Geven trophies en achievements nog voldoening of is het gewoon nep geworden?

News
vrijdag, 24 april 2026 om 15:01
Xbox Series S
Op de PlayStation kun je al jaren ‘trophies’ jagen en op de Xbox zijn dat achievements. Nintendo bleef altijd een beetje achter. Maar hoe staan de zaken er voor in 2026? Boeit het ons gamers nog? Een rondje langs de redactie.
Toen Microsoft met de Xbox 360 kwam in 2005 werden het behalen van achievements (bepaalde prestaties in games) enorm populair. Sony volgde een paar jaar later met trophies op de PlayStation 3. Ook Steam heeft een beloningssysteem. Wat blijkt? Onder onze redactieleden is de hype voor dit soort punten inmiddels wel wat over. Lees je mee?

De jacht is over

Toen trophies geïntroduceerd werden op de PlayStation vond ik dat helemaal geweldig. Een mooie manier om echt alles uit je games te halen en een fraaie 100% bij te schrijven, met natuurlijk het bijbehorende virtuele metaal.
Ik was destijds echt wat je een 'trophy hunter' noemt: ik 'bezat' zelfs 10% (!) van de hele PS Store (we spreken nog wel van de begintijd van digitale games) en stond ik in de top-50 trophy bezitters van Nederland.
Helaas kwamen toen de ultra-korte games die je in veelvoud kon kopen. Daarmee kon je in no-time een tiental platinum trophies 'kopen'. Daarmee was voor mij de lol ervan af, het was absoluut geen prestatie meer om platinums te scoren.
Inmiddels ben ik genezen en game ik vooral weer omdat ik het leuk vind. Geen gejaag op virtueel metaal en een game halverwege wegleggen is ook geen probleem meer. Wat een opluchting! Ik kan het iedereen aanraden: negeer die achievements of trophies en speel de games die je echt léuk vindt! - Chris

Het verschilt per game

Voor mij is het wel belangrijk, maar het verschilt echt per game hoe ver ik daarin ga. Sommige games vind ik zo goed, zoals de Silent Hill 2 Remake, dat ik er echt alles uit wil halen. In dat soort gevallen ga ik dus ook voor de platinum, omdat het dan voelt alsof je de game echt compleet hebt uitgespeeld.
Tegelijkertijd kijk ik wel altijd naar hoe haalbaar het is. Als je bijvoorbeeld heel veel specifieke dingen online moet doen of afhankelijk bent van andere spelers, dan haak ik al snel af. Dat soort trophies vind ik vaak meer frustrerend dan leuk.
Hoe belangrijk trophies of achievements voor mij zijn, verschilt dus echt per game. Bij sommige titels ga ik er volledig voor, terwijl ik het bij andere games juist loslaat en gewoon de game speel. - Lisa

Plezier staat voorop

Het is mij opgevallen dat trophies of achievements soms heel veel herhaaldelijke acties eisen. Dat is echt niet mijn ding. Het belangrijkst voor mij is dat ik plezier heb in het spelen van een videospel en de queestes die het heeft. Dat bepaalt of ik als completionist alles eruit wil halen of niet. - Simon

Doet er niet toe

Ik speel meestal het verhaal van een game uit en leg het dan weg. De trofeeën doen in dat dus heel weinig voor mij. Met hoge uitzondering wil ik nog wel eens voor de plat gaan als blijkt dat ik bijna alles al heb.
Zo was dat voor Clair Obscur en Horizon: Zero Dawn. Voor roguelikes/roguelites dacht ik dat dit anders zou zijn, maar eigenlijk doe ik soort van hetzelfde. Ik wissel alleen 'verhaal' in voor 'hoogste moeilijkheidsgraad op elk personage/wapen' en kijk verder helemaal niet om naar de achievements.
Daar gaat genoeg tijd in zitten, dus meer is niet nodig. - Arran
Dead Cells - Action Game of the Year - Switch Image
Dead Cells - Action Game of the Year - Switch
EUR44.22
Op voorraad
Koop op bol.
The Rogue Prince of Persia - Nintendo Switch 2 Image
The Rogue Prince of Persia - Nintendo Switch 2
EUR32.9534.99
Op voorraad
Koop op bol.

Ooit verslaafd, nu niet meer

Er is een tijd geweest waarbij ik verslaafd was aan achievements halen. Ik wilde minimaal 1000 punten per maand scoren en deed daar ook alles voor. Ja, ook games spelen waar ik niets aan vond. Achteraf verklaar ik mezelf voor gek. Maar verslavingen zijn vaak niet nuttig.
Nu heb ik daar überhaupt geen tijd meer voor en game ik vooral wat ik leuk vind. Alleen in uitzonderlijke gevallen wil ik zo ver gaan om alles te halen, zoals bij Brotato. Maar dat is dan puur omdat ik het leuk vind. En ik kijk altijd even hoe creatief ontwikkelaars zijn geweest met de achievements of trophies toebedelen. Dat verschilt enorm.
Ik weet nog goed hoe ik die van Brothers a tale of two sons (de allereerste) de achievements enorm kon waarderen. Wat een creativiteit. Een aanrader op dit vlak! - Rox

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
loading

Populair Nieuws

Loading