
Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.
Volg XGN op GoogleNintendo heeft bevestigd dat de eigen Zelda ontwikkelafdeling verantwoordelijk is voor de remake van Ocarina of Time voor de Switch 2. EPD Production Group No. 3, de studio achter Breath of the Wild en Tears of the Kingdom, nam het project voor zijn rekening. Daarmee komt een einde aan de speculatie dat Grezzo of Monolith Soft de ontwikkeling zou leiden.
De aankondiging verscheen in de eerste twee hoofdstukken van Nintendo's Ask the Developer Vol. 24, die op 2 november werden gepubliceerd, drie dagen voordat de game verschijnt.
Een nieuwe regisseur neemt de leiding
HokWai Ng regisseert de remake. Het is de eerste keer dat hij bij Nintendo de leiding heeft over een project. Hij kwam in 2006 als planner bij het bedrijf werken en was later betrokken bij het gameontwerp van Tears of the Kingdom.
Eiji Aonuma deelt de productietaken met Hidemaro Fujibayashi, die zowel Breath of the Wild als Tears of the Kingdom regisseerde. Het ontwikkelteam bestaat verder uit artdirector Aya Shida, die eerder werkte aan Pikmin 3, Mario Kart 8 Deluxe en Tears of the Kingdom.
Hiroki Taguchi, die eerder aan Breath of the Wild werkte, is de programmadirecteur. Masato Ohashi leidt het muziekteam en is een van de sounddirectors. Hij brengt ervaring mee uit Animal Crossing: New Horizons en de Splatoon 3 Expansion Pass.
Lees ook
Nintendo wilde dat ontwikkelaars de oorsprong van Zelda beter begrijpen
Aonuma legde uit dat het opnieuw opbouwen van Ocarina of Time deels bedoeld was om het huidige ontwikkelteam meer inzicht te geven in de geschiedenis van de franchise. Veel van zijn collega's hadden alleen aan recentere Zelda-games gewerkt. Daardoor vroeg hij zich af in hoeverre zij het belang van het oorspronkelijke spel uit 1998 begrepen.
Door de game vanaf de basis opnieuw te maken, konden de ontwikkelaars de oorspronkelijke structuur en ontwikkelaanpak zelf ervaren. Aonuma noemde ook het 40-jarig jubileum van de franchise als een andere reden voor het project.
Hij gaf het team behoorlijk veel vrijheid om veranderingen aan te brengen in het origineel, maar was verrast door hoe weinig het uiteindelijk heeft aangepast.
De producent omschreef Ocarina of Time als een zorgvuldig opgebouwde avonturengame waarin spelers geleidelijk hun vaardigheden ontwikkelen en steeds meer van het verhaal begrijpen.
Wil je meer weten over The Legend of Zelda? Check onze hub.
FAQ
- Welk Nintendo-team ontwikkelde de Ocarina of Time-remake?
Nintendo EPD Production Group No. 3, het team achter Breath of the Wild en Tears of the Kingdom. - Wie regisseert de remake?
HokWai Ng leidt het project. Het is de eerste keer dat hij de leiding heeft over een Nintendo-game. - Waarom heeft Nintendo de oorspronkelijke game opnieuw opgebouwd?
Eiji Aonuma wilde dat de huidige ontwikkelaars het oorspronkelijke ontwerp, de structuur en de invloed van de game op de Zelda-serie beter zouden begrijpen.
Lees ook
Populair Nieuws

Black Friday begint vroeg: deze thuisbatterij deals van Zendure wil je niet missen

Win een exemplaar van Phantom Blade Zero met de giveaway van XGN

Deze 5 videodeurbellen zijn in 2026 het overwegen waard, maar welke is écht de beste?

Prijsvraag: XGN geeft een LEGO-set of game naar keuze weg - zo maak jij kans!

Rockstar deelt ruim 35 nieuwe gameplay screenshots van GTA 6 in aanloop naar release

Enorme GTA 6-muurschildering in Brooklyn beklad door graffiti-artiest
Laatste Reacties
- Ik heb nu een tijdje de game gespeeld, hij is echt goed! Ik meld me maandag maar even ziek :-p
LenK07-11-2026 - Goed om te weten! Zal de film ook snel bekijken
naviere07-11-2026 - Blood of the dawnwalker is duurder geworden? Blood of the Dawnwalker - Eclipse Edition (PS5) - van €63,99 nu voor €79,99 (20% korting) ▼ Ad by Refinery89Appie07-11-2026
- Laten we er een topic van maken: Waarom heb je voor een bepaalde nickname gekozen? Ik Kaas, dat kwam uit mijn tijd dat ik begon met counterstrike 1.4 Om goed te laten zien dat ik Nederlands was hete ik Kaas, hier kwamen vaak mooie verhalen uit tijdens het gamen :+D. En ik hou van kaas trouwens. Hehe
LenK06-11-2026 - Ik heb de film ook al gezien, echt een aanrader. Sluit me aan bij jullie reviews.
Krekatos06-11-2026 - Zeker leuk weer. Gewoon een hele vlog posten van jullie reis altijd interessant. Vond de vorige ook leuk. Ja waarom heet ik Spiral, eigenlijk geen bewuste keuze zocht destijds een naam waarbij geen cijfers hoefde te gebruiken als nickname in games. Altijd heb ik die naam aangehouden helaas heb ik op psn er cijfers erbij gezet. Later kwam ik erachter dat Spiral een Marvel Villianis Rita Wayword een uit X-Men. Killer instinct heb ik nooit gespeeld zal wel net zoveel botten hebben maar niet zo dun 😆. Final Fantasy mooie toevoeging voor in het pakket.
Spiral06-11-2026 - Reactie op "AEG slaat alarm om gevaarlijke thuisbatterij" Interessant dat de kop "AEG slaat alarm" luidt — want AEG zelf heeft met dit product niets te maken. Ik kocht een "AEG"-thuisbatterij via aegthuisbatterij.nl, in de veronderstelling dat ik een product van AEG zelf kocht. De webshop van importeur Apex Power Supplies B.V. presenteerde zich volledig als AEG: het AEG-logo, de AEG-huisstijl, "AEG" in de domeinnaam, en op de productpagina "meer dan 100 jaar historie", verwijzend naar 1887 en het "vooraan staan" in innovatie en kwaliteit. Dat het merk slechts onder licentie wordt gebruikt en de hardware door een derde partij wordt gemaakt, werd nergens vermeld. Ook het briefhoofd ("AEG Thuisbatterij", zonder vermelding van de rechtspersoon) en de servicepartij ("AEG SolarCube Team") deden alsof de contractpartij AEG was. Had ik van tevoren geweten dat dit product niet door AEG zelf is gemaakt of op de markt gebracht, dan had ik het niet gekocht. En dan nu het bericht zelf. Wat Apex inmiddels via de FAQ's laat weten over retour en geld-terug: "Kan ik mijn batterij retourneren of mijn geld terugkrijgen? Nee, in principe niet. Wij kunnen iedereen binnen een redelijke termijn een passende en duurzame oplossing bieden: een nieuwe, verbeterde BMS." Wat Apex hierbij vergeet: die "redelijke termijn" begon al lang geleden voor een zeer groot deel van de verkochte batterijen — die met een "verdacht" serienummer. De tijdlijn: - Vóór 10 juli 2026: een aantal incidenten met smeltende connectoren. - 10 juli: een e-mail over een eerste herstelronde naar een deel van de kopers, die afspraken konden maken voor monteurs aan huis. Niet alle kopers van een batterij met een verdacht serienummer werden overigens ingelicht. - Medio september: de reparaties uit de eerste herstelronde blijken niet te werken; er zijn opnieuw incidenten met gesmolten connectoren. - 31 oktober: iedereen móét de batterij uitzetten. Apex erkent hiermee zelf dat het product in deze staat onveilig/onbruikbaar is. En dáárna pas volgt: "binnen 2 maanden beginnen we met vervangen, einddatum onbekend". De hersteltermijn begon dus ruim vóór 10 juli, toen er zicht kwam op het probleem met de connectoren — niet pas op 31 oktober, en al helemaal niet op een moment dat Apex nog eens onbepaalde tijd krijgt voor een tweede poging. Juridisch hoeft een consument na een mislukt herstel niet nog maanden te wachten op een herhaalde poging zonder einddatum; na deze gebeurtenissen is ontbinding van de koopovereenkomst en teruggave van het aankoopbedrag een reëel standpunt. Meer info en handelingsperspectieven: Facebookgroep "AEG Solarcube Gebruikersgroep".RvL06-11-2026
- Heerlijk weer gekeken! Ga zo door! Ik hou ervan hoe jullie het doen. Tot vrijdagavond!
LenK06-11-2026 - Denk wel dat deze goed gaat worden, rockstar staat hier wel garant voor.
Spiral06-11-2026 - ohh wat een geweldige actie, ik loot graag mee want het zit er niet in om zelf naar china te gaan, en zo met je katana rond te zwaaien mag tegenwoordig ook al niet, dus om dat in phantom blade zero te doen lijkt mij dan toch de beste optie :P
papa-erwin06-11-2026


