Ondoden hebben het land van Dagda overgenomen. Met de hulp van Fortuna word jij terug in de tijd gestuurd om vier sleutelfiguren te observeren en te beschermen wanneer dat nodig is. Zo hoop je te leren wat heeft gezorgd voor deze duistere tijden, terwijl je ook de vier helden wil rekruteren in de toekomst.
Ben jij een fan van de Fire Emblem-serie? Hou je van strategische gevechten die je lekker uit kan denken? Vind je het interessant om een verhaal van meerdere kanten te bekijken? Heeft een grote cast van kleurrijke personages toegevoegde waarde voor jou? Dan is deze review voor jou!

Dagda, land van de Goden

De game speelt zich af in het keizerrijk Dagda, wat ook bekend staat als het land van de Goden. Dat is omdat het land wordt geregeerd door Godkeizer Solel, met zijn zussen, broers en dochter als adviseurs en hoogste officieren. Dit zijn daadwerkelijk Goden, afgezant van de ‘Progenitor God’ Sothis. Ze regeren al honderden jaren en een zegening van één van hen heeft machtige effecten.
Religie speelt daarom een grote rol in Dagda. Hoofdstad Dagsion, waar het gros van de game zich afspeelt, heeft aan het hart een tempel voor elk van de Goden, met de zetel van Solel helemaal aan de top. Goede daden uitvoeren voor een tempel staat centraal in het dagelijkse leven van de bevolking. Ook jij moet daaraan geloven, want alleen door te helpen in de tempels krijg je zegeningen die je flink helpen op je avontuur.
Misschien is het wel om deze reden dat de makers veel inspiratie opdoen uit de Romeinse cultuur. We zien gewelfde pilaren, gladiussen en borstplaten die haast rechtstreeks uit de geschiedenisboeken komen. Het voelt misschien een beetje raar als je bedenkt dat het verhaal van Fortune’s Weave zich bijna driehonderd jaar na Three Houses afspeelt. Die setting voelde een stuk moderner.
Maar het is alleen een visuele stijl. De technologie is inderdaad verder ontwikkeld. Denk late middeleeuwen, behalve dan dat er nog geen vuurwapens zijn. Het is een stijl die minder vaak wordt gekozen. Maar als je kijkt naar Dagsion, dan begin jij je af te vragen waarom dat eigenlijk is. De stad is een genot om te verkennen en dat is voor een groot gedeelte omdat het er zo gaaf uitziet.
Ook erg Romeins is de versmelting van culturen. De bevolking van Dagda kleedt zich als een Romein, maar dat geldt niet voor iedereen. Bezoekers van Fódlan zien eruit als middeleeuwse ridders, de krijgers van Saramis doen meer denken aan klassiek Grieks. Dit past bij de achtergrond van Dagda. Ze hebben het continent veroverd, maar laten de volken grotendeels hun culturen en religies behouden. Ook dit is weer erg Romeins.
Fire Emblem Fortune's Weave Solel

Een zwaard, een boog, een spreuk

Gevechten in Fire Emblem: Fortune’s Weave gaan voornamelijk op een grid. Eerst ben jij aan de beurt. Je mag dan alle personages aan jouw kant verplaatsen en er een enkele actie mee uitvoeren. Door slim gebruik te maken van het terrein en de vaardigheden van jouw personages, kom je hopelijk zonder kleerscheuren uit het gevecht.
Hiervoor is een slimme balans tussen verschillende soorten klassen belangrijk. Een boogschutter kan op een krijger schieten zonder dat die de kans krijgt terug te slaan, maar ze zijn wel kwetsbaar als die krijger eenmaal binnen bereik is. Dus bescherm je die met een bepantserde ridder. Die vangt wel wat klappen, dus een magiër om ze af en toe te genezen is ook belangrijk. Deze magiërs omzeilen ook de hoge verdediging die ridders hebben met hun aanvalsmagie, dus dat komt meteen mooi uit.
Maar alles wat jij kan, dat kan de vijand ook. Bovendien ben je meestal in een zware minderheid. Je denkt misschien dat je hiervoor compenseert met helden die een stuk sterker zijn. Maar dat valt vies tegen. Daarom is het belangrijk dat je goed gebruikmaakt van positionering en zwaktes in de formaties van je tegenstander.
Dit uitvogelen is een heerlijke puzzel die de gemiddelde strateeg zeker zal waarderen. Je krijgt zelfs de kans om de moeilijkheid lekker op te krikken en zelfs perma death aan te zetten voor personages. Je kan het jezelf dus lekker moeilijk maken. Gelukkig kun je ook het tegenovergestelde doen, voor als jij games meer speelt voor het verhaal.
Fire Emblem Fortune's Weave combat

Een ander soort gevecht

Niet alle gevechten vinden plaats op een gridkaart. Er zijn ook kerkers die je kan bezoeken. Hier nemen gevechten meer de vorm aan van een traditionele JRPG. In jouw beurt kies je een personage, waarmee je dan een enkele aanval uitvoert. De vijand valt dan dat personage aan als reactie. Door de juiste personages te kiezen kun je grote klappen uitdelen, terwijl jij zelf de juiste verdediging hebt om schade te beperken.
Deze kerkerbezoeken zijn niet super. Ze zijn simpel en zelden uitdagend. Het voelt daarom meer als een tussendoortje of een minigame die je soms speelt voor wat afwisseling. Je hebt zelfs de optie om een gevecht over te slaan en direct naar het eindresultaat te gaan. Dat geeft wel een beetje aan hoeveel vertrouwen de makers hadden in deze segmenten.
Dit zou prima zijn als de kerkers alleen optioneel zijn. Voor een hoop is dit inderdaad het geval. Het is nog steeds een goed idee om ze te bezoeken, want je vindt een hoop waardevolle materialen en zelfs unieke wapens. Maar als je echt een hekel hebt aan de gevechten, dan kun je prima wegkomen met ze volledig vermijden.
Datzelfde geldt niet voor aardig wat verplichte kerkerbezoeken. Zeker als het een wat groter gebied betreft, waarin je wel even rond aan het lopen bent. Aan de ene kant wil je dan zo snel mogelijk naar de uitgang. Maar aan de andere kant mis je dan die unieke wapens en dat is ook weer zonde. Dus dan maar wat meer tijd besteden aan de ietwat ongeïnspireerde en saaie segmenten van het spel.
Fire Emblem Fortune's Weave clash

Fire Emblem: Four Houses

In Fire Emblem: Three Houses moest je kiezen tussen drie huizen, elk met een eigen verhaal en einde. In Fortune’s Weave werkt dit anders. Er zijn vier clans, maar je zal ze allemaal moeten spelen. Deze keer krijg je dus gegarandeerd elk verhaal te zien. Je hoeft dus niet het spel meerdere keren uit te spelen om alles mee te maken.
Elke clan is een deelnemer in de ‘Heroic Games’, een groot toernooi dat zich over een jaar afspeelt. De winnaar mag een enkele wens doen die Godkeizer Solel uit moet laten komen. Dat is een grote prijs, dus krijgers van het hele land maken hun weg naar Dagsion om zich te bewijzen. Ook de hoofdpersonages, of ‘Flame Lords’, hebben allemaal hun eigen doel.
Fire Emblem: Fortune’s Weave is eigenlijk een enkel verhaal, maar verteld vanuit vier perspectieven. Elk van de Flame Lords leert iets over het complot dat op de achtergrond gebeurt, maar pas als jij alle vier de paden speelt krijg je een beeld van het volledige plaatje. Hierdoor raak je snel geïnvesteerd in de mysterieuze gebeurtenissen.
Het helpt ook met het leren kennen van personages. Net als in eerdere Fire Emblem-games moet je krijgers rekruteren voor je clan. Ze hebben leuke ontwerpen, maar je weet aan het begin nauwelijks wie ze zijn. Het gaat dan puur om wat voor vaardigheden jouw team het meeste gaan helpen. Tot je een ander pad bespeelt en ziet dat je favoriete personage ook hier weer beschikbaar is om te rekruteren. Zelfs de originele aanhang van een Flame Lord staat in sommige gevallen open voor een sollicitatiegesprek, als je aan specifieke eisen voldoet.
Fire Emblem Fortune's Weave Flame Lords

Vrije tijd in je vrije tijd

Dit rekruteren doe je in je vrije tijd. Voor de volgende hoofdmissie krijg je altijd een aantal dagen, die elk zijn opgedeeld in drie beurten. Jij kiest helemaal zelf hoe je deze tijd indeelt en je kan er een hoop mee doen. Ga je op zoek naar gevechten voor XP, of wil je specifieke statistieken trainen, zodat je betere wapens kan gebruiken?
Een groot gedeelte van deze vrije tijd gebruik je om jouw band met andere personages te versterken. Een hechter team werkt beter samen en je zal ook bevriend moeten worden met een personage voor je die kan rekruteren voor je clan. Dus geef je ze cadeaus en neem je ze mee uit eten. In deze momenten leer jij als een speler ze ook beter kennen, waardoor het spel een stuk meer karakter krijgt.
Dit is ook de plek waar je meer leert over Dagda, de Heroic Games en zelfs delen van het complot die je niet ontdekt in het hoofdverhaal. Je hebt ook meer tijd dan je in eerste instantie denkt. Je mist de deadline voor een zijmissie eigenlijk alleen als je die volledig negeert. Ze kunnen bijna allemaal in een later hoofdstuk nog gedaan worden, terwijl je met wat focus alles in een enkel hoofdstuk gedaan krijgt.
Richting het einde wordt deze vrije tijd wel een beetje langdradig. Zeker omdat de meeste zijmissies voor alle vier de tijdlijnen hetzelfde zijn. Gelukkig kun je aardig vooruitspoelen door bij de herberg tijd over te slaan. Je kiest dan per personage of die XP verzamelen, specifieke statistieken gaan versterken, of op zoek gaan naar geld en materialen. Je zal alleen nog wel handmatig tempels bezoeken en cadeaus uitdelen.
Fire Emblem: Fortune's Weave - Nintendo Switch 2 Image
Fire Emblem: Fortune's Weave - Nintendo Switch 2
EUR74.9979.49
Op voorraad
Koop op bol.
Nintendo Switch 2 - Zwart Image
Nintendo Switch 2 - Zwart
EUR452469.99
Op voorraad
Koop op bol.

De lange draad van het lot

Fire Emblem Fortune's Weave vrije tijd
Je hoeft de game dus niet meerdere keren uit te spelen om het verhaal van alle kanten te zien. Maar dit komt ook wel met een nadeel. Fire Emblem: Fortune’s Weave is erg lang. Met alleen het hoofdverhaal ben je al een uur of 120 zoet. Dit wordt gauw tweehonderd als je alles wil doen. Dat is een behoorlijke tijdinvestering waar je wel voor open moet staan.
Er zijn ook best delen die onnodig aanvoelen. Alsof het padding is om aan een urenaantal te komen. Dit is in kortere games al jammer en als je er zo veel tijd aan moet besteden om het uit te spelen al helemaal. Zeker als de momenten weinig of zelfs niets toevoegen aan het verhaal. Neem bijvoorbeeld de ‘War Chapter’ die zich aan het einde van elke tijdlijn afspeelt. Die is vier keer praktisch hetzelfde, maar je bent er wel elke keer weer vijf tot tien uur mee bezig. Je kan het overslaan, maar dan kom je wel in het laatste hoofdstuk aan met clanleden die erg zwak zijn.
Wij ervaarden zeker een Fire Emblem burn-out waarin we absoluut geen zin hadden in de game. Nu is dat wel een beetje anders, aangezien wij de game in een paar weken uit moesten spelen voor een review. Jij kan er wat meer de tijd voor nemen. Maar we raden zeker aan om tussendoor ook andere spellen te spelen, zodat het niet volledig je neus uitkomt.
Aan de andere kant is Fortune’s Weave eigenlijk perfect om te spelen in de trein. Je kan gemakkelijk wat progressie maken als je een uurtje onderweg bent. Zeker buiten gevechten kun je gewoon rustig je weg door je vaste taken banen. Hierdoor is de game eigenlijk ideaal voor mensen die dagelijks moeten reizen en daarbij niet aan het stuur zitten.
Fire Emblem Fortune's Weave Theodora geeft een bevel

Fire Emblem Fortune’s Weave: wat is het lot?

Is Fire Emblem: Fortune’s Weave jouw tijd waard? Dat ligt een beetje aan hoeveel uren jij hebt om te vullen. Zoek je iets waar je de komende maanden zoet mee bent? Dan zit je hier goed. Zeker als je veel reist in de trein en iets te doen wil hebben in het OV. Maar de game is wel erg lang en het laat zeker her en der een steek vallen.
Speel Fire Emblem: Fortune’s Weave vanaf 17 september op Switch 2.
Fire Emblem: Fortune's Weave - Nintendo Switch 2 Image
Fire Emblem: Fortune's Weave - Nintendo Switch 2
EUR74.9979.95
Op voorraad
Koop op bol.
Grand Theft Auto VI - PS5 - Code in a box Image
Grand Theft Auto VI - PS5 - Code in a box
EUR79.99
Op voorraad
Koop op bol.

Fire Emblem: Fortune’s Weave7,0

FAQ
  • Moet ik andere delen van Fire Emblem spelen om Fortune’s Weave te waarderen?
    Hoewel je misschien wat sneller in de strategische gevechten raakt en her en der een plaats herkent, heb je geen voorkennis nodig om Fire Emblem: Fortune’s Weave te spelen.
  • Hoelang duurt het om Fire Emblem: Fortune’s Weave uit te spelen?
    Met Fire Emblem: Fortune’s Weave ben je wel even zoet. Het is zo’n 120 uur voordat je de game uitspeelt als je focust op het verhaal. Als je alles wil doen voor het einde, gaat dit richting de 200 uur.  
  • Welke clans zijn er in Fire Emblem: Fortune’s Weave?
    Er zijn vier speelbare clans in Fire Emblem: Fortune’s Weave, elk geleid door een ander hoofdpersonage. Cai is een tiener van het platteland die op reis gaat om zijn vader te redden. Dietrich heeft de zee afgereisd op zoek naar een uitdaging. Theodora is een koningin die vecht voor een betere toekomst voor haar volk. Leda is een muzikant en danseres die wraak wil nemen voor de moord op haar vader.  
loading

Loading