Heel even leek het erop dat PlayStation-fans eindelijk een doel hadden gevonden waar ze zich massaal achter konden scharen. De Don't Kill the Disc-petitie ging begin juli razendsnel rond op sociale media en verzamelde in slechts enkele dagen honderdduizenden handtekeningen. Velen hoopten dat die golf van steun Sony terug aan de onderhandelingstafel zou krijgen. Dat is niet gebeurd. Het protest leeft nog steeds, maar groeit lang niet meer in hetzelfde indrukwekkende tempo.
Een rustiger campagne
De
Change.org-petitie, die op 1 juli werd gelanceerd, passeerde binnen een week de 250.000 handtekeningen en ging kort daarna ook door de grens van 300.000.
Sindsdien is de groei flink afgezwakt. Inmiddels staat de teller op ruim 355.000 handtekeningen, wat betekent dat er sinds het bereiken van de 300.000-grens nog ongeveer 55.000 mensen zijn bijgekomen.
Die vertraging is ook terug te zien in de updates van de campagne. Waar eerder vrijwel iedere nieuwe mijlpaal werd gevierd, richten de organisatoren zich de laatste tijd vooral op het verdedigen van fysiek gamebezit en het bekritiseren van Sony's cijfers over digitale verkopen, in plaats van nieuwe handtekeningenrecords aan te kondigen.
Uiteindelijk heeft de petitie misschien wel een belangrijk gesprek op gang gebracht, maar een strategie veranderen die wordt ondersteund door sterke financiële resultaten blijkt waarschijnlijk een stuk lastiger dan nog eens honderdduizend handtekeningen verzamelen.
Waarom Sony zich niet van de wijs laat brengen
Sony lijkt zich ondertussen weinig zorgen te maken. Tijdens de presentatie van de Q1 FY2026-resultaten erkende financieel directeur Lin Tao dat spelers "sterke gevoelens" hebben over het besluit. Toch verdedigde ze de koers van het bedrijf en zei ze dat de digitalisering van content over het algemeen steeds verder vordert.
Sony maakte daarnaast bekend
dat 82% van alle verkochte volledige games inmiddels digitaal wordt aangeschaft. Ook verhoogde het bedrijf zijn winstverwachting voor het volledige boekjaar na beter dan verwachte resultaten in het eerste kwartaal. Critici vinden alleen dat die cijfers geen volledig beeld geven, omdat ze ook games omvatten die nooit een fysieke release hebben gekregen.
Toch zijn die cijfers moeilijk te negeren. Vanuit Sony's perspectief uiten spelers misschien hun onvrede, maar blijven ze tegelijkertijd massaal digitale games kopen. Financieel gezien lijkt de strategie dus te werken. Is dat de reden waarom Sony zich tijdens alle kritiek zo weinig van de wijs heeft laten brengen?
Dat betekent niet dat de zorgen van de Don't Kill the Disc-campagne plotseling zijn verdwenen of dat de frustratie is afgekoeld. Sterker nog, veel spelers lijken simpelweg een andere uitlaatklep te hebben gevonden. Onder vrijwel iedere PlayStation-post op sociale media verschijnen nog altijd reacties van spelers die Sony oproepen om op zijn besluit terug te komen, ongeacht waar de oorspronkelijke aankondiging eigenlijk over gaat.
Meer weten over de PS6?
Check onze hub.
FAQ
- Hoeveel mensen hebben de Don't Kill the Disc-petitie ondertekend?
De petitie heeft sinds de lancering op 1 juli meer dan 355.000 handtekeningen verzameld. Het grootste deel daarvan kwam binnen tijdens de eerste week, waarna de groei aanzienlijk afnam. - Waarom stopt Sony met fysieke PlayStation-games?
Volgens Sony is de voortdurende digitalisering van entertainment de belangrijkste reden achter deze beslissing. Het bedrijf meldde daarnaast dat 82% van de volledige gameverkopen digitaal is, wat de gekozen strategie volgens Sony ondersteunt. - Protesteren PlayStation-fans nog steeds tegen de plannen van Sony?
Ja. Hoewel de petitie minder snel groeit dan in het begin, blijven veel spelers hun onvrede uiten op de sociale mediakanalen van PlayStation. Daarbij worden ook berichten die nergens over fysieke games gaan regelmatig gebruikt om Sony op te roepen zijn besluit terug te draaien.