Binnenkort kan je wapens tellen in plaats van schaapjes, als je in slaap wil vallen. Borderlands 4 krijgt namelijk een extreme hoeveelheid aan vuurwapens.
Eén van de unique selling points van de Borderlands-franchise is altijd de hoeveelheid wapens geweest. Al vanaf het eerste deel adverteert Gearbox Software met een X aantal ‘bazillion’ wapens. Dat is geen echt getal, maar het komt normaal wel neer op een gigantische hoeveelheid. Zo huisvestte
Borderlands 3 maar liefst een miljard wapens.
De aankomende sequel gaat daar nog eens een flinke schep bovenop doen. Adam McKay, de art director van Gearbox Software, geeft namelijk in
een groot interview met Epic Games aan dat
Borderlands 4 30 miljard verschillende wapens te bieden heeft. Het wordt volgens McKay ‘een aantal die je nog nooit voor mogelijk hebt gehouden’.
Hoe heeft Gearbox zoveel wapens gemaakt?
Die hoeveelheid is mogelijk gemaakt door middel van ‘procedural generation’. Er zijn verschillende opties waar een wapen uit kan ‘kiezen’, die zorgen voor een unieke combinatie. Zo kan een wapen bijvoorbeeld een scope hebben, terwijl een andere variant alleen een iron sight heeft. En als de derde versie van het wapen een vuur-element heeft, dan wordt die weer gezien als een ander wapen.
Gearbox neemt dus wat literaire vrijheid als het aankomt op het benoemen van een uniek wapen, maar dat neemt niet weg dat er alsnog enorm veel combinaties zijn. Zelfs als er acht bijna identieke versies zijn van één shotgun, dan is dan een verwaarloosbaar percentage van de 30 miljard beschikbare wapens.
Nog even wachten op Borderlands 4
Of het systeem ervoor zal zorgen dat jij het perfecte wapen voor jezelf kan vinden, daar moeten we nog een maandje geduld voor hebben. Borderlands 4 komt namelijk op 12 september uit voor de PlayStation 5, Xbox Series X/S en PC. Switch 2-eigenaren hoeven vervolgens niet lang te wachten op hun versie,
want die verschijnt al op 3 oktober.