Orbitals komt eraan en
wij zijn benieuwd. Zeker nadat we de kans kregen om het eerste uur te spelen met hoofdpersonages Maki en Omura. Weet jij nog niet of deze multiplayer-puzzelgame wel iets
is voor jou? Neem dan een kijkje naar deze vijf redenen om naar de game uit te
kijken.
Gemaakt voor twee
Orbitals is gemaakt om
met zijn tweeën te spelen. Eigenlijk zoals het ook was voor spellen zoals Split
Fiction of It Takes Two. Dat is ook niet een grote verrassing, want de game is
gemaakt door Shapefarm, met Jakob Lundgren aan het hoofd. Die werkte voorheen
bij Hazelight, de makers van de eerdergenoemde spellen.
Een hoop van het DNA
vind je daarom terug. Je moet met elkaar samenwerken door complimenterende
krachten slim te gebruiken. Er zijn minigames waarin jullie het tegen elkaar
opnemen. De twee personages spelen lekker op elkaar in en ze zijn duidelijk aan
elkaar gehecht. Het voelt lekker bekend.
Ook kies je hoe je
speelt. Of je nou samen op de bank zit, of op afstand via het internet. Voor
dat laatste hoef je niet beiden het spel te bezitten. Zolang iemand het spel
heeft en je beiden toegang hebt tot een Switch 2 en een internetverbinding, zit
je goed. De nieuwe chatfunctie van de Nintendo-console is hier ook een welkome
toevoeging.
Wel nieuw is dat de
krachten niet gebonden zijn aan een personage. In plaats daarvan gebruiken
jullie gadgets die je grijpt voor je het schip verlaat. Wil jij een keer de
vriesstraal proberen, dan hoef je niet van controller te ruilen. In plaats
daarvan pak je het wapen gewoon op en neemt je medespeler iets anders.
Anime, Aliens en
Nostalgie
Als jij een anime-fan
bent, dan wordt Orbitals alleen maar beter. Het is sterk geïnspireerd op series
zoals Cowboy Bebop, Mobile Suit Gundam en zelfs Ghibli-films zoals My Neighbor
Totoro. Zeker als je veel series uit de jaren ’80 hebt gekeken, is deze game
lekker nostalgisch.
Deze anime-stijl
blijft niet alleen bij de vormgeving. Het zit ook in de beweging. Personages
bewegen niet op zestig of zelfs dertig frames, maar 24 FPS om helemaal aan te
voelen alsof ze rechtstreeks uit je oude TV komen. Om dat gevoel nog beter over
te brengen, beweegt de achtergrond op 12 FPS, precies zoals het ging in oude
series.
Ook de vormgeving
sluit hierbij aan. Met regelmaat zul je het gevoel hebben dat je een personage
herkent van een film of serie. Soms ligt dit aan de kapsels en outfits die
passen bij de periode waar ze op zijn gebaseerd, maar er zit meer achter.
Sommige figuren lijken rechtstreeks uit je herinneringen te komen.
Bovendien is het een
visueel spektakel. Zelfs als je niet per se iets hebt met anime, de kleuren
spatten van het scherm. Animatie is ook niet 3D, zoals je vaak ziet als een
Japanse serie wordt omgezet naar een game. In plaats daarvan lijkt alles met de
hand getekend en vooral ook ingekleurd. Alles lijkt zo warm en levendig.
Lekker puzzelen
De makers van Orbitals
nemen de spelers niet bij de hand. Er wordt weinig uitgelegd over wat je kan
doen en hoe je puzzels oplost. Dat mag je dus lekker helemaal zelf uit gaan
zoeken, zonder dat iemand je constant de antwoorden toeschreeuwt voordat je de
kans krijgt zelf wat uit te proberen.
Hoe zoek je die dingen
uit? Gewoon door wat te experimenteren. Richt je gadgets op verschillende
dingen en je ontdekt vanzelf wat ze allemaal kunnen. Gelukkig heeft de game
zelden haast. Je hebt dus alle tijd om alles uit te zoeken. De paar keer dat je
wel aan moet pakken zijn ook momenten waarop niets nieuws wordt geïntroduceerd.
Dat scheelt, want je
kan best wat leuke dingen doen in Orbitals. Daardoor krijg je met regelmaat de
kans om je lekker slim te voelen. Zeker omdat je altijd het perspectief van je
medespeler kan zien, zelfs als je online speelt. Zo zie je het probleem steeds
van alle kanten, waardoor het lampje vaker gaat branden.
Ook ben je altijd met
zijn tweeën, waardoor je samen kan gaan denken. Door je bedenksels met elkaar
te delen, zullen jullie zelden lang vastzitten. Dit is echt een game die wil
dat je met elkaar praat. Voor het oplossen van puzzels, maar ook om elkaar aan
te stoten, ergens naar te wijzen en even samen te grinniken.
Een mysterieus verhaal
Orbitals valt meteen
met de deur in huis. Je begint in een flashback-scène waarin de twee
hoofdpersonages als kinderen worden gered van een epische storm. De mensen van
Keppler vertelden ons dat dit een galactische storm is die hele sterrenstelsels
beïnvloedt.
Dit gebeurt eens in de
honderd jaar. Maar om een onbekende reden is de storm deze keer veel eerder
terug. De vorige was maar vijftien jaar geleden! Hierdoor is de bevolking nog
lang niet klaar met de voorbereidingen. Daarom slaan Maki en Omura de handen ineen
in de hoop hun thuis te beschermen en hopelijk ook om uit te vogelen waarom die
zo gauw terug is.
Om dit te doen, maken
zij hun weg naar oude ruimtestations om gebruik te maken van de wapens en
andere technologie aan boord. Dit is blijkbaar beter dan hun eigen machines.
Zijn ze van een vervallen ras van aliens, of is er een andere manier waarop de
bewoners minder geavanceerd zijn?
Op geen van deze
vragen kregen wij antwoorden. Dat mogen we dus lekker uitzoeken in de volledige
game. Dus gaan we op een epische ruimtereis met twee personages die net als wij
op zoek zijn naar antwoorden. Waar gaat het heen? Dat willen we maar wat graag
ontdekken!
Verzamelen, versieren
en vermaken
Hebbedingen verzamelen
is altijd leuk. Daarom zijn er ook in Orbitals collectables. Ze komen in een
aantal verschillende vormen en maten die je helemaal een gevoel van progressie
geven. Soms doen ze zelfs meer dan alleen je schip opleuken voor de volgende
keer dat je er bent.
Er zijn namelijk
minigames die je in de verschillende gebieden kan vinden. In plaats van dat je
ze alleen daar kan spelen, wordt er een kamer in je schip toegewijd aan het
spel. Als je de minigame eenmaal hebt gevonden, kun je het zoveel als je wil
tussen levels in spelen. Er zit dus minder druk achter om het meteen te doen,
want elke minigame blijft het hele spel lang beschikbaar.
Daarnaast zijn er ook
dieren en planten die je onderweg tegenkomt. Wilde beestjes die je tegenkomt op
je avontuur kruipen je ruim in en bewonen je schip. Ze doen dan hun eigen ding.
Hierdoor is het ook leuk om af en toe even rond te kijken en op zoek te gaan
naar leuke easter eggs. Ook de planten gaan groeien, al blijven die natuurlijk
meer op één plek.
De boompjes en
beestjes hoef je niet te zoeken, die komen vanzelf. De minigames, die zijn wel
lekker verstopt. Houd dus tijdens het spelen je ogen open, anders mis jij zo je
kans om aan je partner te bewijzen wie het beste is in touwtje springen! In
onze speelsessie zagen wij geen indicatie voor verzamelobjecten die we niet
gevonden hadden. Misschien is dat maar goed ook, anders blijf je soms zoeken.
Binnenkort
verkrijgbaar
Dit waren vijf redenen
om enthousiast te worden voor Orbitals. Heb jij er zin in? Dan hoef je niet
lang meer te wachten! Vanaf 3 september kun jij met je partner, beste vriend,
je zusje of je kind aan de slag.