Nog voordat Rockstar zijn volledige marketingcampagne is gestart, denken analisten uit de game-industrie dat GTA 6 de grootste videogamelancering ooit kan worden als de huidige verkooptrend aanhoudt. Marktonderzoeksbureau Newzoo schat dat GTA 6 sinds de start van de pre-orders eind juni al ongeveer 260 miljoen dollar aan wereldwijde digitale pre-orders heeft opgeleverd. Dat cijfer is gebaseerd op ongeveer 180 miljoen dollar aan uitgaven in de Verenigde Staten en de vijf grootste Europese markten tijdens de laatste week van juni.
Newzoo voorspelt recordlancering GTA 6
Newzoo heeft die cijfers geëxtrapoleerd om tot zijn wereldwijde schatting te komen. Op sociale media werd beweerd dat de game de grens van één miljard dollar aan pre-orders al had overschreden, maar het bedrijf noemde die claims "absurd". Volgens Newzoo is het bovendien onwaarschijnlijk dat een game die mijlpaal uitsluitend met pre-orders bereikt terwijl de release nog maanden verwijderd is.
Op basis van historische pre-ordertrends schat Newzoo dat GTA 6 tussen de 3,25 miljard en 5,2 miljard dollar kan opbrengen in de eerste week. De analyse gaat uit van een Standard Edition van 80 dollar en een Ultimate Edition van 100 dollar. Ronan Patrick van Newzoo zei dat een dergelijke vraag zo ver voor de release zeldzaam is, zelfs voor de grootste gamefranchises. Nieuwe trailers en een bredere marketingcampagne kunnen die verwachtingen verder verhogen, al heeft Rockstar zelf geen officiële omzetprognoses gepubliceerd.
Ongeveer een jaar geleden deelde investeringsmaatschappij Konvoy, die zich richt op de game-industrie, een nog ambitieuzere voorspelling. Partner Josh Chapman zei dat de interne analyse van het bedrijf erop wijst dat GTA 6 in de eerste zestig dagen ongeveer 7,66 miljard dollar kan genereren. Daarvan zou 6,8 miljard dollar afkomstig zijn uit gameverkopen, 180 miljoen dollar uit GTA+-abonnementen en 680 miljoen dollar uit in-game aankopen. Het model gaat uit van 85 miljoen verkochte exemplaren, een basisprijs van 80 dollar en een hogere adoptie van GTA+ in die periode.
Konvoy denkt ook dat Take-Two Interactive zijn gemelde investering van 2 miljard dollar binnen dertig dagen na de lancering kan terugverdienen. Daarnaast verwacht het bedrijf uitgebreidere mogelijkheden voor door gebruikers gemaakte content met uitbetalingen aan makers, online lobbies voor 200 spelers en recordbrekende spelersaantallen. Rockstar heeft die functies niet bevestigd.
GTA 5 biedt een nuttig vergelijkingspunt. Rockstars vorige blockbuster genereerde ongeveer één miljard dollar in de eerste drie dagen en ongeveer 1,15 miljard dollar in de eerste week van 2013. Als de hoogste schatting van Newzoo uitkomt, zou GTA 6 ongeveer 4,5 keer zoveel omzet behalen als GTA 5 in de eerste week. Als de eerdere voorspelling van Konvoy ook dicht bij de werkelijkheid blijkt te liggen, kan Rockstar een nieuwe commerciële maatstaf neerzetten voor de game-industrie.
Gaat GTA 6 echt 5 miljard dollar verdienen in de eerste week? Dat weet niemand zeker, omdat Rockstar geen officiële omzetprognoses heeft gepubliceerd. De cijfers van Newzoo zijn schattingen uit de industrie op basis van historische pre-ordertrends en de huidige vraag.
Waarom verwierp Newzoo de claims over 1 miljard dollar aan pre-orders? Volgens het bedrijf zijn die claims onrealistisch zolang de release nog maanden op zich laat wachten. Newzoo denkt dat geen enkele game vóór de lancering één miljard dollar aan pre-orders zal bereiken.
Heeft Rockstar de voorspellingen van Konvoy bevestigd? Rockstar heeft de omzetverwachtingen of voorspelde online functies van Konvoy niet bevestigd. Die cijfers en functies zijn gebaseerd op de interne analyse van Konvoy en moeten niet worden gezien als officiële plannen.