Het promoten van grote gamereleases zou voor PlayStation een eenvoudige taak moeten zijn. Volgens YouTuber Tom van Moore's Law Is Dead (MLID) kan de kritiek op Sony's plan om vanaf 2028 te stoppen met fysieke game-discs voor nieuwe PlayStation-releases de effectiviteit van de marketingcampagnes van het bedrijf alleen wel verminderen.
Betaalde promoties verliezen impact
Tijdens een recente MLID-podcast zei Tom dat een anonieme gameontwikkelaar contact met hem had opgenomen om uit te leggen hoe de marketing van PlayStation achter de schermen werkt. Volgens de ontwikkelaar kunnen uitgevers betalen voor extra zichtbaarheid via promotionele berichten op de officiële socialemediakanalen van PlayStation. Voorkeursplaatsingen zouden daarbij duizenden tot zelfs tienduizenden dollars kosten.
De ontwikkelaar beweerde dat die campagnes niet langer de aandacht krijgen die uitgevers verwachten, omdat kritiek op Sony de gesprekken over de gepromote games overschaduwt. Tom omschreef de situatie als de "harassment of the posts" en zei dat spelers officiële promotieberichten gebruiken om te protesteren tegen recente beslissingen van het bedrijf.
Op X wees Tom ook op een recente PlayStation-post over Assassin's Creed Black Flag Resynced als voorbeeld. Hij vroeg zich af of uitgevers nog waarde zien in betaalde promotie wanneer het gesprek al snel verschuift van de game zelf naar kritiek op Sony.
Tom suggereerde dat hetzelfde probleem zichtbaarder kan worden zodra PlayStation de marketing rond GTA 6 opvoert, een van de grootste aankomende PS5-releases. Als uitgevers denken dat betaalde promoties hun beoogde doelgroep niet langer bereiken, kunnen zij zich afvragen of premium zichtbaarheid op de socialemediakanalen van PlayStation de investering nog waard is.
Er zijn momenteel geen aanwijzingen dat Rockstar Games zijn marketingplannen heeft aangepast of de samenwerking met Sony heeft teruggeschroefd. Vooralsnog blijven de zorgen onbevestigde beweringen van Tom en de anonieme ontwikkelaar.
Toch roepen ze vragen op over de vraag of de kritiek een van PlayStations waardevolste promotiekanalen kan verzwakken. Mocht dat gebeuren, hoeveel toekomstige gamereleases zullen hun PlayStation-promotie dan zien overschaduwd door kritiek die niets met de games zelf te maken heeft?
Hoe krijgen uitgevers extra promotie op PlayStation? Uitgevers kunnen naar verluidt betalen voor promotionele berichten op de officiële socialemediakanalen van PlayStation. Volgens de anonieme ontwikkelaar kunnen zulke plaatsingen duizenden dollars kosten.
Heeft Rockstar Games zijn marketingplannen voor GTA 6 aangepast? Nee. Er zijn geen aanwijzingen dat Rockstar Games zijn marketingplannen of samenwerking met Sony heeft gewijzigd.
Waarom kan de kritiek invloed hebben op PlayStation-promoties? Sommige spelers gebruiken promotieberichten van PlayStation om kritiek op Sony te uiten in plaats van over de games te praten. Daardoor kunnen betaalde promoties minder waardevol worden voor uitgevers.