XBOX zet de boel flink op zijn kop rond één van zijn belangrijkste franchises. Achter de schermen worden grote veranderingen doorgevoerd, maar die blijven niet zonder gevolgen. Deze week werd duidelijk wat de menselijke prijs is van de nieuwe koers.
Als onderdeel van een interne reorganisatie zijn 268 functies binnen de gamingdivisie geschrapt, waaronder bij Halo Studios. Het verhaal van Josh Daniels is pas echt bizar. Hijo werd gepromoveerd tot cinematic director én werd in dezelfde week ontslagen.
Daniels schreef op LinkedIn dat het behoorlijk “wild” was om in dezelfde week te worden “gepromoveerd en ontslagen”. Hij zei ook dat hij een van de mensen was die door de ontslagen bij Halo Studios werd “geraakt” en dat hij nu openstaat voor functies als cinematic director of in de productie.
Activision neemt de volgende Halo voor zijn rekening
De veranderingen maken deel uit van een bredere reorganisatie binnen Xbox, waarbij 268 banen bij Halo Studios en de managementlaag zijn verdwenen. Tegelijkertijd kreeg Activision de taak om de volgende grote Halo-game te ontwikkelen.
Alles begon met een interne memo met de titel “Continuing Our Reset”, die op 22 september door het management van XBOX werd verstuurd. De bezuinigingen troffen verschillende personeelsniveaus, waaronder het management, en betekenden het einde van een tijdperk voor het team dat de franchise meer dan tien jaar leidde.
De uitgever stelt een nieuw speciaal samengesteld team samen, zoals XBOX-topman Matt Booty het omschreef. Dat team staat los van Activisions huidige Call of Duty-ontwikkeling en plannen.
Activision-president Rob Kostich zei dat het bedrijf een Halo-game wil maken die eer betoont aan wat spelers goed vinden aan de serie, terwijl de franchise tegelijkertijd een nieuw hoofdstuk ingaat. Het nieuwe team wordt inmiddels samengesteld.
Hoewel de veranderingen bij Halo Studios op een volledige reorganisatie kunnen lijken, blijft een deel van de studio actief. Een klein team blijft achter om de Halo-community en eerder uitgebrachte games te ondersteunen.
Er is nog weinig informatie over het nieuwe Halo-project van Activision. Zo zijn de codenaam, de volledige samenstelling van het team, de releasedatum en gameplaydetails nog niet bekend.
Voor Daniels maakt juist dit aspect van de reorganisatie de situatie bijzonder vreemd. Hij werd gepromoveerd naar een prominentere functie binnen Halo en kreeg vervolgens in dezelfde week zijn ontslag.
Wie is Josh Daniels? Josh Daniels is een ervaren Halo-ontwikkelaar die bij Halo Studios werd gepromoveerd tot cinematic director voordat hij in dezelfde week werd ontslagen.
Wie ontwikkelt de volgende grote Halo game? Activision ontwikkelt de game met een nieuw speciaal samengesteld team dat losstaat van de bestaande Call of Duty ontwikkeling.
Wordt Halo Studios gesloten? Nee. Een klein team blijft actief blijft om de Halo-community en eerder uitgebrachte games te ondersteunen.