The Outer Worlds 2 Review – Terug naar onbekende werelden

Review
donderdag, 23 oktober 2025 om 15:00
the outer worlds 2 headerf1624270337
Na zes jaar wachten is het eindelijk tijd voor The Outer Worlds 2. We duiken de ruimte in en verkennen vreemde planeten. Dat is niet alleen de beste beslissing, het is Auntie’s beslissing.

FAQ

  • Hoe is The Outer Worlds 2 verbonden met zijn voorganger?
    De games spelen zich af in hetzelfde heelal en ze zijn dezelfde stijl aan game. Veel van de bekende facties, monsters en wapens keren ook terug uit deel één. Maar ze spelen zich wel af in volledig andere sterrenstelsels. Verwacht dus geen terugkerende personages.
  • Kan ik The Outer Worlds 2 helemaal zonder geweld spelen?
    Door te sluipen en te praten kun je geweld voor grote delen van het spel vermijden. Er zijn alleen wel een paar verplichte gevechten.
  • Zijn er weer leuke metgezellen in The Outer Worlds 2?
    Er is een totaal van zes metgezellen die je rekruteert. Zij hebben allemaal hun eigen persoonlijkheden, voorkeuren, vechtstijlen en speciale vaardigheden.
The Outer Worlds 2: Premium Edition - PS5 Image
The Outer Worlds 2: Premium Edition - PS5
EUR84.9989.99
Op voorraad
Koop op bol.
The Outer Worlds 2: Premium Edition - Xbox Series X Image
The Outer Worlds 2: Premium Edition - Xbox Series X
EUR84.9999.99
Op voorraad
Koop op bol.

Wat is The Outer Worlds 2?

The Outer Worlds 2 is een RPG-shooter, waarbij er meer role-playing elementen dan shooter-elementen inzitten. Verwacht dus qua gameplay een beetje het tegenovergestelden van een game zoals bijvoorbeeld Borderlands.
Spelers krijgen de vrijheid om zelf te kiezen hoe ze problemen aanpakken. Je kan je weg door situaties werken met geweer in hand, maar je kan ook sluipen of gebruik maken van je vlotte babbel. Je favoriete speelstijl versterk je met je build.
Wat ook centraal staat in The Outer Worlds 2, is een eeuwig sarcastische toon en constante commentaar op kapitalisme. De game heeft namelijk een donkere vorm van humor die sommigen hilarisch vinden, maar bij anderen niet altijd even goed vallen.
Houd jij wel een beetje van zwarte galgenhumor? Speel jij RPG’s voornamelijk om ze op jouw manier te spelen? Dan is deze review voor jou, helemaal als je het fijn vindt dat de combat wat minder op de voorgrond ligt.

Scheuren in de ruimte

Maar waar gaat de game deze keer over? In The Outer Worlds 2 speel jij als een geheim agent van de Earth Directorate, een factie die zich inzet tegen onderdrukking.
Jij wordt gestuurd om de Protecterate in Arcadia te ondermijnen. Deze dictatuur zorgt namelijk vreselijk voor hun bevolking. Zelfs voor de kleinste fouten worden gedachtes en herinneringen gewist. Met een beetje pech wordt iemand zelfs direct geëxecuteerd.
Natuurlijk gaat deze missie helemaal fout, anders hadden we geen game. Eén groot gevolg is dat er een scheur in de ruimte opent die ruimtevaart in of uit het sterrenstelsel onmogelijk maakt. Ook zal die scheur uiteindelijk Arcadia opslokken.
Het is jouw taak om die weer te sluiten voor het te laat is. Helaas sta je er vrijwel alleen voor, want je hebt geen contact meer met de rest van de Directorate.
The Outer Worlds 2 rifle

Metgezellen meegenomen

Dat is een hoop hooi om in je eentje op je vork te nemen. Gelukkig zijn er metgezellen die je kunnen helpen. Je begint meteen met Niles en V.A.L.E.R.I.E., de enige overlevende agent van je team en jullie toegewezen healbot.
Op de eerste planeet ontdek je al gauw Inez, een soldaat waarop geëxperimenteerd is. Door die experimenten gaat het niet zo goed met Inez, maar als je haar probleem verhelpt sluit zij zich bij je bemanning aan.
De rest van de metgezellen volgen niet veel later. Op de volgende planeet maak je kennis met professionele moordenaar Marisol, hobbymoordenaar Aza en hoge officier Tristan. Na wat werk sluiten zij zich allemaal aan bij je bemanning. Nu is je bende compleet. Allemaal zijn ze leuk op hun eigen manier, dus iedereen rekruteren is een aanrader.
Deze metgezellen vormen eigenlijk het hart van The Outer Worlds 2. Ze hebben allemaal hun eigen persoonlijkheden en geschiedenis, met missies die daar invulling aan geven. Ook komen ze elk, met uitzondering van V.A.L.E.R.I.E., van een andere factie en bieden ze zo een perspectief op een hoop verschillende kanten van Arcadia.
the outer worlds 2 companions

Een getalenteerde boel

Helaas kun je niet alles aan je metgezellen overlaten, je zal je eigen handen ook vies moeten maken. Je zal dus sterker moeten worden.
Vrijwel alles dat je doet levert XP op, wat op een gegeven moment allemaal samenkomt tot een level. Elke keer dat je level-up gaat, krijg je twee vaardigheidspunten die je kan verdelen in vaardigheden zoals ‘speech’, ‘guns’, ‘hack’ of ‘sneak’.
Dit levelen is bekend. Het werkt hetzelfde in The Outer Worlds en Fallout-games voelen bijvoorbeeld ook vergelijkbaar. Het is misschien niet zo bijzonder, maar het systeem biedt jou wel de vrijheid om jouw personage helemaal naar eigen wens te maken.
Alle talenten bieden je verschillende manieren om problemen te omzeilen. Ze geven je dialoogopties en soms kun je alleen bij specifieke goodies met de juiste punten. Het is ook niet alleen speech die inspeelt op gesprekken. Om een dokter te overtuigen kunnen bijvoorbeeld wat punten in medicine flink helpen.
Het is, zeker aan het begin, onmogelijk om alles te hebben. Daarom zul je moeten focussen op je eigen speelstijl.
Eéns in de twee levels krijg je ook een ‘perk point’, die je kan spenderen aan perks die krachtige voordelen bieden, maar waar je wel de juiste vaardigheden eerst voor moet levelen.
the outer worlds sublightf1571821616

Een imperfecte protagonist

Er zijn ook verborgen gebreken of ‘flaws’ die je kan krijgen door herhaaldelijke acties uit te voeren. Loop je bijvoorbeeld veel gehurkt omdat je aan het sluipen bent, dan krijg je slechte knieën.
Deze ‘flaws’ klinken als een nadeel, maar eigenlijk hebben ze meer weg van de perks. Alleen hebben ze zowel een voor- als een nadeel. Met slechte knieën loop je bijvoorbeeld sneller als je gehurkt bent, maar elke keer dat je een hurkhouding in of uit gaat kraken je knieën. Je begrijpt het al: vijanden kunnen dit horen. Je kan flaws afwijzen en als je eenmaal gekozen hebt, zit je aan je keuze vast.
Elke keer dat je een flaw aangeboden krijgt, is het een interessante afweging. Ze zijn leuk, en omdat je ze krijgt door handelingen uit te voeren die erbij passen, zitten ze vaak ook prima in je build. Maar omdat ze ook met een nadeel komen, word je toch aan het twijfelen gebracht.
Je kan prima The Outer Worlds 2 spelen zonder flaws, maar ze brengen wel een hoop variatie naar het spel. Het maakt het wel zo dat geen twee hoofdpersonages hetzelfde zijn. Dat is een behoorlijk pluspunt.
the outer worlds 2 headerf1624270337

Een OK jasje

The Outer Worlds 2 komt in een jasje dat heel erg lijkt op dat van zijn voorganger. Het uiterlijk is een beetje opgepoetst, maar terugkerende fans herkennen dit direct.
Aan de ene kant is herkenbaarheid fijn, al is het ook een beetje zonde. De facties zijn grotendeels hetzelfde, dus dat de gear en gebouwen er hetzelfde uitzien is begrijpelijk. Maar hadden er niet op zijn minst wat meer nieuwe aliens in de games gestopt kunnen worden?
Naast deze teleurstelling, laat het uiterlijk ook wat te wensen over. De game is niet lelijk, maar dat Obsidian een kleiner budget heeft is helaas goed te zien. Dat is vooral jammer als je de game vergelijkt met een parel als Clair Obscur, dat ook met een kleiner budget prachtige visuals kan maken.
Bij The Outer Worlds 2 is dat dus iets minder het geval. Gelukkig is het nooit zo slecht dat het gaat irriteren. Je kan prima de hele game spelen zonder dat je denkt aan het uiterlijk. The Outer Worlds 2 blinkt gewoon niet uit in het visuele aspect.
Screenshot3

Schieten en sluipen

Deze talenten en flaws spelen allemaal in op het toegegeven zwakste deel van het spel: de gameplay.
Hoewel dchieten en sluipen erg vermakelijk zijn, blinkt The Outer Worlds 2 nergens in uit. Dit valt vooral op als je de vergelijking maakt met games die meer toegewijd zijn. Vooral het schieten voelt niet altijd lekker, helemaal als de vijanden zoveel schoten kunnen absorberen dat het verveelt.
Het is ook jammer dat je niet volledig op sluipen in kan zetten. Sommige gevechten zijn onvermijdelijk. Dat voel je als jouw build er niet op gemaakt is.
Wat wel helpt, is de aanwezigheid van de nieuwe krachten. In de vorige game had je alleen Tactical Time Dillation (of TTD), waarmee je de tijd vertraagt en even goed kan mikken. TTD heb je nog steeds, maar je vindt al gauw alternatieve krachten om in diezelfde plek te gebruiken. Die kunnen meer aansluiten bij verschillende speelstijlen.
the outer worlds details 2f1572619190

Een knotsgekke wereld

Een hoop van de humor in The Outer Worlds 2 richt zich op hoe de werkers van de middenklasse zich verhouden met werk en hun facties. Daarom staan de vele facties ook centraal.
Ze zijn allemaal twijfelachtig op hun eigen manieren, maar wat ze allemaal met elkaar gemeen hebben is dat ze niet zo goed zorgen voor hun mensen.
Auntie’s Choice is bereid iedereen op te offeren voor de winstmarge, de Protecterate dient allemaal een incapabele dictator die doet waar hij op dat moment zin in heeft en The Order heeft misschien goede intenties, maar ze zijn zien door de theoriebomen het praktische bos niet meer.
Dit is bijzonder grappig door de overdreven aard, maar stiekem ook door hoeveel het eigenlijk overeenkomt met onze wereld. De bedrijven waar we voor werken hebben meestal niet het beste met ons voor. Zeker als Auntie Cleo het wereldbedreigende probleem van de scheuren afschuift op anderen voelt dit verdacht veel als onze huidige situatie met klimaatverandering.
De toon wordt aanzienlijk versterkt door radiokanalen. Elke factie heeft zijn eigen kanaal vol propaganda, gruwelberichten en verrassend vermakelijke muziek. Afwisselen tussen de zenders is leuk en eigenlijk zet je de radio zelden uit.

Het spelen waard

The Outer Worlds 2 is een bijzondere RPG vol karakter en charme. De game blinkt weinig uit in gameplay en vormgeving. Maar dat zien we allemaal door de vingers dankzij de heerlijke humor, de bijzondere wereld en de leuke personages.
Speel met de Premium Editie The Outer Worlds 2 vanaf 24 oktober op PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc. De reguliere versie is beschikbaar vanaf 28 oktober. Voor deze review speelden wij op PS5.

8,0

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
loading

Populair Nieuws

Loading