XBOX Game Studios had in 2021 meer dan tien ontwikkelteams onder zijn hoede. Vijf jaar later is daar nog niet eens de helft van over. Door studio's te verkopen, teams samen te voegen en andere onder nieuw management te plaatsen, is het imperium dat Microsoft jarenlang heeft opgebouwd in rap tempo ontmanteld. Wat is er aan de hand?
XBOX werd te ingewikkeld
Microsofts gamingtak groeide flink door de overnames van Bethesda-moederbedrijf ZeniMax en Activision Blizzard. Daarmee kwamen er duizenden werknemers bij, samen met een extra laag aan grote uitgevers en studio's. Het managen van die groeiende organisatie werd volgens de leiding van XBOX een probleem. CEO Asha Sharma zei dat sommige werkzaamheden door maar liefst veertien managementlagen gingen, wat leidde tot tragere beslissingen en minder duidelijke verantwoordelijkheden.
Microsoft probeert die structuur nu eenvoudiger te maken. Matt Booty zei dat het doel is om “onze franchises en games te versterken door met minder bedrijfsonderdelen te werken”, waarbij groepen die al nauw samenwerken dichter bij elkaar worden gebracht en de expertise rond publishing wordt gebundeld.
Double Fine, Compulsion Games en Undead Labs hebben Microsoft al verlaten. Ninja Theory dreigt te worden gesloten en het overleg over Arkane loopt nog. Onlangs verdwenen nog eens 268 banen als onderdeel van een breder plan om in het fiscale jaar 2027 ongeveer 3.200 functies te schrappen.
De reorganisatie verandert wie enkele van de grootste XBOX-games ontwikkelt en aanstuurt. Meer studio's worden ondergebracht bij grotere uitgevers zoals Activision en Bethesda, in plaats van rechtstreeks onder XBOX Game Studios te vallen. Daardoor zijn er volgens Kotaku nog maar drie ontwikkelaars over binnen de traditionele structuur van XBOX Game Studios. Microsoft bezit nog altijd veel van de betrokken studio's en franchises.
Toch kunnen er nog meer veranderingen volgen. XBOX zegt dat de maatregelen die sinds juli zijn genomen, waaronder het afstoten van studio's, de bredere ‘reset’ voor ongeveer driekwart hebben voltooid. Tegen de tijd dat die reorganisatie is afgerond, kan Microsofts gamingorganisatie er heel anders uitzien.
Het zou niet verbazen als Microsoft met XBOX deze nieuwe koers blijft volgen, aangezien dit mogelijk een veiligere manier is om banen te behouden en studio's duurzaam te houden.
Voormalig Valve-schrijver Chet Faliszek en analist Amir Satvat hebben allebei kleinere teams genoemd als een mogelijk antwoord op een game-industrie waarin ontwikkelprojecten steeds groter worden. Ook GamesBeat zag een vergelijkbaar patroon bij studio's die vijf jaar lang ontslagen wisten te vermijden. Verrassend zou het juist zijn als Microsoft ontdekt dat kleiner worden XBOX uiteindelijk meer kwaad dan goed doet.
Waarom reorganiseert Microsoft XBOX Game Studios? Volgens de leiding van XBOX was de organisatie te ingewikkeld geworden, waarbij sommige werkzaamheden door maar liefst veertien managementlagen gingen. Microsoft wil met minder bedrijfsonderdelen werken en de verantwoordelijkheden tussen teams duidelijker maken.
Hoeveel ontwikkelaars zijn er nog over bij XBOX Game Studios? Volgens Kotaku vallen nog maar drie ontwikkelaars rechtstreeks onder de traditionele structuur van XBOX Game Studios. Andere teams zijn verkocht, samengevoegd of ondergebracht bij grotere Microsoft-uitgevers zoals Activision en Bethesda.
Is Microsoft klaar met de reset van XBOX? Er worden nog meer veranderingen verwacht, omdat Microsoft zegt dat de reorganisatie pas voor ongeveer driekwart is afgerond. Het bedrijf kondigde eerder plannen aan om in het fiscale jaar 2027 ongeveer 3.200 functies te schrappen.
Grand Theft Auto VI - Xbox Series X|S - Code in a box