Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.
Volg XGN op GoogleXBOX viert vandaag zijn 25-jarig bestaan. Ter gelegenheid van deze mijlpaal blikt XBOX-topvrouw Asha Sharma terug op het ontstaan van het merk en de visie achter het bedrijf. Daarbij doet ze een opvallende uitspraak die mogelijk hint op een grotere rol voor generatieve AI binnen de toekomstplannen van XBOX.
Van Microsoft Adventure naar XBOX
Sharma begon haar bericht met de nadruk dat gaming diep verweven zit in het DNA van Microsoft en XBOX. Ze haalde de release van Microsoft Adventure uit 1979 aan, een tekstgebaseerde avonturengame. Het spel werd aangepast door Gordon Letwin, een van de eerste dertien medewerkers van Microsoft, en laat spelers grotten verkennen en schatten vinden met behulp van tekstcommando's.
Vervolgens somde Sharma de bijdragen van Microsoft aan de game-industrie op, waaronder Minesweeper, Age of Empires en Microsoft Flight Simulator, voordat het bedrijf XBOX oprichtte. Daarna beschreef ze hoe XBOX een revolutie teweegbracht in consolegaming, met onder meer een ingebouwde harde schijf en gestandaardiseerde online multiplayer via XBOX Live.
De volgende 25 jaar
Hoewel Sharma's bericht leest als een gebruikelijke feestelijke boodschap, bevat het ook mogelijke aanwijzingen over de toekomstige koers van XBOX. Het laatste deel, getiteld "The Next 25", gaat over de kosten van het ontwikkelen van moderne games. De XBOX-CEO wees erop dat de kosten, benodigde middelen en risico's van gameontwikkeling door de jaren heen enorm zijn toegenomen. Daardoor slagen games er soms niet in om de oorspronkelijke visie van hun makers waar te maken. Volgens Sharma moet dat veranderen.
De XBOX-topvrouw benadrukte vervolgens dat de mogelijkheden om games te ontwikkelen veranderen door de beschikbare mankracht, het kapitaal en de middelen. Ze beschreef hoe in de toekomst "a single person will soon be able to wield capabilities that once required entire nations." Sharma sloot haar bericht af met de verwachting dat de toekomst van gameontwikkeling meer zal lijken op het begin ervan: kleine teams met grote ideeën die de manier waarop mensen games spelen veranderen.
Lees ook
Draait de toekomst van XBOX om AI?
Hoewel Sharma's visie op de toekomst van gameontwikkeling interessant klinkt, is het moeilijk om haar uitspraken te lezen zonder aan generatieve AI te denken. De XBOX-CEO noemde AI niet rechtstreeks, maar het idee dat enkele mensen games kunnen maken "that today demand hundreds of developers and hundreds of millions of dollars" lijkt alleen haalbaar met behulp van die technologie.
Toen Sharma in februari CEO van XBOX werd, na eerder leiding te hebben gegeven aan Microsofts CoreAI-productorganisatie, liet ze zich uit over het gebruik van AI tijdens het creatieve proces van het bedrijf. Ze zei dat XBOX niet achter korte termijn efficiëntie aan zou jagen en het ecosysteem van de console niet zou overspoelen met "AI slop". In oktober kondigde ze XBOX Labs aan, een interne onderzoeks- en ontwikkelingstak die zich richt op opkomende technologieën, waaronder AI.
Waarnemers uit de game-industrie interpreteren Sharma's boodschap op een andere manier. Volgens hen heeft de XBOX-CEO het over gameontwikkeling waarvoor minder financiële middelen en menselijke inzet nodig zijn. Toch bieden haar uitspraken weinig geruststelling, gezien de herstructurering bij XBOX die leidde tot duizenden ontslagen, de samenvoeging van verschillende studio's en het vertrek van meerdere ontwikkelaars die vervolgens zelfstandig verdergingen.
Wil je meer weten over XBOX? Check onze hub.
FAQ
- Heeft XBOX-CEO Asha Sharma bevestigd dat AI een grotere rol gaat spelen in gameontwikkeling?
Nee. Sharma noemde AI niet rechtstreeks, maar haar uitspraak dat één persoon binnenkort mogelijkheden krijgt waarvoor ooit hele naties nodig waren, heeft geleid tot speculatie over de groeiende rol van generatieve AI bij XBOX. - Wat zei Asha Sharma over de toekomst van XBOX en gameontwikkeling?
In haar jubileumbericht ter gelegenheid van het 25-jarig bestaan suggereerde ze dat kleinere teams met minder middelen ambitieuze games kunnen ontwikkelen. Dat zou de manier waarop games worden gemaakt kunnen veranderen. - Heeft XBOX eerder gesproken over het gebruik van AI binnen het bedrijf?
Ja. Sharma waarschuwde eerder dat XBOX niet overspoeld mocht worden met AI-content van lage kwaliteit. Later introduceerde het bedrijf echter XBOX Labs, een interne onderzoeks- en ontwikkelingstak die zich onder meer bezighoudt met opkomende technologieën zoals AI.
Populair Nieuws

Black Friday 2026: alle LEGO deals en kortingen op één plek verzameld

5 redenen om Grand Theft Auto VI NU alvast te pre-orderen

MediaMarkt stunt met Black Friday-deal: zo scoor je een gratis koptelefoon

MediaMarkt stunt met Philips Hue met lekker voordeel om in te slaan

Nintendo brengt iets bijzonders naar Zelda fans terug dat jarenlang verdwenen leek

Deze indrukwekkende LEGO-set van het Melkwegstelsel is nu 66 euro goedkoper bij bol
Laatste Reacties
- Interessant, altijd maar eens proberen. Kans is heeeeel klein, maar niet meedoen is sowieso niet winnen. Tnx voor de tip!
TorosLocos15-11-2026 - En mijn 360? Die is pas 20 jaar oud. Even rond gekeken en het is wel mogelijk! Niet via de officiële weg maar het kan wel :-) Gta 6 op een 360 :-D
LenK15-11-2026 - Welke spanning?😬
LenK15-11-2026 - Zelfs voor een PS5 ga ik niet luisteren naar 538 🫣
LenK15-11-2026 - De spanning wordt goed opgevoerd....hernieuw15-11-2026
- Ik ben inmiddels alweer een flinke tijd verder met The Witcher 3 Remastered, maar helaas moet ik concluderen dat er nog steeds talloze bugs en technische problemen in de game zitten die al vanaf dag één aanwezig zijn en tot op de dag van vandaag niet volledig zijn opgelost. Denk bijvoorbeeld aan handelaren die niet reageren wanneer je op X drukt, bugs waardoor je niet kunt opslaan en zelfs de autosave niet meer werkt, waardoor je zomaar een uur aan gameplay kunt verliezen. Vooral die laatste bug is al ontzettend lang aanwezig en nog steeds niet structureel opgelost. Dit weekend was het helemaal raak: de game is binnen nog geen twintig minuten maar liefst vier keer vastgelopen. Daarnaast zijn de memory leak problemen nog altijd niet voor de volle 100% opgelost. Ook kom ik nog steeds missies tegen die niet correct triggeren, haperende animaties, instabiele laadtijden, schokkerige gameplay en flinke framedrops. En dit is nog maar een greep uit de problemen. Er valt nog veel meer op te noemen. Wat ik vooral frustrerend vind, is dat dit geen nieuwe problemen zijn. Het gaat om bugs en technische mankementen die al lange tijd bekend zijn, maar blijkbaar nog steeds niet volledig zijn aangepakt. Je zou verwachten dat een game als The Witcher 3, zeker na al die jaren aan updates en patches, inmiddels een stuk stabieler zou draaien. Het is ontzettend zonde, want The Witcher 3 is en blijft een fantastische game. Maar hoe goed het verhaal, de wereld en de gameplay ook zijn, dat neemt niet weg dat de technische staat van de game op sommige momenten ronduit frustrerend is. Hoe kan het dat zulke hardnekkige bugs na al die tijd nog steeds aanwezig zijn? Ik verwacht geen perfectie, maar wel een stabiele game waarin ik niet bang hoef te zijn om voortgang te verliezen of dat de game binnen twintig minuten vier keer vastloopt. Het wordt hoog tijd dat deze problemen serieus worden aangepakt en niet alleen gedeeltelijk worden opgelost om vervolgens weer op te duiken. Een game van dit kaliber verdient simpelweg een betere technische afwerking.EpicExplorer15-11-2026
- Ik dacht even dat de fans boos worden omdat 'Far far away' niet meer zover is, of dat ze er een intercity hebben rijden hehe
LenK14-11-2026 - Dit blijven altijd leuke hebbedingetjes.
LenK14-11-2026 - Jammer in deze hype is elk stukje informatie een ding.
darroox14-11-2026 - Denk niet dat ik mee kan bieden, of er moet een wonder gebeuren.
Spiral14-11-2026


