Over een maandje is het zover: Nintendo-fans
kunnen aan de slag met Yoshi and the Mysterious Book. Wij hebben de game al
even in handen gehad en ontdekten een paar dingen die we hier met jullie zullen delen.
Als de pratende encyclopedie Graaf Goedboeck
op Yoshi’s eiland landt, besluiten de Yoshi’s om hem te helpen. Graaf Goedboeck
wil namelijk zijn bladzijdes vullen met ontdekkingen. Hoe? Door letterlijk in
hem te kruipen, natuurlijk! Door een bladzijde met een vergrootglas te
bekijken, kan jij boompjes en beestjes die je interessant lijken inspecteren. Dan
gaat Yoshi op onderzoek uit om meer te leren over jouw gekozen onderwerp.
Yoshi and the Mysterious Book krijgt nieuwe mechanieken
Je komt vervolgens in een level met jouw
boompje of beestje als thema. Het doel is om te ontdekken wat dat ding allemaal
kan. Hoe meer je leert, hoe meer sterren je verdient.
Deze dingen vullen de bekende Yoshi-gameplay
aan met nieuwe mechanieken. Hoepelhoofden spugen bellen waar jij in kan klimmen
om omhoog te vliegen. Vergeet-Me-Nietjes brengen het landschap om je heen tot
leven. Vriendelijke beestjes en fruit kun je zelfs met je meenemen op je rug.
Hatchin’ Yoshi - Nintendo - The Super Mario Galaxy Movie - Interactief Yoshi Ei - Speelfiguur
In Yoshi and the Mysterious Book staat
experimenteren centraal. De enige manier om sterren te verdienen, is door
dingen te leren over het onderwerp van dat level. Die sterren heb je nodig om
nieuwe bladzijdes vrij te spelen. Dit verkennen doe je echt als een kind, onder
andere door alles letterlijk in je mond te stoppen. Een hoop eigenschappen
spreken aardig voor zich, maar er zijn er altijd een paar die wat moeilijker te
vinden zijn.
Of jij deze game leuk gaat vinden, is daarom
ook sterk afhankelijk van hoe leuk jij het vindt om gewoon dingen uit te
proberen. Er zijn een hoop leuke geheimpjes om te ontdekken, maar je moet er
wel wat geduld voor hebben. Wij kwamen af en toe eventjes net wat
langer vast te zitten dan leuk is.
De game worstelt namelijk af en toe een
beetje met dingen helder maken. Uiteindelijk kom je er wel uit, maar het kan wat
frustrerend zijn.
Jouw wereld
We noemden wat beestjes Hoepelhoofden en Vergeet-Me-Nietjes,
maar in jouw versie van Yoshi and the Mysterious Book heten ze waarschijnlijk
anders. Jij mag ze na je onderzoek namelijk een naam geven. Ben je niet in een creatieve bui? Geen
probleem! Graaf Goedboeck heeft altijd een suggestie voor je klaarliggen. Je
kan de naam later nog veranderen als je alsnog iets leuks bedenkt.
Ook kun je kijken naar de namen waar je
vrienden op zijn gekomen. Ter inspiratie, of misschien om te bepalen wie van
jullie de beste heeft bedacht. Misschien maken jullie er wel een leuke
wedstrijd van. Wat je ook bedenkt, vanaf dat moment verwijzen
jij en Graaf Goedboeck zo naar dat beest of die plant. Zo voelt het echt alsof
het jouw wereld is, gevuld met jouw ontdekkingen.
Laten we het ook nog even hebben over de lokalisatie.
Wij speelden Yoshi and the Mysterious Book in het Nederlands. Je kan de taal
veranderen, maar dat vonden we eigenlijk helemaal niet nodig.
De vertaling is namelijk goed gedaan,
inclusief wat leuke taalgrappen. Het lokalisatieteam heeft hier duidelijk flink zijn best op gedaan, en het is de moeite waard!
Dat scheelt voor de spelers onder ons die wat
minder op hun gemak zijn met Engels. Zeker voor de wat jongere gamers onder
ons. Dat is fijn, want Yoshi is wel voornamelijk gericht op kinderen.
Al met al hadden wij het flink naar onze zin
met Yoshi and the Mysterious Book. Er waren wat drempeltjes die net een beetje
irriteerden, maar naast dat was het een leuke belevenis. Dat belooft veel goeds
voor de volle game! Met het verhaal zijn we nog niet echt bezig geweest, dus we
zijn vooral benieuwd naar Bowser Juniors snode plannen.