Fysieke games staan dit jaar centraal in een van de grootste discussies binnen de game-industrie. Digitale bibliotheken zijn zonder twijfel makkelijker te beheren, maar veel spelers willen nog altijd de mogelijkheid behouden om fysieke games te kopen, verkopen of te verzamelen. Een recent gelekte XBOX-roadmap wijst erop dat Microsoft mogelijk een manier heeft gevonden om beide werelden te combineren, al heeft het bedrijf de gemelde plannen nog niet bevestigd.
XBOX kiest een andere aanpak
Informatie die als eerste werd gemeld door The Verge en werd gedeeld door leaker eXtas1s wijst erop dat Microsofts Disc to Digital-programma in juli 2026 een Insider Public Beta krijgt, gevolgd door een bredere uitrol voor bezitters van XBOX One en XBOX Series X in augustus. Het gemelde systeem moet spelers de voordelen van digitale games bieden zonder de waarde van een fysieke game-disc te verliezen.
De gelekte
roadmap noemt vier belangrijke mijlpalen:
- Juli 2026: Disc to Digital Insider Public Beta en vroege toegang tot backward compatibility voor originele XBOX-games.
- Augustus 2026: Algemene beschikbaarheid van Disc to Digital voor XBOX One- en XBOX Series X-gebruikers.
- Oktober 2026: Originele XBOX-games komen naar Windows-pc via de XBOX Store en XBOX Game Pass.
- 2027–2028: De XBOX 360-catalogus wordt geleidelijk uitgerold naar next-generation XBOX-apparaten.
Spelers met ondersteunde XBOX One- en XBOX Series X-games hoeven volgens het lek alleen een fysieke disc in een compatibele console te plaatsen om een digitale licentie te genereren. Die licentie blijft gekoppeld aan de fysieke disc, waardoor het eigendom automatisch overgaat naar de volgende eigenaar wanneer de game wordt verkocht. Zo blijft de tweedehandsmarkt behouden, terwijl spelers niet langer voortdurend van disc hoeven te wisselen.
Meer klassieke XBOX games
De gelekte briefing voor uitgevers geeft aan dat Microsoft verantwoordelijk zou zijn voor de emulator, compatibiliteitstests, integratie met de digitale winkel, ondersteuning voor spelers en het doorlopende onderhoud. Uitgevers hoeven alleen te bepalen of ze deelnemen, commerciële voorwaarden zoals prijzen en Game Pass-deelname vast te stellen, promoties goed te keuren en hun branding af te tekenen. Omdat deelname vrijwillig is, kunnen het aanbod en de prijzen per uitgever verschillen. Het programma zou bovendien alleen beschikbaar zijn op consoles met een discdrive, waardoor XBOX Series S buiten de boot valt.
Backward compatibility vormt eveneens een belangrijk onderdeel van de gelekte roadmap. Daarin staat dat originele XBOX-games in oktober 2026 naar Windows-pc komen via de XBOX Store en XBOX Game Pass, na de recente release van Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live & Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge en Fuzion Frenzy. Als de plannen werkelijkheid worden, kan XBOX een andere koers varen op het gebied van digitale distributie door fysiek eigendom te behouden en tegelijk meer klassieke games beschikbaar te maken.
Wil je meer weten over XBOX?
Check dan onze hub.
FAQ
- Hoe werkt het Disc to Digital-systeem van XBOX?
Eigenaren van ondersteunde XBOX One- en XBOX Series X-games plaatsen een fysieke disc in een compatibele console om een digitale licentie te genereren. Die licentie blijft gekoppeld aan de disc, waardoor het eigendom automatisch overgaat naar de volgende eigenaar wanneer de game wordt verkocht. - Welke XBOX-consoles ondersteunen Disc to Digital?
Volgens de gelekte roadmap werkt de functie met ondersteunde XBOX One- en XBOX Series X-games. XBOX Series S ondersteunt het programma niet omdat de console geen discdrive heeft. - Wanneer komen originele XBOX- en XBOX 360-games beschikbaar?
De roadmap stelt dat originele XBOX-games in oktober 2026 naar Windows-pc komen via de XBOX Store en XBOX Game Pass. Daarnaast zou de ondersteuning voor XBOX 360 geleidelijk worden uitgerold naar next-generation XBOX-apparaten tussen 2027 en 2028, al heeft Microsoft die plannen nog niet officieel bevestigd.