Death Stranding-maker: “Het is triest als ontwikkelaars niets van geweren weten”

News
donderdag, 31 juli 2025 om 10:14
scqbvk1jpg

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
Hideo Kojima maakt opvallende games en houdt er vaak even opvallende meningen op na. In een nieuw interview deelt hij weer een opvallend detail. Hij vindt het namelijk triest dat veel ontwikkelaars niet weten hoe je een geweer gebruikt. 
Hideo Kojima is bekend geworden dankzij stealth games. En hoewel je in dat genre niet lukraak in het rond kan schieten, komen er geregeld vuurwapens voorbij. Daar moet je als ontwikkelaar dan ook mee om kunnen gaan, vindt Kojima. 
Hij vertelt dat in een interview met SSENSE. Kojima was ooit op bezoek bij een grote studio om advies te geven over een stealth-game en was niet erg onder de indruk. De game-maker vertelt dat veel mensen die militaire games maken geen geweer uit elkaar kunnen halen, laat staan afvuren. Kojima vindt dat “triest”.
De vraag of hij zelf wel met een geweer kan omgaan, beantwoordt Kojima bevestigend. Hij heeft die training ondergaan en heeft ook “veel manieren geleerd om mensen te doden”. Wat voor manieren dat zijn vervelt Kojima niet, maar de volgende keer dat je iemand dood ziet gaan in een Kojima-game is het dus misschien wel op een manier die de regisseur ooit heeft bestudeerd. 

Hideo Kojima keert terug naar stealth

De nieuwste games van Hideo Kojima, Death Stranding, draaien niet echt om stealth of militairen. Maar de befaamde regisseur keert wel terug naar spionagegames met Physint, een game die hij in samenwerking met PlayStation maakt. Het zal alleen nog wel even duren voordat die game verschijnt. 
Dat is niet in de laatste plaats omdat Kojima Productions meerdere ijzers in het vuur heeft. Er wordt namelijk ook gewerkt aan een game voor Xbox. Deze heet OD en moet een heel unieke ervaring voorschotelen. Zo uniek zelfs, dat veel uitgevers waar de game aan is voorgelegd, niet begrepen wat Kojima wilde doen met deze game
loading

Populair Nieuws

Loading