Gamen op je PS5 kan straks een stuk groener zijn

News
woensdag, 23 juli 2025 om 16:18
playstation 5f1603819462

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
Er is veel rekenkracht nodig om een moderne game te draaien. Dat betekent ook dat het energieverbruik van een console vaak hoog ligt. Sony werkt aan een update om dat verbruik te verminderen en die update kan goed van pas komen in de PS6-generatie. 
Een nieuwe PS5 update is als beta beschikbaar in sommige landen. Deze voegt de onlangs aangekondige optie toe om een DualSense aan meerdere apparaten tegelijk te pairen. Maar wanneer de update over een paar maanden voor alle gebruikers beschikbaar is, brengt hij nog een optie met zich mee. 
PlayStation 5 - Disc Edition - Slim Image
PlayStation 5 - Disc Edition - Slim
EUR549
Op voorraad
Koop op bol.
Sony komt namelijk met een Power Saver-optie. Die kun je aanzetten in het instellingen-menu en als je dat doet, gebruikt je console minder energie tijdens het gamen. Dat gaat wel ten koste van de prestaties van de game en in sommige gevallen van gameplay-features. 
Het is dan ook geenszins verplicht om de optie aan te zetten. In dat geval krijg je de beste prestaties, maar scheelt het ook niets op je energierekening. De modus moet ook ondersteund worden door de game die je speelt. Als de game geen Power Saver ondersteuning heeft, blijft hij energie vragen als vanouds, ook al heb je Power Saver aan staan. 

Power Saver modus ideaal voor handheld PS6?

Officieel is de Power Saver mode onderdeel van Sony’s pogingen om het milieu te sparen. Maar het kan zijn dat er ook nog iets anders achter zit. Er gaan namelijk veel geruchten dat Sony in de PlayStation 6-generatie een eigen handheld introduceert die, in tegenstelling tot de PlayStation Portal, games native draait. 
Om te zorgen dat de batterij van zo’n handheld niet te snel leeg raakt, zullen ontwikkelaars modi aan hun games toe moeten voegen waarin er zo weinig mogelijk energie wordt gebruikt. Dit zie je ook gebeuren met Switch-games: in handheld-modus gaan die vaak voor een lagere resolutie en/of framerate omdat er niet genoeg energie is om de prestaties van docked-modus te targeten. 
Als PlayStation-ontwikkelaars nu alvast wennen aan het maken van energiebesparende modi, kan dat schelen als er inderdaad een handheld PS6 komt. Ontwikkelaars hoeven dan minder te experimenteren om hun games in een acceptabele staat te laten draaien op die handheld. 
loading

Loading