Naar inhoud springen

Nintendo onthult verrassend geheim achter Zelda: Ocarina of Time-remake voor Switch 2

News
The Legend of Zelda OCarina of Time Remake Master Sword

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
Nintendo heeft bevestigd dat de eigen Zelda ontwikkelafdeling verantwoordelijk is voor de remake van Ocarina of Time voor de Switch 2. EPD Production Group No. 3, de studio achter Breath of the Wild en Tears of the Kingdom, nam het project voor zijn rekening. Daarmee komt een einde aan de speculatie dat Grezzo of Monolith Soft de ontwikkeling zou leiden.
De aankondiging verscheen in de eerste twee hoofdstukken van Nintendo's Ask the Developer Vol. 24, die op 2 november werden gepubliceerd, drie dagen voordat de game verschijnt.

Een nieuwe regisseur neemt de leiding

HokWai Ng regisseert de remake. Het is de eerste keer dat hij bij Nintendo de leiding heeft over een project. Hij kwam in 2006 als planner bij het bedrijf werken en was later betrokken bij het gameontwerp van Tears of the Kingdom.
Eiji Aonuma deelt de productietaken met Hidemaro Fujibayashi, die zowel Breath of the Wild als Tears of the Kingdom regisseerde. Het ontwikkelteam bestaat verder uit artdirector Aya Shida, die eerder werkte aan Pikmin 3, Mario Kart 8 Deluxe en Tears of the Kingdom.
Hiroki Taguchi, die eerder aan Breath of the Wild werkte, is de programmadirecteur. Masato Ohashi leidt het muziekteam en is een van de sounddirectors. Hij brengt ervaring mee uit Animal Crossing: New Horizons en de Splatoon 3 Expansion Pass.

Nintendo wilde dat ontwikkelaars de oorsprong van Zelda beter begrijpen

Aonuma legde uit dat het opnieuw opbouwen van Ocarina of Time deels bedoeld was om het huidige ontwikkelteam meer inzicht te geven in de geschiedenis van de franchise. Veel van zijn collega's hadden alleen aan recentere Zelda-games gewerkt. Daardoor vroeg hij zich af in hoeverre zij het belang van het oorspronkelijke spel uit 1998 begrepen.
Door de game vanaf de basis opnieuw te maken, konden de ontwikkelaars de oorspronkelijke structuur en ontwikkelaanpak zelf ervaren. Aonuma noemde ook het 40-jarig jubileum van de franchise als een andere reden voor het project.
Hij gaf het team behoorlijk veel vrijheid om veranderingen aan te brengen in het origineel, maar was verrast door hoe weinig het uiteindelijk heeft aangepast.
De producent omschreef Ocarina of Time als een zorgvuldig opgebouwde avonturengame waarin spelers geleidelijk hun vaardigheden ontwikkelen en steeds meer van het verhaal begrijpen.
Wil je meer weten over The Legend of Zelda? Check onze hub. 
The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Nintendo Switch 2 Image
The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Nintendo Switch 2
EUR69.99
Op voorraad
Koop op bol.
Grand Theft Auto VI (GTA 6) - PS5 - Code in a box Image
Grand Theft Auto VI (GTA 6) - PS5 - Code in a box
EUR79.99
Op voorraad
Koop op bol.
FAQ
  • Welk Nintendo-team ontwikkelde de Ocarina of Time-remake?
    Nintendo EPD Production Group No. 3, het team achter Breath of the Wild en Tears of the Kingdom. 
  • Wie regisseert de remake?
    HokWai Ng leidt het project. Het is de eerste keer dat hij de leiding heeft over een Nintendo-game. 
  • Waarom heeft Nintendo de oorspronkelijke game opnieuw opgebouwd?
    Eiji Aonuma wilde dat de huidige ontwikkelaars het oorspronkelijke ontwerp, de structuur en de invloed van de game op de Zelda-serie beter zouden begrijpen.

loading

Populair Nieuws

Laatste Reacties

Loading