Game Freak laat de kleurrijke Pokémon, waar de studio vooral
bekend van is, even achter zich en duikt op iets compleet anders. Met Beast of
Reincarnation komt de studio met actie-RPG rondom een postapocalyptisch verhaal
dat een duistere toekomst voorspelt vol mechanische wezens en een mysterieuze
plaag. Is dit een brug te ver of een stap in een toffe nieuwe richting voor de
studio?
Beast of Reincarnation is een action-RPG die real-time
gevechten combineert met een verwoeste melancholische wereld, strategische en
toffe gameplay en je op het puntje van je stoel houdt dankzij de belangrijke rol
voor timing. De game dompelt je onder in iets heel anders dan je Game Freak
normaal voorschotelt. De game kan misschien het beste omschreven worden als een
combinatie van
NieR Automata,
Sekiro en
Final Fantasy VII.
Een mysterieuze plaag en een ‘vessel’ als redding
Beast of Reincarnation speelt zich duizenden jaren in de
toekomst af. De wereld is grotendeels verwoest door de Blight, een
mysterieuze plaag die de natuur heeft aangetast. Mensen hebben op verschillende
manieren geprobeerd te overleven, maar staan op de rand van uitsterven.
Een deel van de mensheid heeft hun bewustzijn daarom overgebracht
naar mechanische lichamen om door te kunnen leven. Andere leven met de Blight
en kunnen dit zelfs absorberen. Emma, een 18 jarige dame die verbannen is en
toevallig ook een ‘sealer’ is is zo iemand en met haar onder de knoppen en Koo
als trouwe wolfshond trek je erop uit in een verwoest Japan.
Je doel: enorme Nushi verslaan in naam van de regering en uiteindelijk
de Beast of Reincarnation te grazen nemen. Die reis duurt ongeveer 20 tot 30
uur en bevat een enorm donkere en emotionele toon.
Een laag tempo
Tijdens het avontuur ontdek je steeds meer over wat er met
de wereld is gebeurd, wie de emotieloze Emma daadwerkelijk is en welke rol Koo,
de mysterieuze wezens en de Vessels in dit alles spelen. Het verhaal blijft
vrijwel tot het einde mysterieus.
Gedurende je avontuur krijg je telkens nieuwe antwoorden
over de wereld en de karakters, maar die zorgen vaak meteen weer voor andere
vragen. Daardoor blijft het verhaal interessant tot op het laatste moment als
alle puzzelstukjes in elkaar vallen en alles duidelijk is.
Vooral de relatie tussen Emma, het geredde meisje Kagura en
Koo vormt het emotionele hart van het avontuur. De band tussen Emma en Kagura
komt vooral tijdens cutscenes voorbij, terwijl Koo altijd aan je zijde is. Het
mooie van de manier waarop de game verteld wordt is dat je niet alles hoeft mee
te krijgen om het te snappen en dat de game je bij je strot pakt door de sterke
vertelling.
Dat komt onder meer doordat belangrijke gebeurtenissen
uitgebreid in beeld worden gebracht.
Beast of Reincarnation bevat behoorlijk
wat lange tussenfilmpjes dus je moet daar wel het geduld voor hebben. Hoewel
het Emma aan alle emoties ontbreekt, zijn de filmpjes in de game dankzij de geweldige
graphics, sterke animaties en sfeervolle belichting geen straf om te kijken.
Groot, maar geen open wereld
Minder geslaagd zijn de gesprekken die tijdens het verkennen
plaatsvinden. Zodra Emma met een ander personage praat, kun je soms tijdelijk
niets anders doen. Kistjes openen en deuren of knoppen gebruiken zit er dan
niet in. Dit haalt soms het tempo van de game flink onderuit.
Gelukkig zijn de levels in Beast of Reincarnation niet
volledig lineair, maar een semi open gebied. Er zijn verschillende levels van enorme
uitgestrekte landschappen, overgroeide bossen tot compleet vervallen steden.
Vooral het gebruik van licht maakt veel omgevingen ongelooflijk
sfeervol. De ene keer loop je door een dreigend en donker gebied, terwijl je
even later uitkomt op een open plek die bijna sprookjesachtig oogt. En elke
omgeving maakt indruk en nodigt uit om verkend te worden.
Veel van de gebouwen kun je in of op, al loop je ook soms
tegen een onzichtbare muur aan. Het verkennen gebeurt ook op een toffe manier: Emma
kan met haar krachten onder meer planten laten groeien om bruggen te maken of
hogere plekken te bereiken.
Daardoor voelt het ontdekken van de levels veel dieper dan
kamertjes open maken en ladders beklimmen. Dat laatste kan trouwens vreemd
genoeg dan weer niet in de game.
Het belang van een bloemetje (en parryen)
De krachten van Emma en Koo zijn ook onmisbaar tijdens
gevechten, want zonder slim gebruik hiervan kom je niet ver. Beast of
Reincarnation is geen soulslike, maar zeker ook geen Pokémon game.
Zo is de besturing in het begin even wennen. Als je naar
vijanden rent en gewoon met je zwaard erop in blijft hakken, heb je al snel een
probleem. Vijanden blocken aanvallen heel vaak en dus zijn je krachten en parries
essentieel.
Koo speelt daarbij een minstens zo belangrijke rol als Emma.
De wolfshond kan haar genezen en met Blooming Arts vijanden vastzetten, uit
balans brengen of de lucht in lanceren, zodat Emma ruimte krijgt voor een
nieuwe aanval.
Voor die Blooming Arts zijn punten nodig die je onder meer
verdient door goed te parryen. Daardoor grijpen alle systemen mooi in elkaar en
voelt het gevechtssysteem, zodra alles klikt, alsof Emma en Koo samen een
dodelijk team vormen.
Steeds sterker worden
De vijanden die je tegenkomt lopen ook behoorlijk uiteen,
van eenvoudige robots met zwaarden tot enorme wezens die je een klap willen
geven. Elke vijand heeft een andere set aanvallen en timing voor je parries. Daarnaast
worden vijanden steeds sterker.
Gelukkig geldt dat ook voor jou. Tijdens het verkennen vind
je allerlei dingen waarmee je Emma en Koo kunt verbeteren. Zo zijn er
edelstenen die verschillende bonussen geven, kettingen voor Koo en zwaarden met
ieder hun eigen eigenschappen zoals gif of vuureffecten. Hierdoor kun je de
speelstijl enigszins aanpassen aan je voorkeur.
Verder zijn er verschillende outfits te verzamelen. Het is
alleen jammer dat je deze uitrusting niet daadwerkelijk terugziet wanneer Emma
ze draagt. Nieuwe kleding vinden voelt daardoor vooral een gimmick en een punt
dat niet helemaal tot zijn recht komt.
Een bloeiende bos bloemen
De skills van zowel Emma als Koo kunnen via een skilltree
verder worden verbeterd. Die skilltree groeit met je mee en wordt na iedere
belangrijke eindbaas verder uitgebreid. Emma absorbeert letterlijk de kracht
van haar verslagen tegenstanders, waardoor je telkens nieuwe krachten krijgt om
uit te werken.
Verder is er een XP systeem om jezelf steeds een beetje
sterker te maken en om nieuwe combo’s vrij te spelen, de een nog toffer dan de
ander. Hierbij geldt wel een klein kritiekpuntje: sommige combo’s lijken veel
op elkaar en andere combo’s zijn heel onoverzichtelijk en verwarren visueel je
terwijl je schade doet.
Enorme Kaiju achtige bazen
De bazen behoren tot de absolute hoogtepunten van Beast of
Reincarnation. Veel van deze wezens zijn door de Blight veranderd in
gigantische combinaties van dieren, planten en andere misvormde structuren. Ze
zien er niet alleen indrukwekkend uit, maar dwingen je ook om de systemen van
Emma en Koo goed te gebruiken.
Gewoon aanvallen werkt bij gewone vijanden soms nog, maar
tegen de grotere tegenstanders kom je daar niet mee weg. Je moet patronen leren
herkennen, op het juiste moment pareren en de Blooming Arts van Koo slim
inzetten. Sommige aanvallen vragen om geduld, terwijl andere bazen je juist constant
onder druk zetten en dwingen om snel te schakelen.
De gevechten voelen uitdagend zonder overdreven straffend te
worden. Je zal dan ook ongetwijfeld wel eens het loodje leggen om terug te gaan
naar je laatste checkpoint. Niet iedere baas is even memorabel, maar er zitten
een paar hele toffe wezens bij.
Cunclusie Beast of Reincarnation Review
Beast of Reincarnation is geen perfecte game. De eerste uren
kunnen door de besturing en nadruk op parryen wat stroef aanvoelen. Ook de
soundtrack kan op een gegeven moment als ‘veel van hetzelfde’ klinken en
dialogen blokkeren soms je gameplay.
Als je hier doorheen kijkt, is er een pareltje dat je
makkelijk 20 uur bezighoudt dankzij graphics, een aantal toffe en diepgaande gameplay
elementen en genoeg uitdaging om je op het puntje van je stoel te houden.
Vooral wanneer alles samenkomt is deze game om je vingers
bij af te likken en een heel goed voorbeeld van wat Game Freak naast Pokémon
kan neerzetten.
Pluspunten
- Grafisch oogstrelend
- Een verhaal dat je bij je strot grijpt
- Heerlijk diepgaand vechtsysteem dat je uitdaagt
Minpunten
- Soundtrack voelt soms repetitief
- Dialogen zitten soms in de weg van gameplay
8,5