Preview: Vernietig het slagveld en creëer je eigen Space Marine Chapter in Total War: Warhammer 40K

Preview
maandag, 31 augustus 2026 om 19:05
Total War Warhammer 40k key art

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
Op Gamescom mochten we bij SEGA op bezoek om aan de slag te gaan met de nieuwe titel uit de beroemde Total War franchise. Hiervoor mochten we verschillende aspecten van Total War: Warhammer 40K uitproberen en ook even praten met de ontwikkelaars.
De afgelopen tien jaar heeft Creative Assembly een warme band opgebouwd met Games Workshop, de eigenaar van de bekende Warhammer IP. Waar de vorige drie titels van Total War: Warhammer gebaseerd waren op de fantasy tak van de franchise, heeft de ontwikkelaar nu zijn pijlen gericht op de sciencefiction tak. Daarmee wil Creative Assembly ook gelijk tonen dat het veel ambitie heeft.
Voor Total War: Warhammer 40K heeft de ontwikkelaar namelijk een volledig nieuwe engine gebouwd die aanzienlijk sterker is dan wat het tot op heden heeft gebruikt. Deze nieuwe engine zorgt ervoor dat omgevingen volledig te verwoesten zijn, dat tactische keuzes nog complexer zijn dan ooit en dat er absurd veel bloederig geweld te aanschouwen is op het slagveld. Volgens de ontwikkelaars zelf was het ontwikkelen van een nieuwe engine ook nodig om eer te doen aan de legendarische Warhammer 40K licentie.
Total War Warhammer 40k slagveld

Vlijmscherpe gameplay

Allereerst mochten we met de nieuwe game aan de slag, waarbij we na een korte introductie ook een klein voorproefje kregen van hoe een daadwerkelijke campagne zou spelen. Zoals je mag verwachten van een Total War titel zat er genoeg complexiteit in de gameplay, maar in de introductie missie viel wel op dat Creative Assembly graag nieuwe spelers wil verwelkomen. Ieder element van de game werd namelijk stap voor stap uitgelegd, waarbij in oudere titels sommige details nog een beetje verborgen bleven.
In ons voorproefje van de campagne kwam de daadwerkelijke complexiteit van de gameplay pas echt aan het licht. Zoals in het verleden bestaat deze Total War titel uit een grand strategy element, waarbij je een basis upgrade en legers door de wereld verplaatst, en een real-time strategy element, het daadwerkelijk uitvechten van gevechten tussen legers. Het grand strategy gedeelte is vooral wat je gewend bent. Je upgrade je basis, je rekruteert nieuwe eenheden die je vervolgens in een leger plaatst en met dat leger ga je op zoek naar vijanden.
Tot zover zal het vooral als iedere andere Total War game klinken, maar de real-time strategy elementen zijn door de nieuwe engine naar een nieuw niveau getild. Zo kan je bijvoorbeeld tijdens een gevecht een bombardement inroepen op het slagveld. Dit bombardement leidt vervolgens tot de creatie van een grote krater. Die gloednieuwe krater is gelijk perfecte dekking voor je oprukkende Space Marines. Bedenk je alleen wel dat je tegenstander hetzelfde kan doen of een andere tactiek inzet om het dynamische slagveld naar zijn voordeel te gebruiken.
Total War Warhammer 40k planeet

Eindeloze mogelijkheden

De eindeloze mogelijkheden houden niet op bij de nieuwe grootschalige gevechten, want Total War: Warhammer 40K zal in een enkel opzicht de ultieme natte droom zijn voor iedere Warhammer-fan. We kregen namelijk toegang tot een ‘klein’ gedeelte van de customisation opties en ondergetekende had zeker tien minuten lang keuzestress. Voor het maken van je eigen Space Marine chapter krijg je een absurde hoeveelheid keuzes op het vlak van kleuren, symbolen, details en zelfs de naam van je chapter.
Volgens de ontwikkelaars zullen de mogelijkheden in de volledige game uiteindelijk nagenoeg eindeloos zijn. Daarmee kan je de Space Marines, of een van de andere facties, precies vormgeven zoals jij het wil en dus ook je ultieme Warhammer-fantasie werkelijkheid maken. Verder krijg je natuurlijk ook weer veel vrijheid in je keuzes tijdens een campagne over waar je de focus van je strijd wil leggen.
Helaas werd er door de ontwikkelaars nog niet veel vrijgegeven over de politieke keuzes die je mogelijk tijdens het grand strategy aspect van de game zal ervaren. Al waren er wel hints naar de mogelijkheid om een afvallig Space Marine chapter te zijn, wat zou betekenen dat ook in dit gedeelte van de game de keuzes nagenoeg eindeloos zijn.
Warhammer 40K - Space Marine 2 - PS5 Image
Warhammer 40K - Space Marine 2 - PS5
EUR37.1944
Op voorraad
Koop op bol.
Warhammer 40.000: Dawn Of War 2 Image
Warhammer 40.000: Dawn Of War 2
EUR19.99
Op voorraad
Koop op bol.
Total War Warhammer 40k sterrenstelsel

Een beperkte selectie

Waar de keuzes aanvankelijk in ieder geval niet eindeloos zullen zijn, is de keuze van welke factie je wil spelen. Aan het begin zullen er namelijk maar vier opties speelbaar zijn: de Space Marines, de Astra Militarum, de Orks en de Aeldhari. Kenners van de franchise zullen ook weten dat de Space Marines en de Astra Militarum allebei onderdeel zijn van de Empire of Man en dus effectief dezelfde factie zijn.
Met veel keuzes op het gebied van customisation zal je genoeg plezier ervaren, maar veel fans van de Warhammer-franchise zullen toch een beetje teleurgesteld zijn. Enkele ontbrekende facties zijn bijvoorbeeld de Tyrannids, de Necrons, de Chaos Space Marines en de Dark Aeldhari. Dit zijn allemaal facties die in het universum van Warhammer 40K een grote rol spelen en daarmee zijn het dan ook opvallende afwezigen.
De facties zullen in ieder geval wel beschikbaar zijn om tegen te vechten, maar soms wil je ook aan ketterij doen en als een van deze facties spelen. De ontwikkelaars vertelden nog wel dat iedere factie na verloop van tijd speelbaar zal zijn, maar net zoals met de originele Total War: Warhammer games is Total War: Warhammer 40K een plan dat over meerdere jaren getrokken wordt.
Total War Warhammer 40k bombardement

Een goede relatie

Fans van de franchise zullen weten dat Games Workshop extreem beschermend is als het aankomt op de Warhammer licentie, dus voor sommigen was het ook een verrassing dat Warhammer 40K een eigen Total War game zou krijgen. In een gesprek met de ontwikkelaars kregen we al gauw te horen dat hun eerdere werk met Total War: Warhammer een belangrijk onderdeel was om Games Workshop te overtuigen van Total War: Warhammer 40K.
Tijdens het ontwikkelingsproces is Creative Assembly ook constant aan het sparren met Games Workshop om te kijken hoe ze dit universum het beste tot leven kunnen wekken. Iedere keer als de ontwikkelaars vastlopen op hoe ze bepaalde elementen kunnen verwerken, springt Games Workshop gelijk bij met zijn eindeloze codex aan lore om te helpen. 
Het scheelt dan misschien ook dat de ontwikkelaars zelf gigantische fans zijn. Toen ze hoorden dat ik mijn Space Marine chapter in de demo ‘Slayers of Sanguinius’ had genoemd, werd er gelijk gedreigd met het inschakelen van de Inquisition. Gelukkig konden ze mijn ketterij snel vergeten en gaven ze aan dat dit het mooie van de game is; iedereen kan zijn eigen verhaal in het Warhammer 40K universum vertellen.
Wie niet kan wachten op Total War: Warhammer 40K zal toch nog wat geduld moeten opbrengen, want de game verschijnt pas in 2027. Je kan je wel al opgeven voor de closed beta van de game, waarvan we te horen hebben gekregen dat die nog dit jaar gaat plaatsvinden. Voor de fans van historische Total War titels is het nog iets langer wachten, maar inmiddels is Medieval 3: Total War al wel aangekondigd en in productie.
FAQ
  • Wat kan de nieuwe Total War engine in Total War: Warhammer 40K?
    De nieuwe Total War engine is aanzienlijk complexer dan die van eerdere Total War games. Dit leidt tot betere simulaties van projectielen, dynamische omgevingen en een gigantische hoeveelheid vliegende ledematen.
  • Waar werkt de studio Creative Assembly nog meer aan?
    Momenteel is het druk bij Creative Assembly, want bij de studio wordt naast Total War: Warhammer 40K gewerkt aan Total War: Medieval 3, de volgende historische Total War game. Ondertussen is er ook een team hard aan het werk met Alien Isolation 2.
  • Op welke platforms komt Total War: Warhammer 40K?
    Voor de eerste keer in de geschiedenis van Total War zullen games gelijktijdig op consoles verschijnen. Dit is mogelijk door de nieuwe engine die gemaakt is door Creative Assembly. Total War: Warhammer 40K zal dan ook verschijnen op PlayStation 5, Xbox Series X/S en PC.
loading

Populair Nieuws

Loading