We moeten nog even wachten op de officiële aankondiging van de
PS5 Pro. Volgens een leaker is nu alleen wel bekend hoe krachtig de nieuwe console ongeveer zal zijn.
Met een nieuwe console is het natuurlijk altijd de vraag hoe krachtig het apparaat zal zijn. Dat zal immers bepalen of een game in 4K en 60 frames per seconde afgespeeld kan worden of waardoor de graphics een flinke boost kunnen krijgen met Ray-Tracing.
Voor de
PS5 Pro is het nog een groot vraagstuk, helemaal omdat
Sony nog niets officieels heeft gemeld over de console. Zelfs het bestaan van de console wordt niet erkend. Maar het apparaat is ondertussen een publiek geheim en leakers komen met steeds meer informatie naar buiten.
Zo meldt
Kepler op Twitter dat de grafische kaart in de PS5 Pro vergelijkbaar is in kracht met de AMD 7700 XT - een mid tot high-end GPU. Spelers die hoopten op de performance van een RTX 4080 of zelfs 4090 moeten hun verwachtingen dus temperen. De GPU in de PS5 zou op het gebied van Ray-Tracing wel sneller zijn dan de 7700 XT.
Stukje nieuwe technologie
Wat alleen mogelijk voor een grotere sprong in performance kan zorgen in plaats van een sterkere videokaart, is een nieuwe technologie die de PS5 Pro naar verluidt krijgt. Volgens geruchten komt Sony met PSSR -
PlayStation Spectral Super Resolution.
Met de technologie kan een game op een lagere resolutie worden gedraaid, om het beeld vervolgens weer naar de originele resolutie te upscalen. Kunstmatige intelligentie vult vervolgens de gaten op in plaats van de videokaart, waardoor er veel fps gewonnen kan worden.
Op PC is er al een aantal jaar een soortgelijke technologie genaamd DLSS. Die wordt door veel gamers gebruikt om soepel op 4K te kunnen gamen of om de instellingen een stuk hoger te kunnen zetten.