Deze maand verscheen er tijdens het Karlovy Vary International Film Festival een verfilming van Kingdom Come Deliverance 2. Maar niet op de manier die we gewend zijn.
De laatste tijd is er ineens veel aandacht - en succes - voor verfilmingen van games. Zo is
The Last of Us erg populair op HBO Max, heeft
The Super Mario Bros. Movie records verbroken en blijft
Netflix aan de lopende band animatiefilms en -series maken die gebaseerd zijn op games.
Ook
Kingdom Come Deliverance 2 is nu aan de beurt. Eerder deze maand op het Karlovy Vary International Film Festival in Tsjechië verscheen er namelijk een film van de geprezen RPG, die in februari is gelanceerd door Warhorse Studios. Waarschijnlijk heb je alleen niks eerder gehoord over een productie van de film en is hij ook opvallend snel uitgekomen na de release van de game. En dat is met een goede reden.
De ‘verfilming’ van Kingdom Come Deliverance 2 is namelijk niet een aparte productie zoals andere films, maar gemaakt puur en alleen met beelden uit de game. De zogeheten Kingdom Come Deliverance 2 Cinematic Cut is opgebouwd uit cutscenes uit Act One, maar gaat ook nog verder dan dat. Er wordt namelijk ook gameplay gebruikt in de film, dat met snelle cuts op een cinematische manier wordt gepresenteerd.
Tegenover
IGN laat Petr Pekar weten dat de gameplay is opgenomen door een ‘specialist’ in het team.
De gameplay is grotendeels opgenomen door Vítek Mičke, onze marketingspecialist. Hij heeft ook de trailers gemaakt en heeft een goed gevoel voor timing en esthetiek. Hij weet hoe hij de camera met de controller moet bedienen om de scène en de sfeer goed in beeld te brengen, zodat het er cool uitziet.
- Petr PekarNiet het idee van Warhorse Studio
De Kingdom Come Deliverance 2 Cinematic Cut is een mooie manier om te laten zien hoe cinematisch de game (en games in het algemeen tegenwoordig) is gemaakt, maar het was niet een idee van de ontwikkelaar. Volgens Karel Och, de artistic director van het Karlovy Vary International Film Festival, heeft een 'gezamenlijke vriend’ contact gelegd tussen het KVIFF en Warhorse Studios.
Het werd al meteen duidelijk dat de twee partijen graag wilden samenwerken. Met name ook omdat de organisatie het festival moderner en interessant wil maken, echt iets unieks bieden. Het KFVIFF trekt dan ook een jonger publiek aan dan vergelijkbare festivals in Europa.
Volgens Pekar is de Cinematic Cut voornamelijk een experiment geweest waar het team mogelijk meer mee gaat doen in de toekomst, maar de studio moedigt ook anderen - ‘die het waarschijnlijk beter kunnen doen’ - om een poging te wagen.