De LEGO Group en de UNICEF slaan de handen ineen om
digitale games veiliger en beter te maken voor kinderen wereldwijd. We
vertellen je alles wat je moet weten.
Er is een investering van 4.9 miljoen dollar gedaan voor het
zogeheten RITEC-initiatief. Dit initiatief richt zich specifiek op het welzijn
van kinderen in game design.
Wat speelt er?
Dit gebeurt omdat digitale games een enorme rol in het leven
van kinderen spelen. Volgens recente cijfers speelt 9 op de 10 kinderen online
games. Dat maakt de game-industrie een van de meest invloedrijke omgevingen in
de jeugd van vandaag.
Er is alleen één probleem en dat is dat die invloed niet
altijd positief is. Denk aan verslavende mechanics, gebrek aan inclusiviteit of
onveilige online interacties. Met RITEC willen LEGO en UNICEF daar verandering
in brengen door het welzijn van kinderen op één te zetten.
LEGO® Super Mario™ Toads Huisfeestje, Speelgoed - 72041
RITEC staat voor Responsible Innovation in Technology for
Children en werd in 2021 opgericht. De eerste fase bestond uit een driejarig onderzoek, waarbij duizenden kinderen wereldwijd werden betrokken.
Dat onderzoek leidde tot het zogeheten RITEC-8
framework en een Design Toolbox. Die helpen ontwikkelaars om games te bouwen
die onder andere focussen op:
Creativiteit
Emotionele
ontwikkeling
Veiligheid
Inclusiviteit
Zelfstandigheid
Game-industrie bereikt enorm veel kinderen
Thomas
Davin, Global Director, UNICEF Office of Innovation, is erg met het initiatief:
‘De game-industrie bereikt meer kinderen dan bijna elke andere instelling ter wereld. RITEC is hoe we samenwerken om ervoor te zorgen dat dat bereik een kans wordt, door het welzijn van kinderen in elke ervaring te verwerken, precies waar het hoort.’
- Thomas Davin, Global Director, UNICEF Office of Innovation
De komende 3 jaar draait alles om toepassing. Het initiatief
wil de game-industrie actief veranderen door de resultaten van onderzoeken toe
te passen en veranderingen door te voeren in games.
LEGO’s rol in de toekomst van gaming
De LEGO Group brengt meer dan 30 jaar ervaring mee in het
ontwikkelen van veilige digitale ervaringen voor kinderen. Die kennis wordt nu
ingezet om de game-industrie vooruit te helpen.
Joe
Savage, Head of Impact & Evidence at the LEGO Foundation, is ook erg blij met de samenwerking.
‘Wij geloven dat onderzoek niet moet stoppen bij inzicht, maar moet bepalen hoe ervaringen voor kinderen worden ontworpen. Via deze nieuwe fase van RITEC zijn we er trots op partners te ondersteunen die werken aan het integreren van evidence-based benaderingen in digitaal spelen, zodat meer kinderen kunnen profiteren van veilige, inclusieve en betekenisvolle ervaringen.’
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight - Deluxe Edition - PS5
Als dit initiatief slaagt, kunnen we in de toekomst games
verwachten die niet alleen leuk zijn, maar ook bijdragen aan de ontwikkeling en
het welzijn van kinderen. Denk aan minder focus op verslaving en meer op zinvolle
ervaringen.
Het is in ieder geval een ontwikkeling om in de gaten te houden!