Hands-on @gamescom: Na het spelen van Fable snappen we waarom iedereen hiernaar uitkijkt

Preview
donderdag, 03 september 2026 om 13:05
Fable stad met publiek

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
Bij Gamescom werden we door Xbox uitgenodigd om met een van zijn grote games voor volgend jaar aan de slag te gaan: Fable. Wat we ervan vonden, lees je in deze preview!
Het is weer een tijdje geleden sinds we een nieuwe Fable game hebben gehad. De oorspronkelijke ontwikkelaar, Lionhead Studios, bestaat immers al een lange tijd niet meer. De fakkel van de populaire fantasy RPG wordt inmiddels getild door Playground Games, de studio die vooral bekend is van de Forza Horizon racegames. Die games zijn dusdanig succesvol geweest dat Playground inmiddels een tweede team heeft dat dus kan werken aan Fable.
Aan een titel als Fable werken brengt de nodige problemen met zich mee. De eerste drie games van de franchise zijn immers zeer geliefd en het kan een uitdaging zijn om aan die standaard en de verwachtingen van de fans te voldoen. De ontwikkelaars zijn zich daar ook van bewust en hebben dan ook goed gekeken naar de oude games om de charme van de originele games intact te houden. Tegelijkertijd heeft Playground Games ervoor gezorgd dat de game makkelijk mee kan in het moderne tijdperk van games.
Fable gevecht in de mijnen

Vloeiende gevechten

Het level dat wij mochten spelen leidde ons door een mijn om uiteindelijk in een mistig bos uit te komen. Onderweg kwamen we meer dan genoeg vijanden tegen om de gameplay van de game uitgebreid te testen. Het vechten in de game is ontzettend vloeiend en laat je zonder problemen wisselen tussen je melee wapen, je ranged wapen en de magie die je wil gebruiken.
We mochten het level twee keer spelen, beide keren met een andere build. Hoewel we in beide builds hetzelfde melee wapen gebruikte, een grote hamer, was de rest van de build volledig anders ingedeeld. De eerste build was meer gericht op een agressieve speelstijl waarbij je vol een groep vijanden induikt en in het rond begint te zwaaien met je hamer. De tweede build richtte zich daarentegen meer op het beheren van de menigte en stuk voor stuk je vijanden uit te schakelen.
Beide builds voelden wezenlijk anders, maar wat de builds gemeen hadden is dat het vechten heerlijk aanvoelde. Of we nou vuurballen aan het rondslingeren waren, de indrukwekkende repeater kruisboog gebruikten om hordes vijanden uit te dunnen of skeletten van een afgrond af sloegen met onze hamer, het voelde heerlijk. Het enige minpuntje dat we eigenlijk hadden, was dat de camera iets te gevoelig was voor bewegingen met het rechter pookje van de controller.
Fable eindbaas demo

Fabelachtige omgevingen

Zoals je mag verwachten van een game die Fable heet, waren de omgevingen simpelweg fabelachtig te noemen. De game is ontzettend mooi en de stijl past ontzettend goed bij de toon van de game. Hierbij volgt ook een stukje waardering voor Playground Games die ons de game op medium grafische instellingen liet spelen om te laten zien hoe Fable eruit ziet als je voldoet aan de aanbevolen specificaties op PC.
Zelfs op die instellingen is de game al ontzettend mooi en krijg je het gevoel dat je geteleporteerd bent naar een sprookjesrijk. Zoals eerdere games in de franchise speelt de nieuwe titel zich weer af in Albion en die wereld brengt de nodige vijanden met zich mee. Vooral het baasgevecht dat we op het einde konden spelen sprong qua ontwerp in het oog, dat was namelijk een geanimeerde boom met een lantaarn als hoofd.
Het licht van de lantaarn, gecombineerd met de mist in het bos, creëerde een heerlijke sfeer voor dit laatste gevecht. Ondertussen werden we ook nog belaagd door skeletten die met enkele zwaaien van onze hamer gereduceerd werden tot botsplinters. De visuele feedback die je krijgt tijdens het vechten is daarbij dan ook heel goed, je kan zichtbaar zien wat voor schade je doet bij je vijanden. Sla je tegen de schedel van een skelet aan, dan vliegt de schedel daadwerkelijk weg.
Fable vuurbal

Britse humor

Mensen die bekend zijn met Fable, zullen misschien ook weten dat de games altijd bol stonden van de Britse humor. Deze nieuwe editie van Playground Games gaat daar niet in afwijken. Tijdens de uitgebreide preview eerder dit jaar kon je al zien dat je weer titels zoals ‘Chicken Chaser’ kon verdienen, maar ook in andere elementen keert de humor die we zo goed kennen van de eerdere games terug.
Tijdens het verkennen van de mijnen in het level dat we konden spelen, kwamen we bijvoorbeeld een inschrijfformulier tegen. De eerste naam die ingevuld stond op het formulier was Hugh Janus, zeg dat maar drie keer snel achter elkaar. Op het formulier werd ook nog een onderlinge strijd gevoerd tussen enkele mijnwerkers en een mijnwerker die blijkbaar Erik heet. De naam van Erik was meerdere keren doorgekrast, maar Erik’s Mom gelukkig niet.
Volgens de ontwikkelaars was klassieke Britse humor een cruciaal onderdeel van de oorspronkelijke charme van de Fable games. Voor hen was het dan ook een belangrijk element om terug te laten keren in de nieuwe game. Daarbij werd nog wel benadrukt dat de game grotendeels serieus is, maar dat humor niet kon ontbreken in Fable.
Fable uitzicht paard

Nog even geduld 

Helaas zullen we nog even moeten wachten op Fable. Dat terwijl we tijdens onze speelsessie de indruk kregen dat de game zo goed als af is. Xbox heeft besloten om Fable uit te stellen naar 23 februari 2027 om de game een goed moment in de spotlight te geven. Het najaar is immers heel erg druk en Xbox voelt aan dat Fable recht heeft op wat meer ruimte om een groot succes te worden.
Playground Games zal in ieder geval genoeg tijd hebben om Fable goed te polijsten voordat de game op 23 februari 2027 uitkomt op PlayStation 5, Xbox Series X/S en PC. Wellicht dat de studio alvast gaat sleutelen aan de geplande DLC die na release gaat verschijnen. Wij zijn in ieder geval al benieuwd naar het eindresultaat en kunnen niet wachten om wederom de wereld van Albion te betreden.
FAQ
  • Waarom wordt Fable gemaakt door Playground Games?
    Fable wordt gemaakt door Playground Games omdat de oorspronkelijke studio van de Fable franchise, Lionhead Studios, in 2016 werd gesloten. Playground Games is de afgelopen jaren sterk gegroeid en heeft de kans gekregen van Xbox om de franchise nieuw leven in te blazen.
  •  Hoe lang gaat Fable duren?
    Het hoofdverhaal van de nieuwe Fable zou naar verluidt ongeveer 20 uur in beslag moeten nemen, maar daarnaast heb je natuurlijk ook nog zijmissies en regio’s om uitgebreid te verkennen.
  • Wanneer komt Fable uit?
    Fable is eerder dit jaar uitgesteld naar 23 februari 2027. De game zal uitkomen op PlayStation 5, Xbox Series X/S en PC.
Fable - PS5 Image
Fable - PS5
EUR69.99
Op voorraad
Koop op bol.
Grand Theft Auto VI - PS5 - Code in a box Image
Grand Theft Auto VI - PS5 - Code in a box
EUR79.99
Op voorraad
Koop op bol.
loading

Loading