Cloudgaming bestaat al jaren, maar heeft het kopen van een console of gaming-pc nooit echt vervangen. Dat kan veranderen nu de hardwareprijzen blijven stijgen en gamers zich afvragen of een nieuwe console de investering nog waard is. Amazon denkt dat die ontwikkeling cloudgaming dichter bij het grote publiek kan brengen. Of Luna daarvan kan profiteren, is een andere vraag.
Amazons veranderde visie
Stijgende hardwareprijzen hebben veranderd hoe Amazon naar de toekomst van cloudgaming kijkt. Als voormalig XBOX-platformmanager brengt Jeff Gattis een uniek perspectief mee. Inmiddels is hij general manager van Amazon Games en vertelde hij aan The Game Business dat cloudgaming lange tijd "een oplossing op zoek naar een probleem" was, omdat speciale gamehardware voor de meeste mensen betaalbaar bleef. Achttien maanden geleden dacht hij daar nog anders over. Sindsdien hebben stijgende productiekosten en het aanhoudende wereldwijde RAM-tekort zijn kijk op de markt veranderd.
Volgens Gattis kunnen berichten dat toekomstige systemen zoals de PlayStation 6 en de volgende generatie XBOX mogelijk richting de 1.000 dollar gaan, meer gamers ertoe bewegen om games te streamen in plaats van nieuwe hardware te kopen. Betekent dat dat traditionele consoles verdwijnen? Niet per se.
Gattis benadrukte dat Amazon niet verwacht dat spelers massaal afscheid nemen van speciale gameconsoles. Hij omschreef hogere hardwareprijzen juist als een "meewind" die cloudgaming geleidelijk aantrekkelijker kan maken. Zijn uitspraken komen op een moment waarop Microsoft de prijzen van de XBOX Series X en S opnieuw heeft verhoogd. Het bedrijf noemt hogere productie- en componentkosten als belangrijkste reden.
Stijgende hardwareprijzen kunnen meer mensen ertoe aanzetten cloudgaming uit te proberen, maar Amazon heeft nog werk te doen voordat Luna een sterker alternatief wordt. De grootste bottleneck blijft de beperkte gamecatalogus. Nadat Amazon in juni de geïntegreerde gamewinkel en ondersteuning voor bibliotheken van derden verwijderde, hielden gebruikers minder aankoopmogelijkheden over.
Ironisch genoeg kunnen hogere consoleprijzen juist meer aandacht naar de dienst trekken, terwijl veel spelers vinden dat Amazon eerst de catalogus van Luna moet uitbreiden en meer flexibiliteit moet bieden, in plaats van te vertrouwen op duurdere hardware om nieuwe gebruikers aan te trekken.
Veel cloudgamingdiensten beschikken al over grotere gamecatalogi en flexibelere manieren om toegang te krijgen tot games. Amazon probeert dat gat te dichten door Luna te integreren in Prime Video via een speciale Games-tab. In aanmerking komende abonnees met een Fire TV-apparaat in de Verenigde Staten en het Verenigd Koninkrijk kunnen ondersteunde games direct starten zonder ze te downloaden. Het platform werkt daarnaast ook op compatibele smartphones en tablets.
Waarom denkt Amazon dat cloudgaming nu kan groeien? Amazon denkt dat stijgende consoleprijzen het streamen van games aantrekkelijker kunnen maken dan het kopen van dure nieuwe hardware. Daarnaast verwacht het bedrijf dat het aanhoudende RAM-tekort de hardwareprijzen hoog zal houden.
Wat houdt Amazon Luna tegen? De beperkte gamecatalogus en de kleinere keuze aan aankoopmogelijkheden vormen nog altijd de grootste uitdagingen. Veel spelers vinden dat Amazon de dienst eerst moet uitbreiden voordat Luna beter kan concurreren met XBOX Cloud Gaming en GeForce NOW.
Hoe probeert Amazon Luna te verbeteren? Amazon heeft Luna onlangs geïntegreerd in Prime Video via een speciale Games-tab. In aanmerking komende Fire TV-gebruikers kunnen ondersteunde games direct starten zonder ze eerst te downloaden, waardoor de dienst makkelijker te ontdekken is.