Preview: Star Wars Zero Company is meer dan XCOM in een Star Wars-jasje

Preview
dinsdag, 11 augustus 2026 om 16:00
Star Wars Zero Company Screenshot (1)

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
Titles als Baldur's Gate 3 en Marvel’s Midnight Suns bewijzen dat het turn-based strategy genre alles behalve een stille dood is gestorven en nog steeds successen kan boeken. Toch is er één sterrenstelsel ver ver weg dat het strategiejasje tot nu toe nog niet aan durfde te trekken. Tot nu dan, want vanaf eind augustus wordt die leegte opgevuld door Star Wars Zero Company.
Onder de hoede van ontwikkelaar Bit Reactor is de afgelopen jaren hard gewerkt om de tactische Star Wars game te realiseren. Met veteranen vanuit Firaxis en Respawn Entertainment zit het met de kennis en kunde binnen het team in ieder geval wel goed. Toch lijkt de studio met dit Star Wars-avontuur niet simpelweg een bekende formule in een ander jasje te willen steken.
Het wil meer zijn dan simpelweg XCOM met lightsabers. Na een flinke portie van het begin van de game gespeeld te hebben in een previewbuild, kan in ieder geval gezegd worden dat die opdracht al aardig geslaagd lijkt. Daarbij wil Star Wars Zero Company je niet alleen laten nadenken over je volgende zet, maar je vooral ook laten geven om de personages die je die zet laat uitvoeren.
Star Wars Zero Company Screenshot (3)

Nieuw verhaal, bekende koppen

Star Wars Zero Company speelt zich af in 20 BBY, tijdens de nadagen van de Clone Wars. De Republic en de Separatisten zijn nog altijd met elkaar in oorlog, maar onder die grote oorlog woedt een ander conflict. Een mysterieuze dreiging dreigt de melkweg verder in chaos te storten.
Je kruipt in de huid van Hawks, een voormalig officier van de Republic die inmiddels aan het hoofd staat van ‘zijn’ Zero Company. Dit bonte gezelschap is een mengelmoes van huurlingen, soldaten en andere specialisten uit alle hoeken van de melkweg. Hawks heeft daarbij één simpele filosofie: het maakt hem niet uit waar iemand vandaan komt, zolang iemand maar goed genoeg is om de klus te klaren.
Die klus draait al vrij snel om Kundri Fathom, leider van de myserieuze Infinite Coil. De leden van deze cult zijn getroffen door de mysterieuze Shadow Plague, een ziekte die hen - naast coole gloeiende tattoos - bijzondere krachten lijkt te geven. De game pakt daarmee een bekend hoofdstuk uit de Star Wars-encyclopedie, maar doet daarbinnen wel helemaal zijn eigen ding met een origineel verhaal.

Een herkenbare basis

Heb je ooit eerder een XCOM-game gespeeld, dan ga je je in Zero Company direct thuis voelen. De basis van de gameplay heeft namelijk veel gelijkenissen met de bekende strategieserie. Tijdens missies stuur je een team van vier operators aan en moet je per beurt bepalen hoe je je acties gebruikt. Soms best lastig, want elke actie kost punten en die zijn schaars. En in sommige gevallen kan één verkeerde keuze het verschil betekenen tussen een succesvolle missie en een enkeltje bacta tank boeken voor je squad.
Toch probeert Bit Reactor wel duidelijk een aantal bekende aspecten van het genre anders in te vullen. Zo vind je in Zero Company geen traditionele Fog of War en is de hele arena vanaf beurt één zichtbaar. Je weet dus altijd waar vijanden zich bevinden en kunt je strategie daarop aanpassen. Ook werkt Overwatch anders dan in XCOM. Je richt een specifieke kijkrichting af, waardoor vijanden die daarbinnen bewegen of handelen onder vuur kunnen worden genomen.
Star Wars Zero Company Screenshot (4)

Haal je voordeel uit het Advantage-systeem 

Nieuw is ook het Advantage systeem. Voor elke vijand die jij schade toebrengt, scoor je een Advantage punt. Die punten kun je vervolgens gebruiken voor krachtige speciale vaardigheden die niet ten koste gaan van je normale acties. Daarmee ontstaat een soort momentum binnen ieder gevecht. Door aanvallen tactisch te plannen, kun je gratis flink wat extra schade aanrichten of juist teamgenoten een boost geven.
Dat klinkt misschien als een klein verschil, maar het kan grote gevolgen hebben voor hoe je een beurt benadert. Advantage acties kunnen namelijk echt een verschil maken in een gevecht. Aan jou de moeilijke taak om te kiezen welke. Een goede heal kan net zo’n verschil maken als die ene raketaanval. Het geeft een leuke touch aan de bekende formule, die sowieso erg lekker wegspeelt in Zero Company.
Heb je een missie gehaald, dan keer je terug naar de centrale hub en tevens uitvalbasis van Zero Company: The Den. Vanuit deze schuilplaats regel je alle zaken tussen je avonturen door. Zo kun je hier nieuwe operators rekruteren, nieuwe upgrades en gear kopen op de zwarte markt en cosmetische veranderingen doorvoeren. Belangrijker nog, het is de plek waar je daadwerkelijk tijd doorbrengt met de leden van Zero Company.
Star Wars Zero Company - PS5 Image
Star Wars Zero Company - PS5
EUR54.99
Op voorraad
Koop op bol.
Star Wars Zero Company - Xbox Series X Image
Star Wars Zero Company - Xbox Series X
EUR54.99
Op voorraad
Koop op bol.

Leer je squad beter kennen

En die onderlinge verstandhoudingen zijn een belangrijk onderdeel van de game. Door de banden met je team goed te onderhouden, groei je niet alleen meer naar elkaar toe. Het levert je ook wezenlijk iets op tijdens je gevechten dankzij de Soldier Bonds. Personages die vaker samen op pad gaan, kunnen een sterkere band ontwikkelen en daardoor bonussen verdienen, variërend van meer schade met blasters tot een scheut extra health of XP.
Dat doet denken aan games als Mass Effect en Marvel's Midnight Suns, waar relaties tussen jouw squad ook een belangrijk onderdeel van de ervaring vormen. Het brede rooster aan potentiële buddies is heel divers, van een voormalig Clone Trooper tot een jonge Padawan en van astro mechs tot een Mandalorian.
Dat levert leuke combinaties op die soms ook tot botsingen kunnen leiden. Iedereen staat immers anders in de strijd vanuit zijn of haar ideologieën en afkomst. Aan jou de schone taak om de moeilijke keuzes te maken en iedereen tevreden te houden. Lang verhaal kort, dat gaat je niet altijd lukken.
Star Wars Zero Company Screenshot (2)

Star Wars Zero Company Preview - Veelbelovende eerste indruk

Na de eerste tien uur van Star Wars Zero Company te hebben gespeeld, is de afdronk positief. Vooral op verhalend en cinematisch vlak weet de game indruk te maken. De nadruk op de relaties met je Zero Company-buddies zorgt ervoor dat je al snel om je team geeft en met ze gaat meeleven. En de wereld van Star Wars is van zichzelf natuurlijk al heerlijk om te verkennen.
De combinatie van tactische gameplay, sterke personages en die rijke Star Wars-setting smaakt na deze eerste kennismaking in ieder geval naar (veel) meer. Gelukkig kan die honger snel gestild worden, want Star Wars Zero Company ligt later deze maand al in de digitale schappen. 
FAQ
  • Wat is Star Wars Zero Company?
    Star Wars Zero Company is een turn-based strategy game van ontwikkelaar Bit Reactor. De game speelt zich af tijdens de nadagen van de Clone Wars en laat je een team van vier operators aansturen tijdens tactische gevechten.
  • Wanneer komt Star Wars Zero Company uit?
    Star Wars Zero Company verschijnt op 27 augustus 2026. De game speelt zich af in 20 BBY, tijdens de laatste jaren van de Clone Wars.
  • Is Star Wars Zero Company vergelijkbaar met XCOM?
    Ja, Star Wars Zero Company heeft veel overeenkomsten met XCOM, zoals turn-based gevechten, een team van verschillende personages en strategische positionering. De game voegt daar onder meer het Advantage-systeem, Soldier Bonds en een volledig zichtbare speelomgeving aan toe.
loading

Loading