Vraagtekens bij GTA 6-modus met 60 FPS voor PS5 en PS5 Pro

News
vrijdag, 03 juli 2026 om 12:05
GTA VI Grassrivers_03
Elk nieuw detail over Grand Theft Auto VI lijkt weer een nieuw debat op gang te brengen, en dit keer draait alles om de prestaties. Gaat Rockstar eindelijk 60 FPS naar consoles brengen, of moeten spelers genoegen nemen met minder? Volgens een nieuwe analyse van Digital Foundry lijkt een stabiele 60 FPS-modus op de PlayStation 5 en PS5 Pro onwaarschijnlijk op basis van wat tot nu toe is getoond.
Ook eerdere Rockstar games wijzen in die richting. Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V en Red Dead Redemption 2 verschenen allemaal op consoles met een doel van 30 FPS, terwijl GTA 5 pas jaren later op nieuwere hardware een 60 FPS-modus kreeg. In plaats van hogere framerates bij de lancering na te streven, heeft Rockstar zich meestal gericht op grotere en gedetailleerdere spelwerelden.

Waarom 60 FPS onwaarschijnlijk lijkt

Volgens Digital Foundry vormt de grafische kracht deze keer niet de grootste uitdaging. De processor lijkt juist de belangrijkste beperking te zijn. Druk verkeer, grote aantallen NPC's, geavanceerde physics en dynamische omgevingssystemen leggen allemaal een zware belasting op de CPU. Voeg daar reizen op hoge snelheid met auto's, boten of vliegtuigen aan toe, en de hoeveelheid realtime verwerking neemt nog verder toe.
Die analyse zet ook vraagtekens bij recente geruchten dat GTA 6 zowel een Quality- als een Performance-modus krijgt, waarbij die laatste op 60 FPS zou mikken. Volgens Digital Foundry betekenen meerdere grafische modi niet automatisch hogere framerates. Een doel van 30 FPS lijkt nog altijd waarschijnlijker, terwijl een 40 FPS-modus op de PS5 Pro als een realistischer optie wordt gezien.
Zelfs dan levert de PS5 Pro mogelijk niet de prestatiewinst waar veel spelers op hopen. De vernieuwde console beschikt weliswaar over een krachtigere GPU, verbeterde ray tracing en PSSR-upscaling, maar de CPU is slechts beperkt sneller dan die van de standaard PS5. Als de processor inderdaad de grootste bottleneck vormt, zullen die grafische verbeteringen waarschijnlijk niet voldoende zijn om een stabiele 60 FPS mogelijk te maken.
Wil je meer weten over GTA VI? Check onze hub
FAQ
  • Krijgt GTA 6 na de lancering ondersteuning voor 60 FPS?
    Rockstar heeft nog geen prestaties of updates na de release bevestigd voor GTA 6. Een toekomstige 60 FPS-modus is mogelijk, maar daar zijn op dit moment geen officiële aanwijzingen voor. 
  • Waarom is de CPU belangrijker dan de GPU voor GTA 6?
    De CPU verwerkt systemen zoals AI, verkeer, physics en de simulatie van de spelwereld. Als die onderdelen de processor volledig benutten, kan een krachtigere GPU op zichzelf geen stabiele 60 FPS leveren. 
  • Kan de PS5 Pro een 40 FPS-modus krijgen in plaats van 60 FPS?
    Digital Foundry denkt dat een 40 FPS-modus realistischer is dan een volledige 60 FPS-modus op de PS5 Pro. Rockstar heeft nog geen prestatiemodi bevestigd, waardoor dit vooralsnog een technische analyse is en geen officieel aangekondigde functie.
Grand Theft Auto VI - Xbox Series X|S - Code in a box Image
Grand Theft Auto VI - Xbox Series X|S - Code in a box
EUR79.99
Op voorraad
Koop op bol.
Grand Theft Auto VI - PS5 - Code in a box Image
Grand Theft Auto VI - PS5 - Code in a box
EUR79.99
Op voorraad
Koop op bol.

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
loading

Populair Nieuws

Loading