De situatie rondom Subnautica 2 is nog een stuk grimmiger geworden. Krafton beschuldigt nu de voormalige top van het verwaarlozen van hun taken, terwijl diezelfde top de uitgever aanklaagt.
Gisteren kwam Jason Schreier naar buiten met een artikel waarin geclaimd werd dat de early access release van
Subnautica 2 is uitgesteld naar 2026, puur zodat uitgever Krafton
niet een bonus van 250 miljoen dollar hoeft te betalen aan de studio. De uitgever heeft in een verklaring gezegd dat het uitstel niks te maken heeft met de bonus en gaat nu nog een stap verder.
Krafton heeft namelijk een nieuwe verklaring gedeeld op de eigen website, waarin de voormalige top van ontwikkelaar Unknown Worlds sterk wordt bekritiseerd. Ted Gill, Charlie Cleveland en Max McGuire zouden na de overname van de studio, voor 500 miljoen dollar, hun ‘verantwoordelijkheden hebben verwaarloosd’.
Nadat de tijdlijn voor Subnautica 2 moest worden uitgesteld, zou Krafton ‘meermaals hebben verzocht’ aan Cleveland en McGuire om hun rollen als Game Director en Technical Director opnieuw op te pakken, maar beiden hebben dat geweigerd volgens de uitgever. Ook stelt het bedrijf dat van de 250 miljoen bonus 90 procent zou gaan naar het trio en 10 procent naar de werknemers. Krafton claimt het personeel alsnog te belonen met een ‘eerlijke en rechtvaardige vergoeding’.
Rechtszaak tegen Krafton
De voormalige top van Unknown Worlds heeft niet lang gewacht om te reageren op de beschuldigingen van Krafton. In
een verklaring laat Cleveland weten dat ze hebben besloten om een rechtszaak aan te spannen tegen Krafton. Volgens de voormalige Game Director is het een pijnlijke onderneming om een zaak te beginnen tegen een miljardenbedrijf, maar zullen de details in de kwestie publiekelijk worden.
Cleveland stelt daarnaast ook dat de top het geld helemaal niet voor zichzelf wilde houden. De 250 miljoen bonus zou verdeeld worden over al het personeel, net zoals ‘we dat hebben gedaan na de verkoop van de studio’. Cleveland zegt dat hij niet in de industrie zit om rijk te worden, maar omdat hij een liefde heeft voor het ontwikkelen van games.