Veel Ghost of Yotei gameplay getoond in State of Play

News
vrijdag, 11 juli 2025 om 9:41
ghost of yotei sword

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
In oktober komen Sucker Punch en Sony met Ghost of Yotei, de opvolger van Ghost of Tsushima. Daarvan is eindelijk uitgebreide gameplay getoond. Spelers krijgen veel vrijheid om een speelstijl te kiezen. 
Aan het begin van de zomer beloofde PlayStation een uitgebreide showcase voor Ghost of Yotei in een speciale State of Play. Die State of Play is inmiddels uitgezonden en liet zo’n 20 minuten van de game zien. Het ziet ernaar uit dat spelers een groot avontuur staat te wachten. 
Ghost of Yōtei - PS5 Image
Ghost of Yōtei - PS5
EUR69.99
Op voorraad
Koop op bol.
Protagonist Atsu wil wraak op de Yotei Six (die haar familie heeft vermoord) en krijgt het onderweg als premiejager aan de stok met diverse andere schurken. Voor gevechten heeft ze een divers arsenaal van wapens, waar de speler op elk moment tussen kan wisselen. Vijanden kunnen ook van wapen wisselen en elk van Atsu’s wapens is meer of minder effectief afhankelijk van wat je tegenstanders gebruiken. 
Ontwikkelaar Sucker Punch wil de speler veel vrijheid geven in het verkennen van de wereld. Om een doel te vinden kun je bijvoorbeeld vijanden ondervragen en zo iets te weten komen dat kan leiden tot een nieuwe missie, maar tegelijkertijd is er niets dat je ervan weerhoudt om gewoon op eigen houtje de wereld te verkennen. Wil je doelgerichter te werk gaan, dan kun je ook kaarten kopen waarop interessante locaties gewoon zijn aangegeven. 

Ghost of Yotei gaat voor stijlpunten

De State of Play heeft niet alleen veel gameplay-features getoond: het is ook duidelijk dat Sucker Punch weer voor stijlpunten gaat. Er is bijvoorbeeld weer een fotomodus en je kunt de hele game spelen in een Japanse dub. De Kurosawa-modus, die de visuele stijl van de beroemde regisseur Akira Kurosawa imiteert, keert ook terug. 
Daarnaast zijn er twee andere modi om de game in te spelen. Zo is er een nieuwe modus die de stijl van regisseur Takashi Miike nadoet, onder meer door de camera verder in te zoomen tijdens gevechten. Sucker Punch heeft ook samengewerkt met Cowboy Bebop-regisseur Shinichiro Watanabe voor een modus waarin de gebruikelijke muziek van de game plaatsmaakt voor lo-fi beats.
loading

Populair Nieuws

Loading