Ghost of Yotei Review - De ghost is terug!

Review
donderdag, 25 september 2025 om 15:00
ghost of yotei
Het is alweer vijf jaar geleden sinds Ghost of Tsushima in die hete zomer van 2020 uitkwam op de PlayStation 4. Nu is het tijd voor het vervolg: Ghost of Yotei. Of de nieuwe PlayStation 5-game met compleet nieuwe protagonist nét zo’n goede indruk maakt, lees je in onze Ghost of Yotei review!
Terwijl Nederland voor de zoveelste keer in een lockdown zat, begon in de eerste dagen van 2021 mijn avontuur met Ghost of Tsushima. Het avontuur van Jin Sakai die “zijn” eiland moest bevrijden van een Mongoolse invasie pakte me met een prima verhaal en heerlijke sfeer. Het was vooral de wereld en hoe je samen met je paard over het eiland dartelde met de wind als gids.
Voor Ghost of Yotei keren dat eiland, de tijdsperiode en Jin Sakai niet terug. In de nieuwe game van Sucker Punch staat de op wraak beluste Atsu centraal die terugkeert naar haar geboorteplaats in de Ezo-regio, wat tegenwoordig als Hokkaido bekendstaat. Daar zoekt ze zes plaaggeesten uit haar verleden die ze in mootjes wil hakken.
FAQ
  • Wanneer komt Ghost of Yotei uit en op welke platformen?
    2 oktober verschijnt Ghost of Yotei op PlayStation 5. Het spel is tevens PlayStation 5 Pro Enhanced.
  • Is Ghost of Yotei een open-world game?
    Ja, Ghost of Yotei is een klassieke open-world game. Het spel schotelt de uitgebreide Ezo-regio voor, een groot gebied dat vandaag de dag in Japan te herkennen is als Hokkaido. De grootte van de spelwereld is vergelijkbaar met het vorige deel, waardoor je zo'n 50 uur speelplezier hebt voor je alles ontdekt hebt.
  • Is Ghost of Yotei geschikt voor mensen die Ghost of Tsushima niet gespeeld hebben?
    Ja, het spel is erg toegankelijk voor spelers die Ghost of Tsushima niet gespeeld hebben. Het verhaal staat compleet los van het vorige deel, terwijl ook de setting en het hoofdpersonage anders zijn.

Een western in het Oosten

Met die opzet doet het verhaal gelijk aanvoelen als een western. Met filmische shots zit het continue snor qua stijl, wat extra voelbaar is door het Ezo-gebied zelf. Hierin zijn nog geen hoge heren die de dienst uitmaken. Zie het eerder als het Wilde Westen van Japan in die tijd, waardoor gevaar voor Atsu overal opduikt.
De wereld is dynamischer. Naarmate Atsu’s reputatie als Onyro (het Japanse woord voor een wraaklustige geest) groeit, jagen steeds meer premiejagers op haar. Daardoor huppel je soms te paard door een paarskleurig bloemenveld en struikel je als je niet oppast over een hinderlaag die een gevecht met een handjevol jagers inleidt. 
In combinatie met de terugkerende elementen die Tsushima zo heerlijk maakte om te verkennen is diversiteit groter. Het volgen van vosjes en vogels is immers ook terug om op die manier bamboo-uitdagingen, hot springs en shrines te vinden die charms of schedes voor je zwaard opleveren.
Volgens Sucker Punch zijn er per soort activiteit misschien wat minder, maar met meer variatie blijft iedere activiteit altijd boeien. Tussen het verhaal door ben je continu blij verrast door alles wat er in de wereld gebeurt en je kan afleiden. Samen met de nieuwe verrekijker die op de d-pad op pijltje omhoog zit, doet de open-world game geregeld denken aan The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ook daar nam je bewust de tijd om even je verrekijker te pakken om rond te kijken en interessante locaties te spotten.
ghost of yotei landschap

Wapen-valhalla

Niet alleen in activiteiten is Ghost of Yotei diverser dan haar voorganger. Ook het aantal wapens is een stuk groter, waarbij deze verkapt de stance-mechaniek vervangt. Elk wapen is goed tegen een ander soort wapen, zoals de Yari (lees: speer) die goed is tegen dual swords.
Je wisselt gemakkelijk tussen de wapens doordat deze net als de stances in Tsushima gekoppeld zitten aan een actieknop. In een gevecht zelf moet je dit nu ook vaker doen, waardoor je meer dan ooit moet opletten tijdens het vechten. Niet alleen op de positie van de vijand, maar dus ook het wapen dat ze gebruiken en dat allemaal terwijl er misschien wel wat pijlen naar je geschoten worden in de achtergrond.
Het is een welkome verandering als je niet goed was in het spotten van welke stance je met Jin Sakai moest gebruiken. Je ziet immers duidelijker of iemand een speer, zwaard of kusarigama vasthoudt. Maar in de basis is er weinig gesleuteld aan hoe de combat werkt in het origineel. Het grootste verschil is dat er meer wapens zijn en Ghost of Yotei in dat opzicht méér Ghost of Tsushima is.

Meer modi, meer beter

Misschien wel het beste voorbeeld van “meer Ghost of Tsushima” komt in de vorm van de nieuwe modi die Sucker Punch voorschotelt. Het origineel werd geroemd voor de Kurosawa Modus, die de stijl van de legendarische, Japanse regisseur Akira Kurosawa nabootste.
Voor Ghost of Yotei keert deze speciale zwart-wit-modus terug, maar kunnen spelers ook kiezen voor twee nieuwe stijlen. 13 Assassins-regisseur Takashi Miike krijgt dezelfde eer, waardoor de camera een stuk dichterbij Atsu hangt en alles viezer en bloederiger oogt.
Tot slot is er ook een Watanabe-modus, wat vooral de audio-opzet verandert. Deze eert Samurai Champloo-regisseur Shinichirō Watanabe, die zelf de touwtjes in handen had voor zijn modus. Deze brengt lo-fi beats met zich mee die door de boxen blazen, wat vooral heerlijk is terwijl je rustig de wereld afspeurt op zoek naar shrines, altaren en schilderplekken.
ghost of yotei sword

Ghost of Yotei Review - Atsu spookt door je hoofd!

Met Ghost of Yotei ben je zo’n 50 uur gemoeid, waarbij het spel consistent binnen de lijntjes kleurt. Het nieuwe avontuur van Sucker Punch volgt keurig in de lijn met vervolgen op geweldige PS4-games: meer van wat je gewend bent, maar dan een stukje verfijnder. Het avontuur van Atsu is dat ook, maar tegelijkertijd constant spectaculair en bombastisch. 
Bovenal is de game een lust voor het oog dankzij de prachtig vormgegeven Ezo-regio. In combinatie met het aangescherpt vechtsysteem verveelt het ontdekken van het oude Hokkaido geen moment. De toevoeging van de verrekijker speelt daarin stiekem een best grote rol, maar is gelijktijdig ook de grootste vernieuwing waar Sucker Punch mee komt. 
Daarmee is Ghost of Yotei vooral meer Ghost of Tsushima, maar dan verfijnder en met meer stilistische modi. Is dat erg? Nee, want Ghost of Yotei is een adembenemend avontuur dat geen moment verveelt.

8,8

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
loading

Loading