De voormalige PlayStation-topman Shuhei Yoshida heeft voor
het eerst openlijk toegegeven dat zijn vertrek bij Sony Interactive
Entertainment in 2019 geen vrijwillige stap terug was. Volgens Yoshida werd hij
uit zijn functie
gezet door toenmalig CEO Jim Ryan, nadat hij weigerde bepaalde
beslissingen door te voeren.
Shuhei Yoshida luisterde niet en moest weg
Tijdens een recente talk op het Alt:Games festival in
Australië gaf Yoshida voor het eerst eerlijk inzicht in de situatie. Waar eerder
gedacht werd dat hij simpelweg van rol wisselde, blijkt nu dat hij feitelijk
werd ontslagen als hoofd van SIE Worldwide Studios.
Volgens Yoshida kwam de breuk voort uit meningsverschillen
met Ryan. “Hij wilde me van first-party ontwikkeling halen omdat ik niet naar
hem luisterde,” verklaarde Yoshida.
“Hij vroeg om een aantal belachelijke dingen te doen en ik zei 'Nee'.”
Hoewel hij geen concrete voorbeelden noemde, hintte Yoshida
eerder al dat hij kritisch stond tegenover de sterke focus op live-service
games, een strategie die juist centraal kwam te staan onder Ryan.
Het einde van een PlayStation-tijdperk
Yoshida stond maar liefst elf jaar aan het roer van
PlayStation’s first-party studio’s. In die periode groeide het platform uit tot
een krachtig bedrijf met wereldberoemde franchises zoals The Last of Us, God of
War, Uncharted en Ghost of Tsushima.
Zijn vertrek markeerde dan ook het einde van een belangrijk
hoofdstuk binnen PlayStation. Toch verdween Yoshida niet direct uit beeld. In
plaats daarvan kreeg hij de keuze: een nieuwe rol binnen indie-projecten of het
bedrijf verlaten.
Van topman naar indie-ambassadeur
Yoshida koos ervoor om te blijven en zich te richten op
kleinere, onafhankelijke games. Een opvallende switch voor iemand die jarenlang
verantwoordelijk was voor de grootste AAA-titels van Sony.
Niet lang na zijn vertrek zette Sony sterk in op live-service-games. Een groot deel van die projecten liep alleen op niets uit of werd stopgezet, waaronder initiatieven van Bluepoint Games en Bend Studio. Ook de live-service shooter Concord wist geen succes te boeken.
Zelf kijkt hij niet al te zuur terug op de situatie. Ondanks
de harde woorden over zijn ontslag benadrukte hij dat zijn relatie met Ryan
altijd goed is gebleven. De twee werkten al samen sinds het originele
PlayStation-tijdperk in de jaren 90.
Definitief vertrek in 2025
Na nog vijf jaar actief te zijn geweest binnen Sony, nam
Yoshida begin 2025 definitief afscheid van het bedrijf.
Met zijn recente uitspraken werpt hij nieuw licht op een van
de meest opvallende managementwissels in de geschiedenis van
PlayStation.
FAQ
- Waarom werd Shuhei Yoshida ontslagen bij PlayStation?
Volgens Yoshida zelf kwam dit doordat hij weigerde bepaalde beslissingen van Jim Ryan uit te voeren. Hij noemde sommige opdrachten “belachelijk” en koos ervoor om daar niet in mee te gaan.
- Wat deed Yoshida na zijn vertrek als topman?
Na zijn ontslag als hoofd van de first-party studio’s bleef hij bij Sony Interactive Entertainment werken. Hij kreeg een nieuwe rol waarbij hij zich richtte op indie-games en kleinere projecten.
- Wanneer verliet Yoshida Sony definitief?
Yoshida bleef nog enkele jaren actief binnen het bedrijf en vertrok uiteindelijk in 2025 definitief bij Sony.
Het goede antwoord op de quiz is: Atreus.