Naar inhoud springen

GTA 6 kan op Xbox Series X en S een verrassende upgrade krijgen die alles verandert

News
GTA VI Jason_Duval_14.0eczq557_iuqo

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
Niemand wil urenlang Vice City verkennen om er vervolgens achter te komen dat zijn console niet de mooiste graphics van GTA 6 biedt. Nu de langverwachte release van Rockstar nog maar een paar dagen op zich laat wachten, wordt de discussie over de prestaties op PlayStation en XBOX steeds interessanter. En terwijl Sony de laatste tijd volop in de schijnwerpers staat, suggereert een ontdekking diep in de gamebestanden dat Microsoft misschien ook iets te vieren heeft.

Aanwijzingen in GTA 6

Rockstar heeft al bevestigd dat GTA 6 op de huidige generatie consoles mikt op 30 FPS, waarbij de PS5 Pro exclusieve raytracing-schaduwen en PSSR-upscaling krijgt. Dat is een behoorlijk sterk verkoopargument voor Sony's premiumconsole, maar wat als de XBOX Series X|S zelf ook een grafische troef achter de hand heeft?
Dataminer Tex2 ontdekte twee AMD FidelityFX-bibliotheken in de preloadbestanden van GTA 6 voor XBOX. Die technisch klinkende bestandsnamen lijken misschien niet bijzonder spannend, maar X-gebruikers Y1ng en blue nugroho legden een verband met AMD's FSR 4.1.2-ontwikkeltools door ze te vergelijken met de documentatie van Microsoft. Wat de ontdekking nog interessanter maakt, is dat AMD FSR 4.1.2 op 4 november beschikbaar stelde aan XBOX-ontwikkelaars, waarmee machinelearning-upscaling naar zowel de Series X als de Series S kwam.
De plannen van Rockstar blijven voorlopig een raadsel. Omdat de ontdekte bestanden versleuteld zijn en AMD's ontwikkeltools ook FSR 3 ondersteunen, is het nog altijd onmogelijk om vast te stellen welke versie GTA 6 daadwerkelijk zal gebruiken.

En de Series S?

Dit is waarom AMD's FSR-technologie belangrijk is voor XBOX-spelers. De technologie reconstrueert scherpere beelden vanuit lagere resoluties, waardoor de graphics mogelijk verbeteren zonder de hardware te zwaar te belasten. Vooral bezitters van de Series S zouden hiervan kunnen profiteren, omdat AMD's kleinere Lite-model minder rekenkracht vereist dan de Full-versie.
Zou GTA 6 hierdoor 60 FPS kunnen halen? Dat lijkt onwaarschijnlijk, gezien de bevestigde doelstelling van 30 FPS van Rockstar. Scherpere beelden zouden bovendien niet automatisch kunnen tippen aan de exclusieve raytracing-schaduwen van de PS5 Pro. Een mogelijkheid is dat de game bij de release FSR 3 gebruikt en later via een update FSR 4.1.2 krijgt.
Wil je meer weten over GTA VI? Check onze hub. 
FAQ
  • Krijgt GTA 6 ondersteuning voor AMD FSR 4.1.2 op XBOX Series X|S?
    Rockstar heeft ondersteuning voor FSR 4.1.2 in GTA 6 nog niet officieel bevestigd. Wel komen ontdekte gamebestanden overeen met bibliotheken die verband houden met AMD's nieuwste upscalingtechnologie. 
  • Kan AMD FSR 4.1.2 de graphics van GTA 6 op XBOX Series S verbeteren?
    AMD's technologie kan scherpere beelden reconstrueren en tegelijkertijd de belasting tijdens het renderen verminderen. Het lichtere Lite-model zou vooral nuttig kunnen zijn voor de minder krachtige Series S. 
  • Betekent FSR 4.1.2 dat GTA 6 op XBOX met 60 FPS draait?
    Er is geen hogere framerate aangekondigd en Rockstar mikt op 30 FPS op de huidige generatie consoles. FSR zou de beeldkwaliteit kunnen verbeteren zonder dat de framerate noodzakelijkerwijs omhooggaat.
Grand Theft Auto VI (GTA 6) - PS5 - Code in a box Image
Grand Theft Auto VI (GTA 6) - PS5 - Code in a box
EUR79.99
Op voorraad
Koop op bol.
Grand Theft Auto VI (GTA 6) - Xbox Series X|S - Code in a box Image
Grand Theft Auto VI (GTA 6) - Xbox Series X|S - Code in a box
EUR79.99
Op voorraad
Koop op bol.
loading

Populair Nieuws

Laatste Reacties

Loading