
Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.
Volg XGN op Google Gamers wachten al meer dan elf jaar op het derde deel in de beroemde Diablo franchise. Het zijn ongetwijfeld lange jaren geweest, aangezien de gameplay in de eerste twee delen als een huis stond. Niet voor niets staat ontwikkelaar Blizzard erom bekend games pas uit te brengen als het in haar ogen af is. Zijn al die talloze manuren die in Diablo III zijn gestopt, welbesteed geweest?
In de voorgaande Diablo delen kon je kiezen uit een aantal klassen om hiermee vervolgens de wereld te ontdoen van het kwaad. Diablo, een krachtig wezen uit de hel, is namelijk vrijgelaten en heeft duizenden volgelingen met zich meegenomen. Het gevolg? Op bijna iedere vierkante meter loopt er wel een monster rond dat jou kwaad wil doen. Een angstaanjagend gevoel, maar het zette je wel aan om heroïsche daden te verrichten. Zodoende ging je met jouw virtuele avatar de strijd aan en werd je gaandeweg steeds sterker, totdat je bij the demon himself terechtkwam voor de beslissende confrontatie.
Teruggaan naar die 'goeie ouwe tijd'
Destijds was dit een revolutionair concept dat het alom populaire dungeon crawl genre op de kaart zette. Diablo III, die hopelijk dit jaar nog uitkomt, zal niet sterk afwijken van deze formule en wil de gamer weer terugbrengen naar 'die goeie ouwe tijd' waarin massa's aan monsters het loodje lagen aan de punt van jouw zwaard. Maar we hebben het hier niet over een rechtstreekse kopie. Nee, deze game blijft gelukkig bij zijn wortels, pakt ze op en plant hier vervolgens rustig op voort.
Destijds was dit een revolutionair concept dat het alom populaire dungeon crawl genre op de kaart zette. Diablo III, die hopelijk dit jaar nog uitkomt, zal niet sterk afwijken van deze formule en wil de gamer weer terugbrengen naar 'die goeie ouwe tijd' waarin massa's aan monsters het loodje lagen aan de punt van jouw zwaard. Maar we hebben het hier niet over een rechtstreekse kopie. Nee, deze game blijft gelukkig bij zijn wortels, pakt ze op en plant hier vervolgens rustig op voort.

Een dodelijke demonenjager
In Diablo III heb je weer een aantal nieuwe klassen tot je beschikking. In onze speelsessie kozen wij voor de vrouwelijke versie van de Demon Hunter klasse, een felle tante die gewapend is met een pijl en boog en een vlijmscherp mes. Een dame waar je niet mee moet spotten dus. Wat meteen opvalt is hoe soepel de besturing is, stiekem gezegd nog veel beter dan in voorgaande delen. Met je muis kun je weliswaar wederom alle kanten oplopen en met beide muisknoppen je aanvallen gebruiken, maar onze Demon Hunter heeft nog een paar andere troeven achter de hand om je zonder al teveel kleerscheuren door die massa's monsters heen te loodsen.
In Diablo III heb je weer een aantal nieuwe klassen tot je beschikking. In onze speelsessie kozen wij voor de vrouwelijke versie van de Demon Hunter klasse, een felle tante die gewapend is met een pijl en boog en een vlijmscherp mes. Een dame waar je niet mee moet spotten dus. Wat meteen opvalt is hoe soepel de besturing is, stiekem gezegd nog veel beter dan in voorgaande delen. Met je muis kun je weliswaar wederom alle kanten oplopen en met beide muisknoppen je aanvallen gebruiken, maar onze Demon Hunter heeft nog een paar andere troeven achter de hand om je zonder al teveel kleerscheuren door die massa's monsters heen te loodsen.
Zo kan zij met een druk op de knop vallen plaatsen en die extra hard laten exploderen met een sterke pijl die door verschillende demonen heen gaat, inclusief de val zelf. Wanneer vijanden in bosjes tegelijk neervallen, geeft dat gegarandeerd een hele hoop voldoening. Als het kwaad te dicht bij de Demon Hunter komt, dan heeft ze tevens de mogelijkheid om met enige souplesse ver naar achteren te springen, zodat ze haar zojuist aangerichte bloedbad rustig kan overzien. Geweldig! En dan hebben we nog maar haar eerste paar vaardigheden tot onze beschikking gekregen. We kunnen alvast niet wachten om de rest van haar dodelijke arsenaal mee te maken.
Ieder hoekje en gaatje afspeuren naar schatten
Het doorlopen van kerkers en andere met kwaad doordrenkte gebieden staat wederom centraal. Verwacht net als in voorgaande delen grootse labyrinten waarvan de layout iedere keer verandert, volgepropt met monsters in alle soorten en maten. Maar als je goed zoekt, dan vind je tevens verborgen kamers met rijkelijk gevulde schatkisten en nieuwe uitrustingen die er om schreeuwen gedragen te worden. Of te worden verkocht natuurlijk, want ook jouw personage kan niet de last van de wereld alleen op zijn of haar schouders dragen.
Het doorlopen van kerkers en andere met kwaad doordrenkte gebieden staat wederom centraal. Verwacht net als in voorgaande delen grootse labyrinten waarvan de layout iedere keer verandert, volgepropt met monsters in alle soorten en maten. Maar als je goed zoekt, dan vind je tevens verborgen kamers met rijkelijk gevulde schatkisten en nieuwe uitrustingen die er om schreeuwen gedragen te worden. Of te worden verkocht natuurlijk, want ook jouw personage kan niet de last van de wereld alleen op zijn of haar schouders dragen.
Gelukkig kun je in Diablo III meer dragen dan in de voorgaande delen, aangezien het inventarissysteem op de schop is gegaan. De grootte van het voorwerp zal ditmaal minder invloed hebben in hoeveel hokjes je digitale rugzak nog kan hebben, maar moet je denken aan een soortgelijk systeem als in de massive multiplayer online game World of Warcraft. Al je spullen zullen dus slechts één hokje in beslag nemen en daarnaast krijg je de mogelijkheid om extra rugzakken mee te nemen. Je lijkt wel een pakezel!

Oude topwijn in een nieuwe fles
Het grafische jasje is, niet geheel verrassend, ook niet meer hetzelfde als vroeger. Zelfs Diablo moet met de tijd meegaan en dat valt te zien aan de visuele kant van de game. Diablo III gaat nu, net zoals het inventarissysteem, richting de grafische stijl van World of Warcraft. Is dat erg? Nou, afgaande op onze speelsessie zit het qua sfeer wel goed. Donkere kerkers, met bloed vervuilde muren, angstaanjagende monsters met een vieze onderbroek als gevolg en omgevingen zoals kerkhoven blijven je nog lang bijstaan.
Het grafische jasje is, niet geheel verrassend, ook niet meer hetzelfde als vroeger. Zelfs Diablo moet met de tijd meegaan en dat valt te zien aan de visuele kant van de game. Diablo III gaat nu, net zoals het inventarissysteem, richting de grafische stijl van World of Warcraft. Is dat erg? Nou, afgaande op onze speelsessie zit het qua sfeer wel goed. Donkere kerkers, met bloed vervuilde muren, angstaanjagende monsters met een vieze onderbroek als gevolg en omgevingen zoals kerkhoven blijven je nog lang bijstaan.
En toch missen we iets. Het stijltje komt namelijk wat cartoonesk over en daardoor is het wanhopige gevoel, dat we in de voorgaande games wel mochten voelen, want minder sterk aanwezig. Maar het zal Blizzard niet zijn als we op dit gebied niet nog flink verrast zullen worden.
Glimlachend terug naar de hel
Blizzard heeft met Diablo III ongetwijfeld weer goud in handen. Onze eerste ontmoeting met de game smaakte naar meer en heeft het wachten eigenlijk alleen maar ondraaglijker gemaakt. Iets zegt ons dat we nog een aangenaam angstaanjagende rit door het Diablo universum gaan krijgen straks. Het wordt een hobbelige en helse rit, maar wij zijn er klaar voor. Al elf jaar lang, eigenlijk.
Blizzard heeft met Diablo III ongetwijfeld weer goud in handen. Onze eerste ontmoeting met de game smaakte naar meer en heeft het wachten eigenlijk alleen maar ondraaglijker gemaakt. Iets zegt ons dat we nog een aangenaam angstaanjagende rit door het Diablo universum gaan krijgen straks. Het wordt een hobbelige en helse rit, maar wij zijn er klaar voor. Al elf jaar lang, eigenlijk.
Populair Nieuws

Liveblog 12 november: Microsoft zet zwaar in op AI voor gameontwikkeling en brengt originele titels naar PC en consoles

5 redenen om Grand Theft Auto VI NU alvast te pre-orderen

Win een exemplaar van Phantom Blade Zero met de giveaway van XGN

PlayStation Plus verliest binnenkort een functie en het gebruikscijfer is ronduit bizar

LEGO viert 50 jaar Star Wars met indrukwekkende set, maar daar hangt een flink prijskaartje aan

Deze gamingmuis van 35 euro heeft een functie die je niet snel verwacht
Laatste Reacties
- Die gamepc s zijn interessant alleen de webwinkel is mij totaal onbekend.
darroox13-11-2026 - De macht steeg hem in zijn bolletje. En dacht dat hij god op aarde was.
darroox13-11-2026 - Het zou Trust goed passen als de configuratie software op de website draait en niet op de pc geinstalleerd Dan heb je wat minder bloatware op je pc.
darroox13-11-2026 - Nee het is anders Playstation ziet de pc als grootste console opponent dus die ondersteunen ze niet meer. Omdat pc sneller groeit dan playstation.
darroox13-11-2026 - Ik heb snel een game gemaakt met AI dat gaat zo simpel en AI is er zo goed in.
darroox13-11-2026 - Het is weer bijna vrijdag!!!
LenK12-11-2026 - Fijn dat het downloaden al eerder kan! En idd de spoilers vermijden
naviere12-11-2026 - Ha mijn collega's nemen ook allemaal vrij. Zelf stop ik iets eerder. Bij de vorige release zat ik nog in de school banken. Nu al jaren aan het werk.johanneslol111112-11-2026
- hahaha voor die 0KM file doe ik het.
Rox12-11-2026 - Door alleen maar naar de Titel te kijken denk ik dat deze muis piept net zoals een een echte (En Neej ik doe niet mee met een prijsvraag 🤣)
muchdogemoon12-11-2026