Waar je een nieuwe game kunt spelen, was vroeger iets wat consolemakers graag duidelijk vermeldden, zelfs als dat betekende dat ze het logo van een concurrent moesten tonen. De laatste tijd lijkt die openheid alleen af te nemen, nu bedrijven de aandacht weer meer op hun eigen consoles richten. Microsoft is daar een bijzonder interessant voorbeeld van, omdat XBOX-games nog steeds naar andere platforms komen, terwijl de marketing een iets ander verhaal vertelt.
Logo's verdwijnen
XBOX heeft de branding van PlayStation, Nintendo en Steam verwijderd uit nieuwere trailers op zijn officiële YouTube-kanaal. Een gameplayvideo van Minecraft Dungeons II van 20 augustus vermeldt XBOX, pc, Cloud en Game Pass, hoewel de game ook verschijnt voor PS5, Switch en Switch 2.
Eerdere marketing zag er anders uit. De onthulling tijdens de XBOX Games Showcase van 7 juni toonde PlayStation, Nintendo en Steam naast de platformen van Microsoft, waardoor het verschil tussen beide trailers duidelijk zichtbaar is. Een Gamescom 2026-promotie voor Fable volgt naar verluidt dezelfde nieuwe aanpak.
XBOX-contentdirecteur Matt Booty verdedigde eerder het tonen van logo's van concurrenten, omdat kijkers moeten weten waarop games beschikbaar zijn, maar CEO Asha Sharma noemde die marketingbeslissing later “een misser”. Microsoft brengt console-exclusiviteit bovendien selectief terug. Gears of War: E-Day komt niet langer naar PlayStation, terwijl Clockwork Revolution gepland staat voor XBOX en pc.
Sharma legde uit dat Microsoft twee belangen tegen elkaar moet afwegen: XBOX is een grote uitgever die profiteert van het bereiken van meer spelers, maar tegelijkertijd een platform dat content nodig heeft die mensen niet zomaar ergens anders kunnen vinden.
In plaats van de deur voor PlayStation en Nintendo dicht te gooien, gaat Microsoft voorzichtig te werk. Sharma omschreef het plan als een begin met “1 tot 2 belangrijke exclusives”, terwijl Forza Horizon 6, Fable en Minecraft Dungeons II nog steeds naar concurrerende consoles komen.
Bij Sony wordt een vergelijkbare verandering zichtbaar. Nieuwe advertenties bestempelen aankomende first-partygames nadrukkelijk als “PlayStation 5 exclusive”, terwijl tekst over het blijven uitbrengen van eigen titels op platforms zoals pc naar verluidt uit het strategiedocument voor 2026 is geschrapt.
Geen van beide bedrijven heeft multiplatformgaming volledig achter zich gelaten, dus de muren worden niet van de ene op de andere dag weer opgetrokken. Hun nieuwste promoties wijzen alleen wel op een hernieuwde wens om hun grootste games opnieuw sterker aan hun eigen platforms te koppelen.
Waarom verwijdert XBOX PlayStation- en Nintendo-logo's uit zijn trailers? Microsoft lijkt bij de promotie van games meer nadruk te leggen op zijn eigen platform. De verandering komt op een moment dat XBOX selectief weer console-exclusives introduceert.
Welke aankomende XBOX-games blijven console-exclusives? Gears of War: E-Day en Clockwork Revolution staan gepland voor XBOX en pc in plaats van PlayStation. Microsoft zegt te beginnen met slechts één of twee belangrijke exclusives.
Stapt XBOX af van zijn multiplatformstrategie? Nee, verschillende Microsoft-games blijven naar concurrerende consoles komen. Fable, Forza Horizon 6 en Minecraft Dungeons II maken nog steeds deel uit van de multiplatformplannen.