Star Wars Outlaws heeft volgens Ubisoft zijn beoogde financiële doelen niet behaald. Volgens CEO Yves Guillemot is dat de schuld van het merk Star Wars.
Afgelopen weekend had Ubisoft
een aandeelhoudersvergadering om de recente resultaten van het bedrijf te bespreken. Hierbij kwam natuurlijk ook Star Wars Outlaws ter sprake dat vorig jaar uitgekomen was en zijn beoogde financiële doelen niet had behaald. De game die op 27 augustus 2024 uitkwam zou tegen het einde van september pas een miljoen keer over de toonbank gegaan zijn, wat voor moderne AAA-games geen indrukwekkende cijfers zijn.
Wat de precieze doelen waren is niet duidelijk, maar volgens Ubisoft-CEO Yves Guillemot is het wel heel erg duidelijk waarom de game geflopt is. Volgens Guillemot komt het namelijk door Star Wars. Het merk zou volgens de CEO niet meer zo sterk zijn als dat het ooit was en dat heeft er uiteindelijk toe geleid dat Star Wars Outlaws niet heel erg goed verkocht. Guillemot benoemde daarbij dat Star Wars tijdens de release van de game in
woelige wateren zat om het vervolgens ook over de technische problemen van de game te hebben.
Star Wars Outlaws binnenkort op Switch 2
Die technische problemen waren een groot probleem bij de release van Star Wars Outlaws, maar waren volgens Guillemot na een paar weken opgelost. Inmiddels zijn nagenoeg alle technische problemen verholpen en benadrukt de CEO dat de versie die op 4 september voor de Nintendo Switch 2 verschijnt, de beste versie is van de game. Nu is het maar hopen dat Star Wars ook weer populair is, want anders flopt de game ook op de nieuwe console van Nintendo.
De uitspraak van Guillemot is ook wel opvallend, omdat andere games die de naam Star Wars dragen over het algemeen goed verkopen of recentelijk weer een opleving hebben gehad. De
Star Wars Jedi reeks van EA heeft tot nog toe geen last gehad in de verkoopcijfers van controverses omtrent de populaire franchise en
Battlefront 2 is inmiddels weer een groot succesverhaal. Daarbij was het tweede seizoen van Andor bij veel fans goed in de smaak gevallen. Misschien hadden er gewoon meer microtransacties in de game moeten zitten, want volgens Ubisoft maakt dat
games aanzienlijk leuker voor spelers.