Retro Sunday: Starfield indrukwekkend? In 1984 deden ze iets onvoorstelbaars met slechts 32K geheugen

Article
elite

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
Het kost Starfield 140 GB aan ruimte om een omniversum met zo’n duizend planeten te herbergen. Vroeger gebeurde dat anders: Een van de eerste ruimtegames kende maar liefst 2048 zonnestelsels en wist dat te vangen in een stuk minder geheugen: de BBC Micro waarop je dat spel kon spelen bevatte maar 32 KB. De game? Elite.

Elite

Gamers die wat ouder zijn kunnen het zich nog prima voor de geest halen: een ruimtegame waarin je met je ruimteschip reisde tussen planeten als Lave, Persephone en Sol reisde, terwijl je handel dreef, op piraten jaagde en blij was als je eindelijk je docking computer gekocht had, zodat je niet langer het ruimtestation in knalde in een poging te landen.
Elite was een bijzondere game die een heel nieuw genre creëerde: de space trading simulator. 
De graphics waren simpel maar bijzonder effectief: een draadmodel tekende alle planeten, ruimtestations, vijanden en zon in zwart-wit op het scherm, gecombineerd met een werkende 3D radar en geel en rood. Dit alles draaide nog vloeiend ook, iets wat destijds net zo’n uitdaging was als het nu nog steeds is.
Elite op de BBC Micro

Eenvoud en vrijheid 

Het idee was even simpel als briljant: je start op een planeet in het stelsel Lave met een klein ruimteschip (de Cobra Mark III) met een kleine laadruimte en bescheiden wapens. Vervolgens kan je je eigen weg meteen bepalen. Ga je handelen door goederen tussen planeten te verhandelen, ga je op piraten-jacht en hoop je zo achtergebleven lading op te pikken, of ga je helemaal rogue en wordt je zelf een piraat? 
Die vrijheid was in die tijd ongekend en gaf uren en uren speelplezier, waarbij hele schriften werden volgeschreven met lokale prijzen voor goederen en de prijs van brandstof om tussen de stelsels te kunnen reizen. 
Wat extra opvallend was, was hoe enorme uitgebreid de game was. Bij opstarten werd je geconfronteerd met een vrij simpel zonnestelsel: Lave bestaat uit een zon, de planeet Lave, een ruimtestation en een asteroïdengordel. Al snel kijk je verder en kom je er achter dat dit lang niet het enige zonnestelsel is: er zijn er 256 in het omniversum, waarbij de meesten veel te ver weg liggen om te bereiken. 
Elite Dangerous - The Unofficial Handbook Image
Elite Dangerous - The Unofficial Handbook
EUR11.4217.04
Op voorraad
Koop op bol.
Elite Dangerous Image
Elite Dangerous
EUR24.35
Op voorraad
Koop op bol.
Veel later blijkt de game nog groter te zijn, jouw omniversum is er slechts een van in totaal acht, dus ruim 2000 zonnestelsels in totaal, elk met meerdere planeten, een eigen zon en een actieve markt met dynamische prijzen voor koop en verkoop van goederen.
Met de vrijwel ongelimiteerde mogelijkheden van vandaag lijkt dit geen prestatie, Starfield heeft immers ook meer dan 1000 planeten die allemaal bezocht kunnen worden en No Man’s Sky biedt zelfs een vrijwel oneindig aantal planetenstelsels. 
In 1984 was dat wel anders: waar we nu praten over Gigabytes aan geheugen om mee te spelen, moest Elite het destijds doen met 32 KB. Om dat in perspectief te plaatsen: een enkel plaatje op het internet is alleen al ruim groter dan 32 KB, Elite wist daar een hele levende wereld in te bouwen.

De nalatenschap van Elite

De game werd een groot succes en werd op een voor die tijd enorm aantal consoles en thuiscomputers uitgebracht. De Commodore 64, ZX Spectrum, MSX, NES en Atari ST werden allemaal van een eigen versie voorzien. Natuurlijk kende de game hierna een aantal vervolgen, te weten de Elite Dangerous en Frontier series. Het laatste nieuwe deel in de serie stamt uit 2021 en heet Elite Dangerous: Odyssey, een DLC uitbreiding op de originele Elite Dangerous game.
De game is inmiddels wel een klein stukje groter geworden, van de magere 32KB van toen naar 20 GB nu, een kleine miljoen keer meer.
Meer retro gaming lezen? Check onze hub.
FAQ
  • Wanneer verscheen Elite?
    Elite verscheen in 1984 op de BBC Micro en kreeg in de jaren daarna diverse edities op andere platformen, waaronder de Acorn en Commodore 64.
  • Wat is er zo bijzonder aan Elite?
    In die periode werden vooral korte, arcadegames gemaakt die je in 10 minuten kon spelen. Elite is een open einde game met bijzonder veel vrijheid en een grootte die eigenlijk niet paste binnen de beschikbare hardware.
  • Kan ik Elite nu nog spelen?
    Ja, een DOS versie is nu in je browser te spelen.
Grand Theft Auto VI (GTA 6) - PS5 - Code in a box Image
Grand Theft Auto VI (GTA 6) - PS5 - Code in a box
EUR79.99
Op voorraad
Koop op bol.
Grand Theft Auto VI (GTA 6) - Xbox Series X|S - Code in a box Image
Grand Theft Auto VI (GTA 6) - Xbox Series X|S - Code in a box
EUR79.99
Op voorraad
Koop op bol.
loading

Populair Nieuws

Laatste Reacties

Loading