Final Fantasy 7 Rebirth op Switch 2 valt door de mand: framerate drops, crashes en pop-in schokken fans

News
woensdag, 29 april 2026 om 7:46
final fantasy 7 rebirth sephirothf1708617610
De eerste hands-on indrukken van Final Fantasy VII Rebirth op de Switch 2 zorgen voor gemengde reacties. Waar Nintendo-fans aanvankelijk enthousiast waren over de verrassende aankondiging, blijkt uit een recente demo dat de prestaties nog niet helemaal op niveau zijn
Final Fantasy VII Rebirth. Het is niet de minste RPG en genoeg mensen met een Switch 2 kijken uit naar deze release. Wat blijkt? De game heeft last van framerate drops, pop-in en zelfs crashes. Is de port wellicht té ambitieus?

Framerate zakt onder de 30 fps in open wereld

Hoewel de game mikt op 30 frames per seconde, blijkt uit vroege tests dat dit doel niet altijd wordt gehaald. In de populaire titel zakt de framerate regelmatig richting de 20 frames per seconden. Dit heeft direct invloed op de gameply, wat vooral merktbaar is tijdens gevechten en als spelers omgevingen verkennen.
Volgens verschillende previews voelt de gameplay daardoor minder vloeiend aan dan spelers gewend zijn van eerdere versies, zoals Final Fantasy VII Remake Intergrade. Juist omdat Rebirth sterk leunt op dynamische actie en grote omgevingen, vallen deze dips extra op.

Final Fantasy 7 Rebirth  op Switch: pop-in en technische problemen 

Naast de framerateproblemen worden ook visuele tekortkomingen genoemd. Zo schijnen objecten soms plotseling in beeld te verschijnen. Dit wordt ook wel pop-in genoemd.
Daar blijft het niet bij. In sommige gevallen crashte de demo volledig, nog voordat spelers belangrijke gebieden konden bereiken. Ook zijn er meldingen van cutscenes die niet laden. En de vraagt doemt nu op of de game wel helemaal af is.

DLSS helpt, maar handheld-modus blijft zwakker

Technisch gezien maakt de Switch 2-versie gebruik van DLSS om prestaties te verbeteren. In docked modus wordt de game opgeschaald van 720p naar 1080p, wat zorgt voor een acceptabele beeldkwaliteit.
In handheld-modus zijn de concessies alleen duidelijk zichtbaar. Beelden ogen daar minder scherp en sommige spelers noemen de presentatie zelfs wazig.

Hoop op verbetering richting release

Regisseur Naoki Hamaguchi gaf eerder al aan dat er concessies nodig zijn om de game draaiende te krijgen op de Switch 2.
De open werelden van Rebirth zijn immers veel zwaarder dan die van eerdere delen.
Toch is er nog hoop. De huidige demo is gebaseerd op een vroege build en het is niet ongebruikelijk dat prestaties vlak voor release nog flink worden verbeterd. Met de geplande lancering op 3 juni heeft ontwikkelaar Square Enix nog enige tijd om optimalisaties door te voeren.
Wat speel jij momenteel op de Switch 2? Laat het ons vooral weten in de comments.
Het goede antwoord op de quiz is: Chocobo’s

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
loading

Loading