Rockstar Games houdt de volledige wereld van GTA 6 misschien nog steeds geheim, maar dat heeft fans er niet van weerhouden zelf aan de slag te gaan. Eén toegewijde maker heeft jaren aan speurwerk van de community omgezet in een speelbare recreatie in Cities: Skylines 2, waardoor spelers ruim voor de release een geschatte versie van Leonida kunnen verkennen.
Community bouwt Leonida na
Het project is afkomstig van maker noasden, die zegt ongeveer 145 uur aan de ambitieuze build te hebben gewerkt. Het gaat veel verder dan alleen een paar bekende straten nabouwen. Het doel is een 1-op-1-versie van het door fans gemaakte GTA 6 Mapping Project, waarbij Leonida tot leven komt met rijdend verkeer, rondlopende inwoners en dynamisch weer, allemaal mogelijk gemaakt door Cities: Skylines 2.
De basis van noasdens project is State of Leonida Version 13, een gezamenlijk kaartproject onder leiding van Yanis. Bijdragers hebben Rockstars trailers, screenshots en promotiemateriaal beeld voor beeld uitgeplozen om wegen, wijken, herkenningspunten en zelfs hoogteverschillen te reconstrueren. De door fans gemaakte State of Leonida maakt bovendien onderscheid tussen bevestigde locaties en goed onderbouwde schattingen, zodat de community de kaart verder kan verfijnen zodra Rockstar nieuw materiaal vrijgeeft.
De speelbare kaart reikt veel verder dan alleen Vice City en omvat ook Vice Beach, Port Gellhorn, de Leonida Keys, Mount Kalaga National Park en Ambrosia. Door de verschillende gebieden te verkennen krijgen spelers een beter beeld van de omvang van Leonida. Veel straten en herkenningspunten lijken bovendien sterk op wat Rockstar tot nu toe heeft laten zien. Wil je het zelf bekijken? Zoek dan simpelweg op Workshop ID 153426 in Cities: Skylines 2.
Omdat Rockstar de volledige wereldkaart van GTA 6 nog niet heeft onthuld, hebben fans elke trailer, screenshot en zelfs de kleinste omgevingsdetails geanalyseerd om de uiteindelijke indeling van Leonida te achterhalen. Dit fanproject zet al die ontdekkingen om in een wereld waar spelers zelf doorheen kunnen rijden en verkennen terwijl ze wachten op de volgende officiële onthulling.
Voormalig Rockstar Games-producent John Ricchio, die meewerkte aan Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption en Max Payne 3, denkt dat Rockstar de lat opnieuw hoger kan leggen met zijn volgende openwereldgame. Op basis van de geschiedenis van de studio verwacht Ricchio dat de wereld van GTA 6 óf "monsterlijk" groot zal zijn, óf veel gedetailleerder dan alles wat Rockstar eerder heeft gebouwd.
De komende weken worden naar verwachting meer trailers en gameplaybeelden onthuld die nieuwe delen van Leonida laten zien. Tot die tijd biedt dit project een van de beste blikken tot nu toe op de versie van Leonida die fans voorafgaand aan de release hebben samengesteld.
Hoe kan ik de door fans gemaakte GTA 6-kaart spelen? Spelers die Cities: Skylines 2 bezitten, kunnen de kaart downloaden door te zoeken op Workshop ID 153426. Het project recreëert een geschatte versie van Leonida met behulp van de citybuilding-tools van de game.
Is de speelbare GTA 6-kaart officieel gemaakt door Rockstar Games? Nee, de kaart is volledig gemaakt door de community. Hij is gebaseerd op Rockstars trailers, screenshots en het fanproject State of Leonida, en niet op officiële gamebestanden.
Welke locaties zijn opgenomen in de fan-made GTA 6-kaart? De speelbare kaart bevat Vice City, Vice Beach, Port Gellhorn, de Leonida Keys, Mount Kalaga National Park en Ambrosia. Deze gebieden geven spelers alvast een beter beeld van de omvang van Leonida voordat Rockstar de volledige wereldkaart onthult.