
Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.
Volg XGN op Googleid Software heeft het verhaal van de Doomslayer over twee volledige games én een tweetal DLC's weten te rekken, waarbij de laatste van de uitbreidingen het (tijdelijke) pensioen van Doomguy inluidt. De vraag is dan ook of de demonen-killer een passend einde krijgt, of dat er nét even wat eerder een streep onder deze verhaallijn gezet had moeten worden. In onze DOOM Eternal The Ancient Gods Part Two review lees je waarom we gemengde gevoelens overhouden aan dit slotstuk!
Losstaand maar toch ook niet
The Ancient Gods DLC’s van DOOM Eternal zijn de soort uitbreidingen die voortborduren op de main game maar wel een eigen kant op gaan. Alle verzamelde levens en dergelijke uit de standaard campaign worden niet meegenomen, maar wel krijg je alle wapens met alle unlocks direct in jouw arsenaal. Aan de ene kant fijn: je hoeft niet te knoeien met het zoeken naar bepaalde (verplicht nodige) modificaties, maar aan de andere kant ook jammer. Het zoeken en vinden van collectables zoals in DOOM en DOOM Eternal blijft buiten beschouwing.
Wat wel wordt doorgetrokken, is de verhaallijn die in DOOM is begonnen en in Eternal werd vervolgd. De kist waarin de Slayer is geplaatst wordt opgedoken en jij mag direct aan de bak om datgene te doen waarvoor je blijkbaar bent gemaakt: demonen afknallen. In The Ancient Gods Part 1 begon je aan de reis richting de uiteindelijke échte eindbaas der eindbazen, in part 2 ga je die confrontatie ook echt aan. Maar niet voordat je de nodige andere vijanden om zeep hebt geholpen.

(Te) Herkenbaar, met een twist
Zoals eerder genoemd kent de DLC nauwelijks secrets om te ontdekken (hier en daar een extra leven), maar dat betekent niet dat de DLC niets nieuws brengt. In Part 2 krijg je er wéér een parkour-element bij in de vorm van de ketting aan jouw shotgun en doen meerdere ‘nieuwe’ vijanden hun intreden. Met nieuw bedoelen we dan gimmicky versies van eerdere monsters. Om dat alles vervolgens af te toppen met een uniek nieuw wapen: de sloophamer!
De hamer kan worden vergeleken met het zwaard dat je gedurende de DOOM Eternal campaign vindt. Beperkte ammo en dankzij de rode gloed een toffe aanwinst. Ook qua effect (een stun die bepaalde andere effecten versterkt) is de hamer een leuke toevoeging, maar tegen het einde van de DLC (lees: het eindgevecht) wordt het gebruik wel érg geforceerd. Terugkijkend naar alle andere bossfights in de DOOM-serie heeft The Ancient Gods Part 2 toch wel de meest teleurstellende.
Niet alleen de über-eindbaas valt tegen, ook de normale ‘nieuwe’ vijanden voelen niet heel doordacht aan. Wederom een monster waarvoor je een specifiek attachement op een wapen moet zetten en een gepantserde variant van de Barons. De enige gelukte toevoeging is de Screecher Zombie, die een bepaald gevecht tegen twee Marauders in het begin tot echte puzzel maakt. Want hoe krijg je die twee in hemelsnaam afgeknald als ze constant een buff krijgen zodra je een screecher om zeep helpt?

Genietend rondkijken
Van de nieuwe vijanden moet deze laatste DLC voor DOOM Eternal het dus niet hebben. Wat wel werkt is de scenery die de uitbreiding je voorschotelt. Onder het genot van snoeiend harde metal dwaal je door de inmiddels ietwat normale straten op onze aardbol en bestorm je het citadel van de Dark Lord. In het laatste geval kan je ook zo nu en dan genieten van jouw kameraden die op de achtergrond het gevecht aan gaan met demonen: de tikken van een gigantische mechanische slayer tegen de Titan zijn iets waar we al vanaf het eerste moment naar uitkijken!
Gedurende de gevechten waar jij als Doomslayer daadwerkelijk aan deelneemt, is het recept inmiddels vertrouwd: dit keer in relatief kleinere afgebakende arena’s met nóg minder resources op de grond, maak je wave na wave vijanden koud terwijl de metal uit de speakers (of koptelefoon) knalt. Iets dat zo goed werkt, dat het simpelweg niet verveelt.

Het einde van een tijdperk?
De voorganger van Eternal, simpelweg genaamd DOOM, kreeg geen enkele DLC. Het diende meer als introductie voor Eternal en de daarna gereleasete DLC’s. Je zou het bijna een trilogie kunnen noemen (aangezien de DLC op zichzelf staat maar samen één geheel vormt) met een toepasselijk einde; de Doomslayer lijkt eindelijk zijn taak te hebben vervuld. Maar is dat ook zo?
Game director Hugo Martin liet recentelijk in gesprek met Polygon weten dat ook na dit avontuur er nog voldoende op het bordje van Doomguy geschoven kan worden. Wat dat precies betekent voor de toekomst, valt vooralsnog niet te zeggen. Logisch is het behouden van een iconische cultheld als de Doomslayer uiteraard wel: de nieuwe reeks DOOM-games vlogen als warme broodjes over de toonbank!

DOOM Eternal The Ancient Gods Part Two review – Vertrouwde overwint vernieuwing
De tweede DLC voor DOOM Eternal moet het overduidelijk hebben van het vaste stramien: demonen afknallen in arena’s onder het genot van snoeiend harde muziek. Het zoveelste nieuwe parkour-element en de paar nieuwe vijanden voelen aan alsof men bij id Software worstelde met het bedenken van écht goede toevoegingen. Iets dat ook terug is te zien in wat een epische battle of all battles had moeten zijn om deze verhaallijn af te sluiten. Al met al een vermakelijk einde voor deze reeks, die letterlijk met een hamer dichtgetimmerd is!
Cijfer: 7.5
Populair Nieuws

Black Friday 2026: alle LEGO deals en kortingen op één plek verzameld

5 redenen om Grand Theft Auto VI NU alvast te pre-orderen

GTA 6 blaast 13 jaar oude XBOX One nieuw leven in met verrassende comeback

Deze 5 LEGO® sets boven de 100 euro wil iedere volwassen fan voor de feestdagen

Nieuwe GTA 6-map gelekt: de wereld van Leonida lijkt veel groter dan gedacht

Nintendo grijpt in met nieuwe Switch 2 update, maar laat mogelijk één belangrijke deur open
Laatste Reacties
- Ik ben inmiddels alweer een flinke tijd verder met The Witcher 3 Remastered, maar helaas moet ik concluderen dat er nog steeds talloze bugs en technische problemen in de game zitten die al vanaf dag één aanwezig zijn en tot op de dag van vandaag niet volledig zijn opgelost. Denk bijvoorbeeld aan handelaren die niet reageren wanneer je op X drukt, bugs waardoor je niet kunt opslaan en zelfs de autosave niet meer werkt, waardoor je zomaar een uur aan gameplay kunt verliezen. Vooral die laatste bug is al ontzettend lang aanwezig en nog steeds niet structureel opgelost. Dit weekend was het helemaal raak: de game is binnen nog geen twintig minuten maar liefst vier keer vastgelopen. Daarnaast zijn de memory leak problemen nog altijd niet voor de volle 100% opgelost. Ook kom ik nog steeds missies tegen die niet correct triggeren, haperende animaties, instabiele laadtijden, schokkerige gameplay en flinke framedrops. En dit is nog maar een greep uit de problemen. Er valt nog veel meer op te noemen. Wat ik vooral frustrerend vind, is dat dit geen nieuwe problemen zijn. Het gaat om bugs en technische mankementen die al lange tijd bekend zijn, maar blijkbaar nog steeds niet volledig zijn aangepakt. Je zou verwachten dat een game als The Witcher 3, zeker na al die jaren aan updates en patches, inmiddels een stuk stabieler zou draaien. Het is ontzettend zonde, want The Witcher 3 is en blijft een fantastische game. Maar hoe goed het verhaal, de wereld en de gameplay ook zijn, dat neemt niet weg dat de technische staat van de game op sommige momenten ronduit frustrerend is. Hoe kan het dat zulke hardnekkige bugs na al die tijd nog steeds aanwezig zijn? Ik verwacht geen perfectie, maar wel een stabiele game waarin ik niet bang hoef te zijn om voortgang te verliezen of dat de game binnen twintig minuten vier keer vastloopt. Het wordt hoog tijd dat deze problemen serieus worden aangepakt en niet alleen gedeeltelijk worden opgelost om vervolgens weer op te duiken. Een game van dit kaliber verdient simpelweg een betere technische afwerking.EpicExplorer15-11-2026
- Ik dacht even dat de fans boos worden omdat 'Far far away' niet meer zover is, of dat ze er een intercity hebben rijden hehe
LenK14-11-2026 - Dit blijven altijd leuke hebbedingetjes.
LenK14-11-2026 - Jammer in deze hype is elk stukje informatie een ding.
darroox14-11-2026 - Denk niet dat ik mee kan bieden, of er moet een wonder gebeuren.
Spiral14-11-2026 - Kijken als we er heel veel van merken deze functies of snel zijn aan gewend. Klinkt veel belovend.
Spiral14-11-2026 - Kijk er wel elke week naar uit, gezellig.
Spiral14-11-2026 - Jawel het werkt wel als office 2024 stand alone versie koopt dan werkt inderdaad outlook niet als je een microsoft e mail account hebt of van mail servers gebruik maakt. Maar verder niet niks office 365.
darroox14-11-2026 - Goed dat je nu zonder internet connectie een game kan spelen onderweg of op een vakantie adres.
darroox14-11-2026 - Leuke show! wordt vaste tijdsbesteding op de zaterdag,maar eerst Sinterklaas intocht kijken vind ik ook zo leuk die kinderen. Verder reactie op youtube fijn weekend mensen
Lelystadse14-11-2026