Naar inhoud springen

GTA 6-bestanden onthullen opvallend verschil tussen PS5 en PS5 Pro

News
GTA VI Vice_City_16.16hjjmnxqg9mv

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
GTA 6 krijgt op de PS5 Pro verschillende grafische verbeteringen. Rockstar Games heeft inmiddels officieel bevestigd dat de krachtigere console gebruikmaakt van PSSR-upscaling en exclusieve ray-traced schaduwen. Wie hoopte op een hogere framerate, krijgt voorlopig minder goed nieuws: GTA 6 mikt op 30 fps, ook op PS5 Pro.
Eerder doken er via dataminers aanwijzingen op voor een mogelijke 40fps-modus, 120Hz-ondersteuning en uitgebreidere raytracing. Inmiddels heeft Rockstar Games zelf meer duidelijkheid gegeven over de technische prestaties van Grand Theft Auto 6, dat op 19 november 2026 verschijnt.

GTA 6 mikt op 30 fps, ook op PS5 Pro

Rockstar Games heeft gisteren bevestigd dat GTA 6 vanaf de basis is ontwikkeld voor de huidige generatie consoles. Daarbij mikt de ontwikkelaar op 30 beelden per seconde, terwijl de hardware maximaal wordt benut om de omvangrijke en gedetailleerde wereld van Leonida tot leven te brengen.
Dat geldt ook voor de PS5 Pro. Daarmee lijkt de hoop op een hogere framerate bij de release voorlopig niet uit te komen.
Eerder ontdekte GTAForums-gebruiker Tex2 volgens berichten verwijzingen naar 120Hz-ondersteuning in de preloadbestanden van de game. Dat leidde tot speculaties over een mogelijke 40fps-modus voor spelers met een geschikt scherm.
Rockstar heeft een dergelijke modus alleen niet aangekondigd. Ook over een eventuele 60fps-modus is niets bevestigd. De ontwikkelaar spreekt uitsluitend over een doelstelling van 30 fps, zonder expliciet uit te sluiten dat er later andere grafische modi verschijnen.

PS5 Pro krijgt exclusieve grafische verbeteringen

Hoewel de PS5 Pro vooralsnog geen bevestigde hogere framerate krijgt, biedt de console wel visuele voordelen. Rockstar heeft bevestigd dat GTA 6 op PS5 Pro gebruikmaakt van PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Deze upscalingtechnologie moet zorgen voor scherpere beelden. Daarnaast krijgt de PS5 Pro-versie ray-traced schaduwen die volgens Rockstar exclusief beschikbaar zijn op deze console. Daarmee is duidelijk dat de krachtigere PlayStation op grafisch gebied voordelen biedt ten opzichte van de standaard PS5.
Eerdere berichten over een specifieke PSSR 2-implementatie zijn alleen nog niet officieel bevestigd.
Grand Theft Auto VI (GTA 6) - PS5 - Code in a box Image
Grand Theft Auto VI (GTA 6) - PS5 - Code in a box
EUR79.99
Op voorraad
Koop op bol.
Grand Theft Auto VI (GTA 6) - Xbox Series X|S - Code in a box Image
Grand Theft Auto VI (GTA 6) - Xbox Series X|S - Code in a box
EUR79.99
Op voorraad
Koop op bol.

GTA 6 op PS5 Pro laat opvallend verschil in raytracing zien

Nog voor de officiële aankondiging ontdekten dataminers opvallende verschillen tussende PS5- en PS5 Pro-versies van GTA 6. Volgens bevindingen van dataminer Lucas7yoshi bevat een databestand voor raytracing in de verhaalmodus op de standaard PS5 slechts 64 KB aan gegevens. Het vergelijkbare bestand voor PS5 Pro is met 223,5 MB aanzienlijk groter.
Daarnaast verwijzen de bestanden naar twee verschillende datastructuren: BVH4 en BVH8. De eerste wordt gekoppeld aan de standaard PS5, terwijl BVH8 aansluit bij de uitgebreidere raytracingmogelijkheden van de PS5 Pro. Deze structuren helpen de hardware om raytracingberekeningen efficiënter uit te voeren. Het verschil kan erop wijzen dat Rockstar voor de PS5 Pro afzonderlijke of uitgebreidere grafische gegevens gebruikt.
Wat dit precies betekent voor de beeldkwaliteit van GTA 6, is alleen niet duidelijk. Grotere bestanden bewijzen niet automatisch dat de PS5 Pro meer raytracingeffecten of gedetailleerdere beelden krijgt.
De ontdekkingen laten vooral zien dat Rockstar mogelijk verschillende optimalisaties toepast voor beide consoles.

Ook standaard PS5 krijgt technische voordelen

Rockstar heeft daarnaast verschillende functies bevestigd die GTA 6 op PlayStation 5 benut.
Zo maakt de game uitgebreid gebruik van de haptische feedback van de DualSense-controller. Ook profiteert het spel van verbeterde ruimtelijke audio via Tempest 3D Audio en kortere laadtijden.
Spelers hoeven dus niet noodzakelijk een PS5 Pro te bezitten om van de technische mogelijkheden van GTA 6 te profiteren.

Is een PS5 Pro de moeite waard voor GTA 6?

De PS5 Pro biedt aantoonbare grafische voordelen dankzij PSSR en exclusieve ray-traced schaduwen. Wie vooral waarde hecht aan beeldkwaliteit, kan daardoor profiteren van de krachtigere console.
Voor spelers die juist hopen op soepelere gameplay met 40 of 60 fps, is er voorlopig dus geen bevestiging dat de PS5 Pro deze mogelijkheid biedt.
Rockstar mikt op 30 fps en heeft geen alternatieve prestatiemodus aangekondigd. Pas wanneer de game verschijnt en beide consoles uitgebreid zijn getest, wordt duidelijk hoe groot de verschillen in de praktijk zijn.
GTA 6 verschijnt op 19 november 2026 voor PlayStation 5 en Xbox Series X en S. De game is sinds 10 november vooraf te downloaden voor spelers met een digitale pre-order.
Wil je meer weten over GTA VI? Check onze hub. 

FAQ

  • Draait GTA 6 op 60 fps op PS5 Pro?
    Rockstar Games heeft bevestigd dat GTA 6 mikt op 30 fps op de huidige generatie consoles, inclusief PS5 Pro. Een 60fps-modus is niet aangekondigd.
  • Welke grafische verbeteringen krijgt GTA 6 op PS5 Pro?
    Rockstar heeft PSSR-upscaling en exclusieve ray-traced schaduwen bevestigd. De precieze verschillen in resolutie en beeldkwaliteit moeten nog uit praktijktests blijken.
  • Wanneer verschijnt GTA 6?
    Grand Theft Auto 6 verschijnt op 19 november 2026 voor PS5 en Xbox Series X|S.


loading

Populair Nieuws

Loading